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Seite 1ÜBERSICHT/ABLAUF
1. SCHUL-ANSÄTZE
1.1 BEWERBUNG MINT-EC SCHULE
1. 2 BEWERBUNG MINT-FREUNDLICHE SCHULE
1.3 WEITERFÜHRENDE ANGEBOTE FÜR SCHULEN
2. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2. 1 ANBIETER FOBIZZ
2. 2 FOBIZZ: ZUSATZQUALIFIKATION INFORMATISCHE GRUNDBILDUNG
2. 3 START CODING
2. 4 PROGRAMMIEREN MIT CALLIOPE MINI
2. 5 ETWINNING-PLATTFORM
2.6 ANGEBOTE DES GOETHE-INSTITUTS
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ÜBERSICHT/ABLAUF
3. PRÄSENZ-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
3. 1 APP CAMPS
3. 2 ANGEBOTE DES GOETHE-INSTITUTS IN DEUTSCHLAND
3. 3 ROBERTA-FORTBILDUNGEN
4. ONLINE-MATERIAL – UND LINKS VERSCHIEDENER ANBIETER
4. 1 ONLINE PROGRAMMIEREN MIT SCRATCH
4. 2 DIVERSE EINFACHE SPIELE ONLINE PROGRAMMIEREN
4. 3 PROGRAMMIEREN VON APPS ETC. MIT START CODING
4. 4 PROGRAMMIERUNG VON ROBOTERN MIT DER ROBERTA-PLATTFORM
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ÜBERSICHT/ABLAUF
5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 1 ANGEBOTE DER WEBSEITE THINK-ING
5. 2 ANGEBOTE AUF DER ROBERTA-PLATTFORM
5. 3 ANGEBOTE DES GOETHE-INSTITUTS
5. 4 ANGEBOTE DES LPM SAARLAND
5. 5 ANGEBOT DES CORNELSEN VERLAGS
5. 6 ANGEBOTE DER MINT-EC-WEBSEITE
5. 7 ANGEBOTE VON APPCAMPS
5. 8 ANGEBOTE DER WEBSEITE KOMM-MACH-MINT
5.9 ANGEBOTE VON SCIENCE ON STAGE
6. WEITERFÜHRENDE MATERIALLISTE
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1. SCHUL-ANSÄTZE
1. 1 Bewerbung MINT-EC Schule https://www.mint-ec.de/schulnetzwerk/mint-ec-schulen/
- Auflagen:
* Exzellenzschulen im Bereich MINT und Bereicherung des bestehenden Netzwerks
- Drei Möglichkeiten der Teilnahme:
1. Vollständige Mitgliedschaft im Netzwerk
2. Option auf Mitgliedschaft in naher Zukunft
3. Mint-EC-Partnerschule
Seite 51. SCHUL-ANSÄTZE
1. 2 Bewerbung MINT-freundliche Schule
- Bewerbung von Schulen aller Schularten bis 31.5.2020
https://mintzukunftschaffen.de/ehrung/
- 3 Jahre gültige Ehrung, dann Neubewerbung möglich
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1. SCHUL-ANSÄTZE
1.3 Weiterführende Angebote für Schulen
- Angebote für Praktika in MINT-Disziplinen
- Ideen für den Girls‘ Day
- Schnupperangebote auf einer MINT-Karte
- Angebote an Universitäten inklusive online Assessment-Tests
zu finden unter
https://www.komm-mach-mint.de/lehrkraefte-eltern/ausprobieren
Seite 72. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2. 1 Anbieter Fobizz
- Angebot von Online-Fortbildungen für Lehrkräfte aller Schularten auf Deutsch zu allgemein wichtigen und MINT-Themen, z.B. Digitale Werkzeuge oder Datenschutz für Schule und Unterricht, z.T. kostenlos ( nur Anmeldung unter https://fobizz.com/lehrerfortbildung-online/nötig)
- Unterschiedliche Kosten pro Fortbildung (9 € – 49 € ) oder Flatrate möglich (1 Jahr 179 €)
- auch Angebote für die ganze Schule oder Gruppen
Seite 82. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2. 2 Zusatzqualifikation Informatische Grundbildung
- Zusatzqualifikation im Bereich Informatik
- Kombination aus Webinaren und Auswahl von Seminaren aus dem Fobizz-Fortbildungskatalog Exklusive Angebote z.T. nur für diese Zusatzausbildung
- Erstellung von Unterrichtsmaterial zu einem selbstgewählten Thema
- Nächste Runde: April bis Juni oder später September bis November 2020
- Bewerbungen unter https://appcamps.de/zusatzqualifikation-informatische-grundbildung/
Seite 92. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2. 3 Start Coding
- Bereitstellung von Material, Online-Tutorials und auch Fortbildungen für Lehrkräfte in Präsenz – und Online-Seminaren
- Themen: Programmieren und MINT
z.B. https://start-coding.de/lernen/kurse/interaktive-einfuehrung
Seite 102. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2. 4 Programmieren mit Calliope Mini
- Programmieren für Lehrkräfte an der Grundschule und für Sekundarstufe I
- Online-Kurs unter https://calliope.cc/schulen/fortbildungen
- auch Präsenzfortbildungen auf Anfrage möglich
- zusätzlich: Projektideen und (mobile) Plattformen zur Programmierung auf der Webseite
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2. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2. 5 eTwinning-Plattform
- Online-Plattform von Erasmus+ Möglichkeit, in einem virtuellen Klassenzimmer Projekte mit anderen Schulen/Klassen anzugehen
- zusätzlich Angebot der beruflichen Fortbildung durch:
- Online-Seminare zu verschiedenen MINT-Themen (meistens jedoch auf Englisch) à 90 Minuten, z.B. zu Mysimpleshow (Erklärvideos selbst gemacht)
Gruppe „Projekte auf Deutsch“ veranstaltet jeden Dienstag ein kostenloses Webinar
- Learning Events zu verschiedenen Themen (meistens ebenfalls auf Englisch) mit einer Dauer von 2 bis 3 Wochen, in denen es verschiedene Aufgaben (teils im Team) zu erledigen gibt, z.B. zu Coding und Virtual Reality
Seite 122. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2.6 Angebote des Goethe-Instituts
- Kostenpflichtige Angebote im Bereich Mediendidaktik:
zu finden unter: https://www.goethe.de/de/spr/unt/for/kur/kur.html
Seite 132. ONLINE-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
2.6 Angebote des Goethe-Instituts
- Kostenlose Angebote zu digitalen Themen:
zu finden unter: https://www.goethe.de/de/spr/unt/for/kur/kos/twe.cfm
Seite 143. PRÄSENZ-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
3. 1 Appcamps
- Möglichkeit des Besuchs eines jährlichen ganztägigen Digital Summits in Deutschland
- Partner von Fobizz
Seite 153. PRÄSENZ-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
3.2 Angebote des Goethe-Instituts in Deutschland
- z.B. eine Woche zum Thema Ökologie (Bewerbung um ein Stipendium möglich
https://www.goethe.de/de/spr/unt/for/kur/lan/ens.html
- Stipendium https://www.goethe.de/de/spr/unt/for/aub/pas.html
Seite 163. PRÄSENZ-FORTBILDUNGEN FÜR LEHRKRÄFTE
3. 3 ROBERTA-Fortbildungen
- Ausbildung zum zertifizierten ROBERTA-Coach in Zusammenarbeit mit dem Fraunhofer-Institut
Roboterbau mit z.B. Lego Mindstorms- oder Calliope Mini-Systemen
- Preis für 2-tägige Workshops: 199 €, aber: Teils kostenlos, wenn gefördert
Details unter: https://www.roberta-home.de/lehrkraefte/roberta-schulungen/
Seite 174. ONLINE-MATERIAL – UND LINKS VERSCHIEDENER ANBIETER
4. 1 Online Programmieren mit Scratch
- Sehr ansprechende Online-Programmierplattform https://scratch.mit.edu/
- Programmiersprache kann auf Deutsch eingestellt werden
Seite 184. ONLINE-MATERIAL – UND LINKS VERSCHIEDENER ANBIETER
4. 1 Online Programmieren mit Scratch
- Erstellen eigener Programme
- Zusätzlich Nutzung einer umfangreichen Datenbank mit von Schülerinnen und Schülern erstellten Projekten und Ideen
- Tutorial für Anfänger
- Beispiel für ein Fangspiel mit Scratch https://scratch.mit.edu/projects/198367706/
Seite 19
4. ONLINE-MATERIAL – UND LINKS VERSCHIEDENER ANBIETER
4. 2 Diverse einfache Spiele online programmieren
- Beispiel 1: Erstellung eines eigenen Flappy Bird Spiels online (mit Tutorial, auf Englisch) https://studio.code.org/flappy/1
- Programmieren von unterschiedlichen individuellen Spielen, inklusive Datenbank und Projektideen https://code.org/learn
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4. ONLINE-MATERIAL – UND LINKS VERSCHIEDENER ANBIETER
4. 3 Programmieren von Apps etc. mit Start Coding
- Unterteilung in verschiedene Rubriken unter https://start-coding.de/lernen
- Je nach gewählter Kategorie Projekte und Workshops im Präsenzformat, aber auch Online-Tutorials, z.B. zum Thema WEB:
Seite 214. ONLINE-MATERIAL – UND LINKS VERSCHIEDENER ANBIETER
4. 4 Programmierung von Robotern mit der ROBERTA-Plattform
- Unterrichtsmaterial mit verschiedenen Programmieranleitungen für Calliope Mini, aber auch Unterrichtseinheiten zu Sach – und MINT-Fächern https://calliope.cc/schulen/schulmaterial
- zusätzlich Anleitung für Präpositionen im DaF-/DaZ-Unterricht (zur Orientierung für ähnliche DaF-Projekte
https://www.roberta-home.de/lehrkraefte/lerneinheitenexperimente/lerneinheiten-detailansicht/news/unterrichtseinheit-dazdaf-praepositionen-mit-nepo/?tx_news_pi1%5bcontroller%5d=news&tx_news_pi1%5baction%5d=detail&chash=731d526ea6b5a4a2caca933948dbc532
- Außerdem: Angebot eines Online-Editors zum Direkteinstieg in das Programmieren http://calliope.cc/los-geht-s/editor
Seite 225. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 1 Angebote der Webseite Think-ing
zu finden unter https://www.think-ing.de/paedagogen/unterrichtsmaterialien
- Möglichkeit des Downloads von Arbeitsblättern (z.B. zu Robotik und Künstliche Intelligenz) oder auch ganzen Unterrichtseinheiten (z.B. zu VR Learning und Apollo 11) sowie Experimenten (zu z.B. ) durch Nutzung der Seite auch Querverweis auf viele weitere andere Webseiten und damit größerer Materialfundus
- außerdem: Möglichkeit der Vernetzung mit anderen Lehrkräften im Netzwerk sowie dem weiteren Austausch von Unterrichtsmaterial (durch Registrierung https://www.think-ing.de/registrierung)
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5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 2 Angebote auf der ROBERTA-Plattform
- Bereits für Fortbildungen erwähnte Plattform, die auch einen Editor sowie diverse Unterrichtsmaterialen zum Download bietet, zu finden unter
https://www.roberta-home.de/lehrkraefte/roberta-materialien/
- Für DaF z.B. erhältlich: Anleitung zum Bau einer Märchenmaschine https://www.roberta-home.de/lehrkraefte/roberta-materialien/material-detailansicht/news/unterrichtseinheit-deutsch-fremdsprachenunterricht-primarstufe-maerchenmaschine-mit-dem-calliope/?tx_news_pi1%5bcontroller%5d=news&tx_news_pi1%5baction%5d=detail&chash=9d472da731ad9cc79827113e94cb7aff
Seite 24
5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 3 Angebote des Goethe-Instituts
- Gratis: Diverse allgemeine Apps zum Sprachenlernen auf verschiedenen Niveaustufen und mit verschiedenen thematischen sowie landeskundlichen Bezügen, z.B. Stadt oder Ökologie
https://www.goethe.de/de/spr/ueb.html
- ansprechende App zum Sprachenlernen und zur Evaluation für Primarschülerinnen – und Schüler
https://www.thelanguagemagician.net/de/zugang/
- Leitfaden zum Download für CLIL und MINT https://www.goethe.de/de/spr/unt/kum/clg.html
Seite 25
5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 3 Angebote des Goethe-Instituts
- Lingo-MINT-App und Webseits zum Lernen von DaF und MINT-Thematik über einen spielerischen Ansatz https://www.lingonetz.de/schule/lingo-
macht-mint-ausgabe-10-b%c3%83%c2%a4ume-zum-leben-schule
- Downloadbares Material (nach Registrierung) zur Kinderuni mit unterschiedlichen naturwissenschaftlichen Themen wie Weltall
https://www.goethe.de/ins/ru/de/spr/eng/kin/kin/leh.html
Seite 265. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 4 Angebote des LPM Saarland
- Landesinstitut für Pädagogik und Medien mit verschiedenen einfachen Programmieranleitungen, die für die Primarschule konzipiert wurden und sich sehr gut für den Einsatz DaF-Unterricht eignen
https://www.lpm.uni-sb.de/typo3/index.php?id=6078
- Die Materialien lassen sich links auf der oben angegebenen Seite finden und bieten z.B. Bauanleitungen für einen Würfel oder eine Klickampel
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5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 5 Angebot des Cornelsen Verlags
- kostenlose App zum Mathe-Üben, (v.a. Grundrechenarten, daher auch gut für den DaF-Unterricht geeignet) downloadbar im Google Play oder Apple Store, Details zur App sind hier zu finden
https://www.cornelsen.de/mathe-trainer
- etwas problematisch: Übungen müssen als Download dazu gekauft werden und auch die Unterrichtsmaterialien sind nicht alle umsonst erhältlich
- Gratis Materialien, z.B. zu Mathe im Alltag mit Fußball oder dem eigenen Haustier https://www.cornelsen.de/empfehlungen/besser-mit-mathe
- Gratis Erklärfilme, z.B. zur Addition oder zu Geometrie https://www.cornelsen.de/empfehlungen/lernvideos/mathematik
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5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 6 Angebote der MINT-EC-Webseite
- Schriftenreihen (zu finden unter https://www.mint-ec.de/mint-ec/mediathek/schriftenreihe/)
zu verschiedenen MINT-Themen,
zu CLIL (leider auf englisch https://www.mint-ec.de/fileadmin/content/titelbilder_schriftenreihe/b_i_16_c.pdf)
und zur informationstechnischen Grundbildung, alles direkt als PDF downloadbar
Seite 29
5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 7 Angebote von Appcamps
- Kostenloses Unterrichtsmaterial zu diversen Themen, wie AppEntwicklung, Calliope Mini oder der Programmierung von Webseiten
https://appcamps.de/?gclid=eaiaiqobchmiwqvm4baw6aivrmdech0h6afneaayasaaegkabpd_bwe
- Unterrichtsmaterial steht kostenlos nach Registrierung auf der Webseite zur Verfügung https://teach.appcamps.de/registration
Seite 305. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5. 8 Angebote der Webseite Komm-mach-MINT
- 3 Handreichungen für Lehrkräfte zu den Themen Informatik, Mathematik und Technik mit Unterrichtsmaterial und Hinweisen zu Wettbewerbendownloadbar unter https://www.komm-mach-mint.de/lehrkraefte-
eltern/unterrichtsmaterial
- ebenfalls auf der Seite: Forschen@home, besonders auf Mädchen zugeschnitten, denen (Natur-)Wissenschaft nahe gebracht werden soll/kann
- weiter unten auf der Seite: Fundgrube an unterschiedlichen Materiallinks verschiedener Anbieter zu MINT-Themen
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5. MATERIAL ZUM DOWNLOAD FÜR MINT-THEMEN
5.9 Angebote von Science On Stage
- Große Auswahl an Unterrichtsmaterial für sowohl Primar – als auch Sekundarstufe (z.B. zu Machine Learning oder Fußball im MINT-Unterricht https://www.science-on-stage.de/unterrichtsmaterialien (per Download und auf Deutsch und in vielen anderen Sprachen sowie zusätzlich als kostenlose Printausgabe erhältlich)
- außerdem Angebot eines Netzwerks mit Lehrkräften zum weiteren Austausch von Materialien etc. https://www.science-on-stage.de/lehrkraefte sowie
- einer Möglichkeit, an Projekten und Unterrichtsmaterialien im Bereich MINT selbst mitzuarbeiten https://www.science-on-stage.de/index.php/lehrerprojekte
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6. WEITERFÜHRENDE MATERIALLISTE
Toolsammlung Informatikunterricht der RWTH Aachen
http://schuelerlabor.informatik.rwth-aachen.de/toolsammlung-fuer-den-informatikunterricht
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VIELEN DANK FÜR IHRE AUFMERKSAMKEIT UND TEILNAHME!