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Juni 2015 Hilfe und Tutorials ADOBE® AFTER EFFECTS®

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Juni 2015

Hilfe und TutorialsADOBE AFTER EFFECTS

InhaltNeuerungen 1

bersicht ber die neuen Funktionen 2Arbeitsbereich und Arbeitsablauf 7

Planung und Einrichtung 8Setup und Installation 12Allgemeine Elemente der Benutzeroberflche 13Arbeitsablufe 18Dynamic Link und After Effects 22Tastaturbefehl-Referenz 26Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen 55Tastaturbefehle in After Effects 60Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen 61Voreinstellungen 68Einstellungen synchronisieren 72Tastaturbefehle ndern 75

Projekte und Kompositionen 76Projekte 77Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vorrendern 81KompositionGrundlagen 87Timecode-undZeitanzeigeeinheiten 94

Importieren von Filmmaterial 96Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen 97Importieren und Interpretieren von Video und Audio 113Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien 118Arbeiten mit Footageelementen 122CINEMA4DundCineware 128Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro 136Vorbereiten und Importieren von Standbildern 141

Ebenen und Eigenschaften 150Erstellen von Ebenen 151Auswhlen und Anordnen von Ebenen 156Verwalten von Ebenen 166Ebeneneigenschaften 172Fllmethoden und Ebenenstile 1833D-Ebenen 191Kameras, Lichter und Interessenbereiche 196

Ansichten und Vorschau 207Vorschau 208ndernundVerwendenvonAnsichten 224VideovorschaumitMercuryTransmit 230

Animation und Keyframes 232Gesichts-Tracking 233AnimationGrundlagen 241Festlegen,AuswhlenundLschenvonKeyframes 247Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes 251AusgewhlteAnimationswerkzeuge 256Verfolgen und Stabilisieren von Bewegung 264Geschwindigkeit 280AnimationmitMarionettenwerkzeugen 287Verfolgen der 3D-Kamerabewegung 294ZeitdehnungenundZeitverzerrungen 299Keyframe-Interpolation 308

Farbe 315CreativeCloudLibraries 316FarbenGrundlagen 320Farbmanagement 332

Zeichnen,MalenundPfade 343Malwerkzeuge:Pinsel,KopierstempelundRadiergummi 344berblick ber Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken 353ErstellenvonFormenundMasken 359VerwaltenundAnimierenvonFormenpfadenund-masken 371Formenattribute,Mal-VorgngeundPfad-VorgngefrFormebenen 385Maskenverfolgung 395KompositionsoptionenundMaskenreferenz 397

Text 399Live-Text-Vorlagen 400ErstellenundBearbeitenvonTextebenen 402FormatierenvonZeichenunddasZeichenfenster 408BeispieleundRessourcenzurTextanimation 415AnimierenvonText 422ExtrudierenvonText-undFormebenen 434FormatierenvonAbstzenunddasAbsatzfenster 440

TransparenzundKomposition 443EffekteRoto-Pinsel,KantenverfeinerungundMaskeverbessern|CC

444Alphakanle,MaskenundMatten 450ErstellenvonKompositionenundTransparenzberblickundRessourcen

461Keying 463

EffekteundAnimationsvorgaben 468berblickberEffekteundAnimationsvorgaben 469EffektHochskalierenmitDetailerhaltung 496Effektliste 497Keying 507Audio-Effekte 512EffekteWeich-undScharfzeichnen 517EffekteunterKeying 525Effekteunterberblenden 537EffekteunterStrungundKrnung 544EffekteunterKanle 570EffekteunterVerzerren 577EffekteunterDienstprogramm 595EffekteunterFarbkorrektur 600EffekteunterSimulation 618VeralteteEffekte 651EffekteunterGenerieren 659EffekteunterMatte 678Effekteunter3D-Kanal 680EffekteunterStilisieren 686EffekteunterText 697DerEffektRolling-Shutter-Reparatur 700EffekteunterPerspektive 701

Marken 706EbenenmarkenundKompositionsmarken 707XMP-Metadaten 712

Arbeitsspeicher,Speicherung,Leistung 718VerbessernderLeistung 719GPU(CUDA,OpenGL)-Funktionen 724ArbeitsspeicherundSpeicherung 727

ExpressionsundAutomatisierung 739Plug-ins 740Automatisierung 743

ExpressionsGrundlagen 744Expression-Sprachreferenz 757BeispielefrExpressions 779Skripte 784

RendernundExportieren 787GrundlagenzumRendernundExportieren 788UntersttzteGPUsfrRay-traced3D-Renderer 810VerwendendesGoProCineForm-CodecsinAfterEffects 812RendernundExportierenvonStandbildernundStandbildsequenzen 816AutomatischesRendernundNetzwerkrendern 818ExportiereneinesAfterEffects-ProjektalsAdobePremierePro-Projekt 826RendernundExportierennachFlashProfessionalundFlashPlayer 827KonvertierenvonFilmen 835

Systemanforderungen 840

Neuerungen

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berblick ber die neuen FunktionenAfter Effects CC 2015

Erstellen Sie dynamische, optisch ansprechende animierte Grafiken und visuelleEffekte, wann immer die Inspiration Sie berkommt. After Effects ist nahtlos mitden Creative Cloud-Apps und -Anwendungen fr Mobil- und Desktopgerteintegriert, sodass Sie sich immer und an jedem Ort von der Kreativittinspirieren lassen knnen.

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Creative Cloud LibrariesIntegration von Adobe Stocknderungen am Vorschau-ArbeitsablaufGesichts-TrackerIntegration mit Adobe Character Animator (Vorschau)Verbesserte interaktive Performancenderungen an der Auswertung von ExpressionsVerbesserungen an der BenutzeroberflcheMaxon Cineware 2.0.15-PluginVerschiedene Aktualisierungen

Creative Cloud Libraries

Neu in After Effects CC 2015 | Juni

Durch die Integration der Creative Cloud Libraries in After Effects CC 2015 stehen Ihnen all Ihre kreativenInhalte direkt zur Verfgung. ber das Fenster Libraries in After Effects erhalten Sie jetzt jederzeit Zugriffauf Ihre Lieblingsinhalte.

Sie knnen Ihre Inhalte in Creative Cloud Libraries in allen Adobe Desktop-Anwendungen (wie Photoshop,Illustrator und mehr) und mobilen Apps (z. B. Adobe Hue CC) speichern, ffnen und wiederverwenden.

Durch das Freigeben von Bibliotheken ist es einfach, in Teams zusammenzuarbeiten und durch die Nutzunggemeinsamer Elemente wie Grafiken, Farben, Looks oder Schriftstilen projektbergreifende Konsistenz zuwahren.

Whlen Sie Fenster > Libraries, um die Libraries in After Effects zu ffnen.

Sie knnen auch Elemente aus dem Creative Cloud Market nutzen.

Weitere Informationen zu Creative Cloud Libraries finden Sie unter Herunterladen und Wiederverwendenvon Elementen mit Creative Cloud Libraries.

Integration von Adobe Stock

ber den neuen Service Adobe Stock sind Millionen von hochwertigen, lizenzfreien Fotos, Illustrationen undGrafiken erhltlich.

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https://helpx.adobe.com/de/creative-cloud/help/market.htmlhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/creative-cloud-libraries.htmlhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/creative-cloud-libraries.html

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Die Suche nach Adobe Stock-Inhalten ist direkt in After Effects mglich. Klicken Sie im Fenster Libraries(Fenster >Libraries)auf die Schaltflche Search Adobe Stock (Suche in Adobe Stock). Sie knnen eineLizenz fr einen Inhalt, den Sie verwenden mchten, kaufen und diesen dann in Ihre After Effects Libraryeinbinden. Sie knnen auch eine nicht lizenzierte Vorschau (mit Wasserzeichen) zu Ihrer Library hinzufgenund spter eine Lizenz dafr erwerben.

Weitere Informationen finden Sie unter Fotos mit Adobe Stock hinzufgen.

nderungen am Vorschau-Arbeitsablauf

Unterbrechungsfreie Vorschau

Verbessert in After Effects CC 2015 | Juni 2015

Sie knnen jetzt in After Effects nderungen an einem Projekt vornehmen, whrend Sie eine Vorschau desProjekts anzeigen. Zeigen Sie Design-Iterationen an, passen Sie Eigenschaften an und ndern Sie sogar dieGre von Bedienfeldern, ohne dass Sie dafr die Wiedergabe Ihrer Kompositionen unterbrechen mssen.

In frheren Versionen von After Effects wurde die Vorschau in einer Komposition, einer Ebene oder einerFootage-Anzeige angehalten, sobald Sie an irgendeine Stelle klickten. Vorschauen werden jetzt fortgefhrt,bis Sie sie manuell stoppen.

Weitere Informationen finden Sie unter Vorschau in After Effects.

Vereinheitlichte und konfigurierbare Vorschau

Verbessert in After Effects CC 2015 | Juni 2015

Sie knnen das Vorschau-Verhalten jetzt mit dem aktualisierten Vorschaufenster anpassen. Wenn Sie zumersten Mal mit After Effects arbeiten, nutzen Sie die intuitive Standard-Vorschau mit Echtzeit-Wiedergabe vonim Cache zwischengespeicherten Frames, die Sie durch Drcken der Leertaste starten. Als erfahrenerBenutzer von After Effects knnen Sie die Vorschau-Optionen Ihrem Arbeitsstil entsprechend konfigurieren.

Beachten Sie, dass durch diese neuen nderungen die Unterschiede zwischen der alten RAM-Vorschau undder Standardvorschau (Leertaste) aufgehoben wurden. Entsprechend werden diese Begriffe in After Effectsnicht mehr verwendet. Die Vorschau ist jetzt vereinheitlicht und verfgt ber vom Benutzer konfigurierbareVerhaltensoptionen.

Mit neuen Steuerelementen im Vorschaufenster knnen Sie das Vorschauverhalten fr jeden Tastaturbefehl,Audio, Schleifen, Zwischenspeichern, Bereiche und Ebenensteuerungen konfigurieren.

Weitere Informationen finden Sie unter Vorschau in After Effects.

Gesichts-Tracker

Neu in After Effects CC 2015 | Juni 2015

After Effects CC 2015 enthlt nun Funktionen fr das Gesichts-Tracking. Sie knnen menschliche Gesichtermit auergewhnlicher Genauigkeit erkennen und verfolgen, indem Sie die Detailstufe fr das Trackingbestimmen.

Mit einfachem Masken-Tracking knnen Sie schnell Effekte auf ein Gesicht anwenden, wie eine selektiveFarbkorrektur, das Verzerren eines Gesichts und vieles mehr. Mit dem Gesichts-Tracking knnen Sie jedochauch bestimmte Punkte des Gesichts verfolgen, wie die Pupillen, den Mund oder die Nase, und dieseGesichtsteile dadurch isolieren und detaillierter bearbeiten. ndern Sie z. B. die Augenfarbe oder betonenSie Mundbewegungen, ohne dass Sie jeden einzelnen Frame anpassen mssen.

Mit dem Gesichts-Tracking knnen Sie Gesichtsmae extrahieren und kopieren. Durch das Tracking von

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http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/creative-cloud-libraries.html#main-pars_header_8http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/previewing.htmlhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/previewing.html

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Gesichtsmaen erhalten Sie Informationen zu Details wie z. B. wie weit der Mund oder die beiden Augengeffnet sind. Sie knnen detaillierte Tracking-Daten zur Performance-basierten Charakteranimation in AdobeCharacter Animator exportieren.

Weitere Informationen finden Sie unter Gesichts-Tracking in After Effects.

Integration mit Adobe Character Animator (Vorschau)

Neu in After Effects CC 2015 | Juni 2015

Mit Adobe Character Animator (Vorschau), einer begleitenden Anwendung, knnen Sie Gesichtsbewegungenverfolgen, Voice-Overs aufzeichnen und sogar Krperbewegungen auslsen, indem Sie einfacheTastaturbefehle und automatisierte Funktionen nutzen, die in Illustrator oder Photoshop erstellte Figuren zumLeben erwecken. Wenn Sie sprechen, spricht Ihre Figur. Wenn Sie berraschung vortuschen, tut Ihre Figurdas ebenfalls. Wenn Sie mrrisch sind, ist Ihre Figur das auch.

Adobe Character Animator ist fr zwei Knstlertypen geeignet: Fr alle, die komplexe Figuren erstellenmchten, ohne dass sie dafr ein Gewirr an Expressions erstellen mssen, und fr alle, die ganz einfach undschnell einfache Figuren erstellen mchten. In beiden Fllen erweckt Adobe Character Animator die inPhotoshop oder Illustrator erstellte Figur zum Leben. Dies wird erreicht, indem die Benutzer eine Bewegungvor der Webcam machen und in das Mikrofon sprechen.

Weitere Informationen finden Sie unter Adobe Character Animator.

Verbesserte interaktive Performance

Verbessert in After Effects CC 2015 | Juni 2015

In After Effects CC 2015 wurden wesentliche nderungen an der Code-Architektur vorgenommen, durch diedie Benutzeroberflche und das Bild-Rendering von der CPU separat verarbeitet werden knnen. Diesenderungen fhren zu folgenden Verbesserungen:

Die Benutzeroberflche ist jetzt deutlich responsiver, da sie nicht mehr wartet, bis dasFrame-Rendering beendet ist. Umgekehrt knnen Frames weiterhin gerendert werden,whrend Sie in der Benutzeroberflche arbeiten. Diese Responsivitt sorgt fr einebessere Interaktion mit der Benutzeroberflche zu jedem Zeitpunkt.Deutlich weniger Verzgerungen bzw. sich drehende Blle whrend einer Vorschau.Sie knnen Frame-Rendervorgnge jetzt unterbrechen oder abbrechen, indem Sie einenderung an der Komposition vornehmen.Schnelles Scrubben, auch wenn das Rendern von Frames sehr lange dauert.Schnelleres Zwischenspeichern von Bildern.Effizientere Auswertung von Expressions.Vorschauen werden weiterhin wiedergegeben, wenn After Effects im Hintergrundausgefhrt wird.

nderungen an der Auswertung von Expressions

Verbessert in After Effects CC 2015 | Juni 2015

Die Auswertung von Expressions in After Effects wurde deutlich verbessert. Insgesamt werden Expressionsjetzt schneller ausgewertet. Wie deutlich die Verbesserung ist, hngt von der einzelnen Expression ab.

Fr den Fall, dass eine Expression nicht ausgewertet werden kann, gibt es zwei wichtige nderungen:

Rechts neben dem Warnfeld fr Expression-Fehler befinden sich Pfeilschaltflchen nach links, unten undrechts:

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http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/facetracking.htmlhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/character-animator.html

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Farbsymbole fr Kompositionen undBildsequenzen

Die Symbole fr Kompositionen und Bildsequenzenim Projekt- und Zeitleistenfenster sind jetzt nichtmehr schwarzwei, sondern bunt.

Voreinstellung fr die Helligkeit vonGlanzlichtern in der Benutzeroberflche

Unter Voreinstellungen > Darstellung finden Siejetzt einen neuen Bereich Glanzlichtfarben, in demSie die Helligkeit von interaktiven Steuerelementenund Fokusanzeigen anpassen knnen.

Sie sehen die nderungen an den Reglerwerten livein der Benutzeroberflche hinter dem FensterVoreinstellungen.

Verbesserungen bei Bedienfeldgruppen

Die Verhaltensweise von Bedienfeldgruppen wurdein mehreren Hinsichten verndert

Keine Reiterleiste fr einzelne Bedienfelder. -Wenn in einer Bedienfeldgruppe nur einBedienfeld vorhanden ist, wird die Reiterleistenicht angezeigt. Sie knnen weiterhin andereBedienfelder in die Reiterleiste ziehen, um sie inder Bedienfeldgruppe anzudocken.Men anstelle einer Scrollleiste. - Wenn es mehrBedienfeldreiter gibt, als in die Breite derBedienfeldgruppe eingefgt werden knnen, wirdrechts von der Reiterleiste anstatt einerScrollleiste ein Men (>>) angezeigt. Sie knneneine Registerkarte aus der Reiterleisteauswhlen.Untermen Einstellungen fr Bedienfeldgruppe- In Bedienfeldmens wurden Befehle frBedienfeldgruppen in das UntermenEinstellungen fr Bedienfeldgruppeverschoben:

Bedienfeldgruppe schlieenFenstergruppe abdockenBedienfeldgruppe maximieren

Andere Bedienfelder in der Gruppe schlieen: InBedienfeldmens gibt es einen neuen Befehlzum Schlieen anderer Bedienfelder inderselben Gruppe.

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1. Expression-Fehler werden in einer Warnmeldung am unteren Rand desKompositionsfensters und nicht mehr in einem Dialogfeld angezeigt. Die Expression wirdnicht deaktiviert.

2. Die Expression wird weiterhin ausgewertet und eine Warnmeldung wird angezeigt, bisdas Problem mit der Expression behoben wurde.

1. Klicken Sie auf den Pfeil nach links oder rechts, um den vorherigen oder nchstenExpression-Fehler anzuzeigen, wenn die Auswertung mehrerer Expressions fehlschlgt.

2. Klicken Sie auf den Pfeil nach unten, um die Eigenschaft mit der fehlgeschlagenenExpression im Zeitleistenfenster anzuzeigen. Der Fehlertext fr die Expression wirdentsprechend der Breite des Kompositionsfensters angezeigt und ist ggf. abgeschnitten.Um den kompletten Expression-Fehler in einem Dialogfeld anzuzeigen, klicken Sie imZeitleistenfenster auf das gelbe, dreieckige Fehlersymbol fr die Expression.

Verbesserungen an der Benutzeroberflche

Maxon Cineware 2.0.15-Plugin

Verbessert in After Effects CC 2015 | Juni 2015

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Twitter- und Facebook-Beitrge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.

Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie

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Voreinstellungen fr Speicher undMehrprozessorverarbeitung entfernt

Die Voreinstellung fr Mehrprozessorverarbeitungwurde aufgrund der neuen Threading-Architektur inAfter Effects CC 2015 entfernt. Die Voreinstellung,die frher den Namen Speicher undMehrprozessorverarbeitung trug, heit jetzt nurnoch Speicher.

Der Befehle Komposition > Arbeitsbereich imHintergrund zwischenspeichern war abhngig vonder Mehrprozessorverarbeitung. Diese Funktionwurde entfernt.

Brainstorm wurde aus After Effects CC 2015entfernt. Sie knnen Brainstorm weiterhin inAfter Effects CC 2014 und frheren Versionennutzen.Informationen zur Verwendung von Brainstorm inAfter Effects finden Sie im Artikel Verwendenvon Brainstorm zum Experimentieren undEntdecken von Einstellungen.Die Dekodierung von RED Camera Raw-Dateien(.r3d) wurde mit dem neuesten RED-SDKaktualisiert. Neue Funktionen umfassen DragonEnhanced Blacks, REDcolor4 undDRAGONcolor 2.

Cineware 2.0.15 fr After Effects bietet die folgenden Verbesserungen:

CINEMA 4D-Ebenen werden nicht mehr automatisch synchronisiert. - Beim Hinzufgenmehrerer Instanzen zu einer CINEMA 4D-Szenenebene in einer Komposition,einschlielich Mehrfachebenen, synchronisiert Cineware CINEMA 4D-Ebenen nicht mehr.Das Kontrollkstchen Ein/Aus am oberen Rand des Effekteinstellungsfensters wurde inAE-Ebene synchronisieren umbenannt. Wenn diese Voreinstellung aktiviert ist, werdendie Optionen fr Rendereinstellungen und Kamera in allen Instanzen der Ebenenweiterhin wie bisher synchronisiert, fr CINEMA 4D-Ebenen knnen jedoch separateEinstellungen vorgenommen werden. Wenn dieses Kontrollkstchen fr eine bestimmteCINEMA 4D-Szenenebene deaktiviert ist, werden die Einstellungen der Ebene nicht mitden anderen Ebenen in der Komposition synchronisiert.Aktualisiertes Dialogfeld fr CINEMA 4D-Ebenen. - Nicht-Ebenen-Elemente wurdeumbenannt in Elemente, die nicht auf Ebenen liegen. Wenn Sie diese Einstellungdeaktivieren, werden smtliche Objekte deaktiviert, die keiner CINEMA 4D-Ebenezugeordnet sind.Grenanpassbare Dialogfelder. - Die Dialogfelder CINEMA 4D-Ebenen und Cineware-Einstellungen wurden aktualisiert und knnen jetzt nach Bedarf angepasst werden.

Verschiedene Aktualisierungen

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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/de_DE/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_dehttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/layer-properties.html#main-pars_heading_16http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/layer-properties.html#main-pars_heading_16http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/layer-properties.html#main-pars_heading_16

Arbeitsbereich und Arbeitsablauf

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Planung und Einrichtung

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Planung Ihrer ArbeitPlanen der Wiedergabe auf Computermonitoren und mobilen Gertenberlegungen zu plattformbergreifenden Projekten

Planung Ihrer Arbeit

Mit den richtigen Projekteinstellungen, der Vorbereitung von Footage und den anfnglichen Kompositionseinstellungen knnen Sie beim Renderndes endgltig ausgegebenen Films Fehler und unerwartete Ergebnisse vermeiden. Bevor Sie beginnen, machen Sie sich ein paar Gedanken zuder Arbeit, die Sie in After Effects ausfhren mchten, und welche Art von Ausgabe Sie erstellen mchten. Nachdem Sie das Projekt geplant undeinige grundlegende Entscheidungen ber Projekteinstellungen gefllt haben, knnen Sie Footage importieren und mit den Ebenen, die aufdiesem Footage basieren, Kompositionen zusammenstellen.

Wenn Sie sichergehen mchten, dass sich Ihr Projekt fr ein bestimmtes Medium eignet, empfiehlt sich das Erstellen eines Testfilms. Spielen Siediesen Film auf einem Gert ab, das spter auch von Ihrer Zielgruppe zur Wiedergabe benutzt wird. Solche Tests sollten Sie am besten vorFertigstellung der schwierigen und zeitaufwndigen Arbeitsabschnitte erledigen, um Probleme frh zu erkennen.

Einen Artikel von Aharon Rabinowitz zur Planung Ihres Projekts mit Bercksichtigung der gewnschten Endergebnisse finden Sie auf der CreativeCOW-Website.

Weitere Informationen zu Kodierungs- und Komprimierungsoptionen finden Sie in folgendem FAQ-Eintrag: FAQ: What is the best format forrendering and exporting from After Effects? (Welches Format eignet sich am besten fr das Rendern und Exportieren aus After Effects?).

Storyboards und Skripte (Drehbcher)

Bevor Sie mit dem Aufzeichnen von Footage oder dem Erstellen von Animationen beginnen, ist es hufig besser, mit der Planung Ihres Filmsmithilfe eines Storyboards und Skripts (Drehbuch) zu beginnen.

Sie knnen Adobe Photoshop und Adobe Illustrator zum Erstellen der Storyboards verwenden. Sie knnen Adobe Story zum gemeinsamenSchreiben und Verwalten von Screenplays verwenden. Mit Adobe Story knnen auch Informationen aus einem Drehbuch in XMP-Metadatenkonvertiert werden, mit denen die Erstellung von Drehbchern, Shot-Lists uvm. automatisiert werden kann.

Erfassen, Auswhlen und Vorbereiten von Footage

Vor dem Import von Footage muss zuerst entschieden werden, welche Medien und Formate Sie fr Ihre fertigen Filme verwenden mchten.Anschlieend mssen die besten Einstellungen fr das Quellmaterial ausgewhlt werden. Hufig ist es sinnvoll, Footage vorzubereiten und erstdanach in After Effects zu importieren.

Wenn ein Bild beispielsweise den Kompositionsframe ausfllen soll, knnen Sie das Bild in Adobe Photoshop so definieren, dass die Gre desBildes und dessen Pixel-Seitenverhltnis mit der Gre der Komposition und deren Pixel-Seitenverhltnis bereinstimmen. Wenn das Bild beimImportieren in After Effects zu gro ist, nehmen die Speicher- und Prozessoranforderungen der Kompositionen zu, in denen das Bild verwendetwird. Wenn das Bild hingegen zu klein ist, geht beim Skalieren auf die gewnschte Gre die Bildqualitt verloren. Siehe Pixel-Seitenverhltnisund Frameseitenverhltnis.

Wenn Sie Footage mit konsistenter Beleuchtung und konsistenten Farben aufnehmen knnen und nicht viel aufwndige Nachbearbeitung bei derPostproduktion durchfhren mssen, bleibt Ihnen mehr Zeit fr die kreative Arbeit.

Verwenden Sie wenn mglich unkomprimiertes oder verlustfrei komprimiertes Footage. Verlustfreie Komprimierung fhrt bei vielen Vorgngen wieKeying und Motion-Tracking zu besseren Ergebnissen. Bestimmte Arten der Komprimierung wie die DV-Kodierung eignen sich nur sehr begrenztfr das Keying mit Farben, denn durch die Komprimierung gehen feine Farbunterschiede verloren, die fr gutes Bluescreen- oder Greenscreen-Keying erforderlich sind. Fhren Sie vor dem abschlieenden Rendern keine verlustbehaftete Komprimierung durch. Siehe Keying Einfhrungund Ressourcen.

Verwenden Sie nach Mglichkeit Footage mit derselben Framerate wie die der Ausgabe, damit After Effects keine Frame-berblendung oder

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http://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://forums.adobe.com/thread/729526http://forums.adobe.com/thread/729526http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/importing-interpreting-footage-items.html#pixel_aspect_ratio_and_frame_aspect_ratiohttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/importing-interpreting-footage-items.html#pixel_aspect_ratio_and_frame_aspect_ratiohttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/keying.html#keying_introduction_and_resourceshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/keying.html#keying_introduction_and_resources

Hinweis:

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hnliche Methoden zum Ausfllen fehlender Frames verwenden muss. Siehe Framerate.

Die Art der in After Effects ausgefhrten Arbeiten und der ausgegebene Film, den Sie erstellen mchten, knnen sogar beeinflussen, wie Sie dasFootage fotografieren und erfassen. Wenn Sie beispielsweise wissen, dass Sie mit Motion-Tracking animieren mchten, nehmen Sie die Szenemit einer fr Motion-Tracking optimalen Methode auf, indem Sie z. B. Tracking-Marken verwenden. Siehe Motion-Tracking: Arbeitsablauf.

Wenn Sie noch Spielraum fr die Postproduktion sei es fr einen geflschten Bildlauf oder Zoom oder fr die Stabilisierung haben mchten,knnen Sie fr die Aufnahme eine grere Framegre verwenden, als fr die endgltige Bereitstellung bentigt wird.

Projekteinstellungen

Projekteinstellungen werden in drei grundlegende Kategorien unterteilt: die Anzeige von Zeit in dem Projekt, die Behandlung der Farbangaben indem Projekt und die Audio-Samplerate. Die Farbeinstellungen mssen Sie anpassen, bevor Sie mit der Arbeit an einem Projekt beginnen. Sielegen fest, wie Farbangaben beim Importieren von Footage-Dateien interpretiert werden, wie die Farbberechnungen whrend der Arbeitdurchgefhrt werden und wie Farbangaben fr die Endausgabe konvertiert werden. Siehe Farbmanagement und Timecode- undZeitanzeigeeinheiten.

Wenn Sie das Farbmanagement fr Ihr Projekt aktivieren, entsprechen die angezeigten Farben denen des fertigen Films.

Klicken Sie auf die Farbtiefenanzeige am unteren Rand des Projektfensters, um das Dialogfeld Projekteinstellungen zu ffnen. KlickenSie bei gedrckter Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS), um zwischen den Farbtiefen zu wechseln: 8 Bit pro Kanal, 16 Bit pro Kanal und32 Bit pro Kanal. Siehe Farbtiefe und HDR-Farben.

Kompositionseinstellungen

Nachdem Sie Footageelemente vorbereitet und importiert haben, erstellen Sie damit die Ebenen in einer Komposition, die Sie animieren unddenen Sie Effekte hinzufgen. Beim Erstellen einer Komposition knnen Sie die Kompositionseinstellungen wie z. B. Auflsung, Framegre undPixel-Seitenverhltnis fr die gerenderte Endausgabe festlegen. Obwohl Sie die Kompositionseinstellungen jederzeit ndern knnen, ist es sinnvoll,sie beim Erstellen einer neuen Komposition sofort richtig festzulegen, um unerwartete Ergebnisse in der gerenderten Endausgabe zu vermeiden.Die Framegre der Komposition z. B. sollte von der Bildgre im Wiedergabemedium bestimmt werden. Siehe Kompositionseinstellungen.

Wenn Sie eine Komposition fr mehrere Medienformate rendern und exportieren, passen Sie die Pixelmae der Komposition stets an diehchsten fr Ihre Ausgabe verwendeten Pixelmae an. Spter knnen Sie Ausgabemodule in der Renderliste verwenden, um fr jedes Formateine separate Version der Komposition zu kodieren und zu exportieren. Siehe Ausgabemodule und Einstellungen fr Ausgabemodule.

berlegungen zur Leistung, zum Arbeitsspeicher und zur Speicherung

Wenn Sie mit groen Kompositionen arbeiten, sollten Sie After Effects und den Computer so konfigurieren, dass die Leistung verbessert wird.Komplexe Komposition bentigen u. U. sehr viel Arbeitsspeicher zum Rendern, und die gerenderten Filme bentigen u. U. viel Speicherplatz aufder Festplatte. Bevor Sie versuchen, einen drei Stunden dauernden Film zu rendern, sollten Sie sich vergewissern, dass dementsprechend vielSpeicherplatz auf der Festplatte zur Verfgung steht. Siehe Speicheranforderungen fr Ausgabedateien.

Wenn Ihre Quellfootagedateien auf einem langsamen Laufwerk gespeichert sind (oder der Zugriff ber eine langsame Netzwerkverbindungstattfindet), hat dies eine schlechte Leistung zur Folge. Speichern Sie die Quellfootagedateien fr Ihr Projekt, wenn mglich, auf einem schnellenlokalen Laufwerk. Idealerweise verfgen Sie ber drei Laufwerke: eines fr die Quellfootagedateien, eines, auf dem die Anwendung ausgefhrtwird, und eines fr die gerenderte Ausgabe.

Weitere Informationen finden Sie unter Verbessern der Leistung und Voreinstellungen fr Arbeitsspeicher und Mehrfachverarbeitung.

Planen der Wiedergabe auf Computermonitoren und mobilen Gerten

Wenn Sie einen Film fr die Wiedergabe auf einem PC erstellen sei es zum Herunterladen aus dem Internet oder zum Abspielen von einer CD-ROM , geben Sie Kompositions-, Render- und Ausgabemoduleinstellungen an, die eine geringe Dateigre ergeben. Bedenken Sie, dass einFilm mit einer hohen Datenrate von einem lteren CD-ROM-Laufwerk, das die Daten nicht schnell genug von der CD lesen kann, eventuell nichteinwandfrei abgespielt wird. Auerdem kann es sehr lange dauern, bis eine groe Filmdatei ber eine Einwhl-Netzwerkverbindungheruntergeladen ist.

Whlen Sie beim Rendern des fertigen Films einen fr das Medium geeigneten Dateityp und Encoder. Der entsprechende Decoder muss auf dem

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http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/importing-interpreting-footage-items.html#frame_ratehttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/tracking-stabilizing-motion-cs5.html#motion_tracking_workflowhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/color-management.html#color_managementhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/timecode-time-display-units.html#timecode_and_time_display_unitshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/timecode-time-display-units.html#timecode_and_time_display_unitshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/color-basics.html#color_depth_and_high_dynamic_range_colorhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/composition-basics.html#composition_settingshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/basics-rendering-exporting.html#output_modules_and_output_module_settingshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/memory-storage.html#storage_requirements_for_output_fileshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/improve-performance.html#improve_performancehttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/memory-storage.html#memory_multiprocessing_preferences

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System, das von Ihrer Zielgruppe verwendet wird, verfgbar sein. Andernfalls kann der Film nicht wiedergegeben werden. Gebruchliche Codecs(Encoder/Decoder) sind Codecs, die mit Programmen wie Flash Player, Windows Media Player und QuickTime Player installiert werden.

Einen Artikel von Aharon Rabinowitz zur Planung Ihres Projekts mit Bercksichtigung der gewnschten Endergebnisse finden Sie auf der CreativeCOW-Website.

Trish und Chris Meyer stellen in einem Artikel auf der Artbeats-Website einige berlegungen zum Erstellen von Video fr das Web an.

Weitere Informationen zu Kodierungs- und Komprimierungsoptionen fr After Effects finden Sie in folgendem FAQ-Eintrag: FAQ: What is the bestformat for rendering and exporting from After Effects? (Welches Format eignet sich am besten fr das Rendern und Exportieren auf After Effects?).

Mobilgerte

Einige der berlegungen zur Erstellung von Filmen fr die Wiedergabe auf Mobilgerten, z. B. auf Handys und dem Apple iPod, hneln denberlegungen zur Erstellung von Filmen fr die Wiedergabe auf PCs, allerdings sind die Einschrnkungen noch extremer. Da der Speicherplatz(Festplattenspeicher) und die Prozessorleistung bei einem Handy kleiner sind als bei einem PC, mssen Dateigre und Datenrate fr Filme nochgenauer gesteuert werden.

Bildschirmdimensionen, Video-Frameraten und Farbumfang variieren von einem Mobilgert zum anderen betrchtlich.

Beachten Sie die folgenden Hinweise, wenn Sie Videos fr Mobilgerte aufnehmen:

Nahaufnahmen sind besser. Gesichter sind auf einem winzigen Bildschirm nur gut zu erkennen, wenn sie aus der Nheaufgenommen wurden.Leuchten Sie Ihre Bildobjekte gut aus und sorgen Sie fr eine ausreichende Trennung vom Hintergrund. Die Farben undHelligkeitswerte von Hintergrund und Bildobjekt sollten sich nicht zu sehr hneln.Vermeiden Sie bermiges Zoomen und Schwenken, da dies die zeitliche Komprimierung beeintrchtigt.Da ein stabiles (nicht verwackeltes) Video leichter zu komprimieren ist, sollte das Video mit einem Stativ aufgenommenwerden, um ein Wackeln der Kamera zu vermeiden.Vermeiden Sie die automatische Fokussierung und die automatische Belichtung. Bei diesen Funktionen wird nmlich dieDarstellung aller Pixel eines Bildes von einem Frame zum anderen gendert, sodass die Komprimierung perInterframekodierung weniger effizient wird.

Verwenden Sie diese Tipps, wenn Sie in After Effects (fr Mobilgerte) arbeiten:

Verwenden Sie fr Mobilgerte eine niedrigere Framerate (12-24 fps).Verwenden Sie Werkzeuge zur Bewegungsstabilisierung und Strungsreduzierung oder Weichzeichnungseffekte, bevor Siedie Endausgabe rendern, um den Kompressor beim Verringern der Dateigre zu untersttzen.Stimmen Sie die Farbpalette auf die Mobilgerte ab, fr die der Film bestimmt ist. Mobilgerte verfgen in der Regel bereinen eingeschrnkten Farbumfang. Erwgen Sie den Einsatz von Schnitten und anderen schnellen bergngen anstatt zu zoomen bzw. Einblendungen oderberblendungen zu verwenden. Schnelle Schnitte erleichtern auch die Komprimierung.

berlegungen zu plattformbergreifenden Projekten

In After Effects erstellte Projektdateien sind mit Mac OS und Windows kompatibel, doch einige Faktoren wie die Speicherorte und die Benennungder Footagedateien und Support Files knnen sich auf die plattformbergreifende Arbeit an demselben Projekt auswirken.

Projektdateipfade

Wenn Sie eine Projektdatei auf einen anderen Computer verschieben und sie ffnen, versucht After Effects, die Footagedateien des Projekts wiefolgt zu suchen: Zunchst durchsucht After Effects den Ordner, in dem sich die Projektdatei befindet, danach den ursprnglichen Pfad bzw.Ablageordner der Datei und schlielich den Verzeichnisstamm, in dem sich das Projekt befindet.

Beim Erstellen von plattformbergreifenden Projekten ist es ratsam, fr Mac OS und Windows dieselben vollstndigen Pfadnamen zu verwenden.Wenn sich das Footage und das Projekt auf verschiedenen Volumes befinden, stellen Sie sicher, dass das entsprechende Volume vor dem ffnendes Projekts gemountet wird und dass die Namen der Netzwerkvolumes auf beiden Systemen gleich sind.

Es empfiehlt sich, Footage im gleichen Ordner wie die Projektdatei oder in einem anderen Ordner innerhalb dieses Ordners zu speichern. Beispiel

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http://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://www.adobe.com/go/learn_ae_aharonplanning_dehttp://www.artbeats.com/assets/articles/pdf/from_video_to_web.pdfhttp://forums.adobe.com/thread/729526http://forums.adobe.com/thread/729526http://forums.adobe.com/thread/729526

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Hinweis:

fr eine Hierarchie:

/neuesprojekt/projektdatei.aep

/neuesprojekt/quelle/footage1.psd

/neuesprojekt/quelle/footage2.avi

Anschlieend knnen Sie den kompletten Ordner neuesprojekt auf andere Plattformen kopieren. After Effects findet in diesem Fall smtlichesFootage ohne Probleme.

Mit der Funktion Dateien sammeln knnen Sie alle zu einem Projekt gehrenden Dateien in einem einzelnen Ordner zusammenfhren.Anschlieend knnen Sie den Ordner mit dem kopierten Projekt auf eine andere Plattform verschieben. Siehe Sammeln von Dateien an einerPosition.

Regeln fr die Benennung von Dateien

Whlen Sie fr Footage- und Projektdateien die entsprechenden Dateinamenerweiterungen, beispielsweise die Erweiterung .mov fr QuickTime-Filme und .aep fr After Effects-Projekte. Dateien, die fr das Web bestimmt sind, mssen Namen haben, die den geltenden Regeln frErweiterungen und Pfade entsprechen.

In After Effects CS6 und frheren Versionen drfen in plattformbergreifend verwendeten Dateinamen keine Zeichen des erweitertenASCII-Codes oder andere erweiterte Zeichen verwendet werden.

Untersttzte Dateitypen

Einige Dateitypen werden zwar von der einen Plattform untersttzt, nicht aber von der anderen. Siehe Untersttzte Importformate und UntersttzteAusgabeformate.

Ressourcen

Stellen Sie sicher, dass smtliche Schriften, Effekte, Codecs und weitere Ressourcen auf beiden Systemen zur Verfgung stehen. SolcheRessourcen sind hufig Plug-ins.

Wenn Sie unter einem Betriebssystem in einem Projekt einen nativen Effekt von After Effects verwenden, funktioniert der Effekt auch unter demanderen Betriebssystem, an das Sie das Projekt bertragen haben. Einige Effekte von Drittanbietern und weitere Plug-ins funktionierenmglicherweise nicht mehr, selbst wenn auf dem Zielsystem Versionen dieser Plug-ins vorhanden sind. In solchen Fllen mssen Sie u. U. einigeder Effekte von Drittanbietern neu anwenden.

Adobe empfiehlt auch

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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/de_DE/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_dehttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/basics-rendering-exporting.html#collect_files_in_one_locationhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/basics-rendering-exporting.html#collect_files_in_one_locationhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/importing-interpreting-footage-items.html#supported_import_formatshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/basics-rendering-exporting.html#supported_output_formatshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/basics-rendering-exporting.html#supported_output_formats

Setup und Installation

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Installieren der SoftwareAktivieren der Software

Um Vorschlge und Ideen fr Funktionen sowie Fehlerberichte zu After Effects zu senden, whlen Sie Hilfe > Feedback senden.

Installieren der Software

Bevor Sie die Adobe After Effects-Software installieren, lesen Sie bitte die Informationen zu den Systemanforderungen.

Zustzlich zur Vollversion von Adobe After Effects knnen Sie weitere Kopien auf anderen Computern installieren, damit Sie die Render-Enginesvon After Effects untersttzend beim Netzwerkrendern einsetzen knnen. Sie knnen Render-Engines auf dieselbe Weise installieren wie dieVollversion der Anwendung. Fhren Sie die Render-Engine mithilfe der entsprechenden Verknpfung im Programmordner fr Adobe AfterEffects aus.

Einschrnkungen der Testversion

Die Testversion von After Effects enthlt smtliche Codecs, die auch in der Vollversion von After Effects vorhanden sind. Dies bedeutet, dass Siemit der Testversion in alle untersttzten Dateiformate importieren und exportieren knnen. Einige Features, die zu einer von Drittanbieternlizenzierten Software gehren, sind in der kostenlosen Testversion von Adobe After Effects nicht verfgbar. Beispielsweise sind Cycore-Effekte(CC), Mocha-AE, Mocha Shape, FreeForm und Color Finesse nur in der Vollversion von Adobe After Effects verfgbar. (Keylight ist jedochenthalten.) Sollten in Ihrer Installation von After Effects einige Komponenten von Drittanbietern fehlen, bitten Sie Ihren Systemadministrator, allelizenzierten Komponenten ordnungsgem zu installieren.

Aktivieren der Software

Bei der Aktivierung handelt es sich um einen einfachen und anonymen Prozess. Nach der Installation versucht die Adobe-Software, Kontakt mitAdobe aufzunehmen, um die Lizenzaktivierung abzuschlieen. Dabei werden keine persnlichen Daten bertragen.

Die Aktivierung einer Einzelbenutzerlizenz untersttzt bis zu zwei Computer. Sie knnen die Software beispielsweise auf einem Desktop-Computerim Bro und einem Laptop zu Hause installieren.

Weitere Informationen zur Produktlizenzierung und -aktivierung finden Sie in der Infodatei oder auf der Adobe-Website.

Adobe empfiehlt auch

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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/de_DE/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_dehttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/system-requirements.htmlhttp://www.adobe.com/go/activation_de

Allgemeine Elemente der Benutzeroberflche

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Hinweis:

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Aktivieren eines Werkzeugsffnen von Fenstermens, Anzeigemens und KontextmensSpaltenSuchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt- sowie im Effekte- und VorgabenfensterScrollen oder Zoomen mit dem MausradRckgngigmachen von nderungenTipps fr die After Effects-Benutzeroberflche

Aktivieren eines Werkzeugs

Das Werkzeugfenster kann in einer Symbolleiste am oberen Bildschirmrand der Anwendung oder als normale, koppelbare Leiste angezeigtwerden.

Die Steuerungen fr einige Werkzeuge werden nur angezeigt, wenn das Werkzeug im Werkzeugfenster ausgewhlt ist.

Klicken Sie auf die Schaltflche fr das Werkzeug. Befindet sich in der rechten unteren Ecke der Schaltflche ein kleinesDreieck, knnen Sie zugehrige verborgene Werkzeuge anzeigen, indem Sie die Maustaste gedrckt halten. Klicken Sieanschlieend auf das Werkzeug, das Sie aktivieren mchten.

Drcken Sie den Tastaturbefehl fr das Werkzeug. (Wenn Sie den Mauszeiger ber eine Werkzeug-Schaltflche fhren, wirdeine QuickInfo mit dem Namen und dem Tastaturbefehl des Werkzeugs angezeigt.)

Zum Wechseln zwischen ausgeblendeten Werkzeugen innerhalb einer Werkzeugkategorie bettigen Sie wiederholt denTastaturbefehl fr die Werkzeugkategorie. (Drcken Sie beispielsweise wiederholt G, um zwischen den Zeichenstift-Werkzeugen zu wechseln.)

Wenn ein Werkzeug vorbergehend aktiviert werden soll, halten Sie die Taste fr das gewnschte Werkzeug gedrckt. LassenSie die Taste los, um zum davor aktiven Werkzeug zurckzukehren. (Dieses Verfahren funktioniert nicht bei allenWerkzeugen.)

Wenn Sie das Hand-Werkzeug vorbergehend aktivieren mchten, halten Sie die Leertaste, die Taste H oder die mittlereMaustaste gedrckt. (Die mittlere Maustaste aktiviert das Hand-Werkzeug unter bestimmten Umstnden nicht, etwa wenn dasWerkzeug Kombinierte Kamera aktiv ist.

Um die Ansicht auf der Kompositions-, Ebenen- oder Footageseite zu verschieben, ziehen Sie mit dem Hand-Werkzeug. Halten Sie auch dieUmschalttaste gedrckt, um das Schwenken zu beschleunigen.

Um die Fenster mit der grten Relevanz fr das aktive Werkzeug ein- oder auszublenden, klicken Sie auf die Fensterschaltflche Wenn Siezum Beispiel auf diese Schaltflche klicken, whrend ein Malwerkzeug aktiv ist, werden die Mal- und Pinselfenster geffnet oder geschlossen.Whlen Sie im Werkzeugfenster die Option Felder automatisch ffnen, um die relevanten Bedienfelder zu ffnen, wenn bestimmte Werkzeugeaktiviert sind.

ffnen von Fenstermens, Anzeigemens und Kontextmens

In den Fenstermens werden Befehle speziell fr das aktive Fenster oder den aktiven Frame aufgefhrt. In den Anzeigemens werden Listen mitKompositionen, Ebenen oder Footageelementen aufgefhrt, die angezeigt werden knnen, sowie Befehle zum Schlieen von Elementen undSchtzen von Anzeigen. Kontextmens enthalten Befehle fr die Elemente, fr die Sie das Kontextmen aufrufen. Viele Elemente der AfterEffects-Benutzeroberflche besitzen ein eigenes Kontextmen. Die Verwendung von Kontextmens kann Ihre Arbeit beschleunigen underleichtern.

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Hinweis:

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Um ein Fenstermen zu ffnen, klicken Sie auf die Schaltflche in der oberen rechten Ecke des jeweiligen Fensters.Um ein Anzeigemen zu ffnen, klicken Sie auf der Registerkarte der Anzeige auf den Namen der aktiven Komposition, derEbene oder des Footageelements.Um ein Kontextmen zu ffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste (Mac OS) aufdas betreffende Element. Diese Aktion wird manchmal als Aufrufen des Kontextmens bezeichnet.

Spalten

Die Projekt-, Zeitleisten- und Renderlistenfenster enthalten Spalten.

Zum Einblenden bzw. Ausblenden von Spalten klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrckter Ctrl-Taste(Mac OS) auf eine Spaltenberschrift (oder whlen Sie Spalten aus dem Fenstermen) und whlen Sie die Spalten aus, dieein- bzw. ausgeblendet werden sollen. Ein Hkchen bedeutet, dass die Spalte angezeigt wird.

Die Such- und Filterfunktionen in den Projekt- und Zeitleistenfenstern bercksichtigen im Allgemeinen lediglich den Inhalt dereingeblendeten Spalten.

Um die Spalten neu anzuordnen, whlen Sie einen Spaltennamen aus und ziehen Sie ihn an die gewnschte Position.

Um die Spaltengre zu ndern, ziehen Sie die Leiste neben einem Spaltennamen. Bei manchen Spalten kann die Grenicht gendert werden.

In After Effects CS5.5 und hher knnen Sie Footageelemente im Projektfenster sortieren, indem Sie auf die Spaltenberschriftklicken. Klicken Sie erneut, um in der umgekehrten Reihenfolge zu sortieren.

Suchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt- sowie im Effekte- und Vorgabenfenster

Die Fenster Projekt, Zeitleiste und Effekte und Vorgaben enthalten jeweils Suchfelder, die Sie zum Filtern von Elementen im entsprechendenFenster verwenden knnen.

Um den Einfgepunkt in ein Suchfeld zu setzen, klicken Sie in das Suchfeld.

Um den Einfgepunkt in das Suchfeld fr das aktive Fenster zu setzen, whlen Sie Datei (Windows) bzw. Ablage(Mac OS) > Suchen oder drcken Sie Strg+F (Windows) bzw. Befehlstaste+F (Mac OS).

Um das Suchfeld zu lschen, klicken Sie auf die -Schaltflche, die rechts neben dem Text im Suchfeld angezeigt wird.

Wen Sie in das Suchfeld eintippen, wird die Liste der Elemente auf der Seite gefiltert, sodass einige Elemente eingeblendet und andereausgeblendet werden. Nur Elemente mit Eintrgen, die mit der von Ihnen eingegebenen Suchabfrage bereinstimmen, werden angezeigt. DieOrdner, Ebenen, Kategorien oder Eigenschaftsgruppen, die die bereinstimmenden Elemente enthalten, werden ebenfalls angezeigt, um Kontextbereitzustellen.

Im Allgemeinen wird fr diesen Filtervorgang nur nach Text in den eingeblendeten Spalten gesucht. Beispielsweise kann es sinnvoll sein, dieSpalte Kommentare einzublenden, um den Inhalt der Kommentare zu durchsuchen und zu filtern. (Siehe Spalten.)

Wenn eine oder mehrere Ebenen in einer Komposition ausgewhlt werden, betrifft der Filtervorgang im Zeitleistenfenster nur ausgewhlte Ebenen.In diesem Fall werden nicht ausgewhlte Ebenen bei Nichtentsprechung der Suchabfrage nicht ausgefiltert (ausgeblendet). Wenn jedoch keineEbenen in der Komposition ausgewhlt wurden, gilt der Filtervorgang fr alle Ebenen in der Komposition. Dieses Verhalten entspricht demVerhalten des Ein- und Ausblendens von Ebeneneigenschaften durch Drcken ihrer Eigenschafts-Tastaturbefehle. (Siehe Ein- und Ausblendenvon Eigenschaften im Zeitleistenfenster.)

Wenn Sie das Suchfeld lschen und die Suche beenden, werden erweiterte Ordner und Eigenschaftsgruppen gefaltet (geschlossen). ArbeitenSie daher mit den beim Filtervorgang zurckgegebenen Elementen, bevor Sie das Suchfeld lschen und die Suche beenden.

Wenn der von Ihnen in das Suchfeld im Projekt- oder Zeitleistenfenster eingegebene Text Leerzeichen enthlt, werden die Leerzeichen als UND-Operatoren behandelt. Wenn Sie beispielsweise dunkel Farbflche eingeben, werden als bereinstimmungen die Footageelemente oderEbenen Dunkelrote Farbflche und Dunkelgraue Farbflche gefunden. Im Effekte- und Vorgabenfenster werden Leerzeichen im Suchfeld als

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http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/layer-properties.html#show_or_hide_properties_in_the_timeline_panelhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/layer-properties.html#show_or_hide_properties_in_the_timeline_panel

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Leerzeichen behandelt. Die Eingabe Farbe ndern entspricht beispielsweise dem Effektnamen Farbe ndern, aber nicht dem EffektnamenVerlaufsfarben ndern.

Im Projekt- und das Zeitleistenfenster sowie im Fenster Effekte und Vorgaben sind in After Effects CS5.5 und hher ODER-basierte Suchenmglich. In einer ODER-basierten Suche steht ein Komma fr ein ODER und UND-basierte Operatoren haben Vorrang vor ODER-basiertenOperatoren. Beispiel: Gelegentlich lautet der Name der Eigenschaft, die den Wert fr einen Weichzeichner bestimmt, Betrag, manchmalUnschrfe und manchmal Weichzeichnungsradius. Wenn Sie nach Betrag, Unschrfe, Radius suchen, werden die entsprechenden Wertefr smtliche Weichzeichner angezeigt.

Im Projekt- und das Zeitleistenfenster sowie im Fenster Effekte und Vorgaben sind in After Effects CS5.5 und hher Suchen nach zuletztverwendeten Objekten mglich. Wenn Sie Text in ein Suchfeld eingeben, werden vor kurzem verwendete Suchbegriffe angezeigt, die mit IhrerEingabe bereinstimmen.

Mit dieser Suchmethode knnen Sie auch hufig verwendete Elemente ber ein Men speichern, das angezeigt wird, wenn Sie im Suchfeld aufdas Suchsymbol klicken. Das Suchmen enthlt zwei Listen, die durch eine Trennlinie unterteilt werden. Die obere Liste enthlt die sechs zuletztverwendeten Suchbegriffe, der aktuellste befindet sich dabei ganz oben. Die untere Liste enthlt gespeicherte Suchelemente. Whrend derEingabe wird die obere Liste so gefiltert, dass nur noch bereinstimmende Begriffe angezeigt werden.

Um ein Suchelement zu speichern, klicken Sie bei gedrckter Umschalttaste in die obere Liste im Suchmen. Sie knnen biszu zehn Elemente speichern.

Um ein gespeichertes Suchelement aus einer der beiden Listen zu lschen, bewegen Sie die Maus auf das gewnschteElement, um es hervorzuheben, und drcken Sie die Entf- bzw. die Rcktaste.

Informationen zu den neuen Funktionen fr das Suchen und Filtern in Fenstern in After Effects CS5.5 finden Sie in diesem Video auf derVideo2Brain-Website.

Suchbeispiele fr das Projektfenster

Wenn Sie nur Footageelemente anzeigen mchten, fr die der Name oder Kommentar eine spezielle Zeichenfolge enthlt,beginnen Sie mit der Eingabe der Zeichenfolge.

Wenn Sie nur Footageelemente anzeigen mchten, fr die die Quelldatei fehlt, geben Sie das ganze fehlende Wort ein.(Diese Suche funktioniert unabhngig davon, ob die Spalte Dateipfad angezeigt wird oder nicht, was eine Ausnahme von derRegel darstellt, dass nur angezeigte Spalten durchsucht werden.)

Wenn Sie nur nicht verwendete Footageelemente anzeigen mchten, geben Sie nicht verwendet ein.

Wenn Sie nur verwendete Footageelemente anzeigen mchten, geben Sie das ganze Wort verwendet ein.

Wenn Sie nur Cineon-Footageelemente anzeigen mchten, geben Sie Cineon in die eingeblendete Spalte Typ ein.

Suchbeispiele fr das Zeitleistenfenster

Wenn Sie nur Ebenen und Eigenschaften anzeigen mchten, fr die der Name oder Kommentar eine spezielle Zeichenfolgeenthlt, geben Sie die Zeichenfolge ein. Geben Sie beispielsweise Strke ein, um Marionetten-Pins anzuzeigen, die mit demMarionetten-Strke-Werkzeug erstellt wurden.

Wenn Sie nur die Eigenschaften anzeigen mchten, ber die eine Expression verfgt, die eine bestimmte Methode verwendet,geben Sie den Methodennamen ein.

Wenn Sie nur Ebenen mit einem bestimmten Etikett anzeigen mchten, geben Sie den Etikettennamen ein. (SieheFarbetiketten fr Ebenen, Kompositionen und Footageelemente.)

Klicken Sie auf das Farbfeld fr das Etikett, um das Kontextmen anzuzeigen, das die Etikettennamen auflistet. Ziehen Sie alternativ denrechten Rand der Etikettspalte, um die Spalte so zu erweitern, dass die Etikettennamen gelesen werden knnen.

Scrollen oder Zoomen mit dem Mausrad

Im Zeitleisten-, Kompositions-, Ebenen- und Footagefenster kann das Mausrad zum Zoomen verwendet werden. Im Zeitleisten-, Projekt-,Renderlisten-, Flussdiagramm-, Effekt-, Metadaten- sowie im Effekte- und Vorgabefenster kann mit dem Mausrad ein Bildlauf durchgefhrt werden.

Wenn Sie in die Mitte des Fensters oder in die Feature-Region beim Tracking einzoomen mchten, rollen Sie das Mausradvorwrts.

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http://www.video2brain.com/en/videos-3959.htmhttp://www.video2brain.com/en/videos-3959.htmhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/layers.html#color_labels_for_layers_compositions_and_footage_items

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Wenn Sie in die Mitte des Fensters oder in die Feature-Region beim Tracking auszoomen mchten, rollen Sie das Mausradrckwrts.Wenn Sie in den Bereich unter dem Mauszeiger einzoomen mchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrckter Alt-Taste(Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) vorwrts. In den Bedienfeldern Zeitleiste, Footage und Ebenen wird durch dieseAktion durch die Zeit gezoomt, wenn sich der Zeiger ber der Zeitnavigation oder der Zeitleiste befindet.Wenn Sie aus dem Bereich unter dem Mauszeiger auszoomen mchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrckter Alt-Taste(Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) rckwrts. In den Bedienfeldern Zeitleiste, Footage und Ebenen wird durch dieseAktion durch die Zeit gezoomt, wenn sich der Zeiger ber der Zeitnavigation oder der Zeitleiste befindet.Wenn Sie einen vertikalen Bildlauf durchfhren mchten, rollen Sie das Mausrad vorwrts oder rckwrts.Wenn Sie einen horizontalen Bildlauf durchfhren mchten, rollen Sie das Mausrad bei gedrckter Umschalttaste rckwrtsoder vorwrts. In den Bedienfeldern Zeitleiste, Footage und Ebenen bewegen Sie sich durch Rckwrtsrollen beigedrckter Umschalttaste vorwrts durch die Zeit und umgekehrt, wenn sich der Zeiger ber der Zeitnavigation oder derZeitleiste befindet.

Sofern sich der Mauszeiger direkt ber einem Fenster befindet, knnen Sie mit dem Mausrad darin einen Bildlauf oder Zoom durchfhren,auch wenn das betreffende Fenster momentan nicht aktiv ist.

Rckgngigmachen von nderungen

Sie knnen nur solche Aktionen rckgngig machen, bei denen die Projektdaten gendert werden. Sie knnen beispielsweise die nderung einesEigenschaftswerts rckgngig machen, aber nicht den Bildlauf eines Fensters oder die Aktivierung eines Werkzeugs.

Sie knnen nacheinander bis zu 99 der zuletzt vorgenommenen nderungen rckgngig machen. Die tatschliche Zahl der Schritte, dierckgngig gemacht werden knnen, hngt von der Einstellung Stufen fr Rckgngig (Windows) bzw. Stufen fr Widerrufen (Mac OS) ab(Bearbeiten > Voreinstellungen > Allgemein (Windows) bzw. After Effects > Einstellungen > Allgemein (Mac OS)). Der Standard ist 32.

Um das Zeit raubende Rckgngigmachen bzw. Widerrufen versehentlicher Bearbeitungsschritte zu vermeiden, schtzen (sperren) Sie dieEbenen, die zwar angezeigt werden sollen, die Sie aber nicht bearbeiten mchten.

Um die letzte nderung rckgngig zu machen, whlen Sie Bearbeiten > Rckgngig (Windows) bzw. Bearbeiten >Widerrufen (Mac OS) [Vorgang].Um eine nderung und alle nachfolgenden nderungen rckgngig zu machen, whlen Sie Bearbeiten > Protokoll undwhlen Sie dann die erste nderung aus, die Sie rckgngig machen mchten.Um die zuletzt gespeicherte Version des Projekts wiederherzustellen, whlen Sie Datei > Wiederherstellen (Windows) bzw.Ablage > Wiederherstellen (Mac OS). Smtliche nach der letzten Speicherung vorgenommenen nderungen undimportierten Footageelemente sind verloren gegangen. Dieser Schritt kann nicht rckgngig gemacht werden.

Tipps fr die After Effects-Benutzeroberflche

Nutzen Sie unter Windows das ClearType-Gltten von Text. Mit der ClearType-Technologie werden die Konturen vonSystemtext, wie z. B. in Mens und Dialogfeldern, leichter lesbar. Weitere Informationen zum Aktivieren des ClearType-Glttens von Text finden Sie in der Windows-Hilfe.

Zum Anzeigen von QuickInfos whlen Sie die Voreinstellung QuickInfo anzeigen aus (Bearbeiten > Einstellungen >Allgemein (Windows) bzw. After Effects > Einstellungen > Allgemein (Mac OS)).

Verwenden Sie einen Arbeitsbereich, der das Infofenster enthlt und stellen Sie sicher, dass dieses Fenster in seinerBedienfeldgruppe mglichst immer vor den anderen Fenstern liegt. Im Infofenster werden Meldungen zu den Vorgngen inAfter Effects, Angaben zu Elementen unter dem Mauszeiger und viele andere Informationen angezeigt.

Deaktivieren Sie in Windows den Aero Compositing-Modus. Eine Hardwarebeschleunigung der Fenster und OpenGL-Funktionen ist im Basismodus von Windows besser mglich. Weitere Informationen finden Sie auf der Microsoft-Website.

Kontextmens verwenden.

Verwenden Sie die Tastaturbefehle.

Adobe empfiehlt auch

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http://windows.microsoft.com/de-DE/windows-vista/Troubleshoot-problems-with-Windows-Aero

Twitter- und Facebook-Beitrge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.

Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie

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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/de_DE/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_de

Arbeitsablufe

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Allgemeiner Arbeitsablauf in After EffectsLehrgang zum allgemeinen Arbeitsablauf: Erstellen eines einfachen Films

Allgemeiner Arbeitsablauf in After Effects

berblick ber den allgemeinen Arbeitsablauf in After Effects

Unabhngig davon, ob Sie mit Adobe After Effects eine einfache berschrift animieren, komplexeBewegungsgrafik erstellen oder realistische visuelle Effekte generieren mchten, folgen Sie im Allgemeinendemselben Arbeitsablauf, auch wenn Sie mglicherweise den einen oder anderen Schritt wiederholen oderberspringen. Beispielsweise wiederholen Sie einen Zyklus, der das ndern der Ebeneneigenschaften, dieAnimation und die Vorschau einschliet, so oft, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Wenn SieGrafikelemente ausschlielich in After Effects erstellen, knnen Sie dagegen den Schritt zum Importieren vonFootage berspringen.

1. Importieren und Ordnen von Footage

Nachdem Sie ein Projekt erstellt haben, importieren Sie das Footage im Projektfenster in das Projekt. AfterEffects kann viele gngige Medienformate automatisch interpretieren, Sie knnen jedoch auch angeben, wiebestimmte Attribute, z. B. die Framerate oder das Pixel-Seitenverhltnis, in After Effects interpretiert werdensollen. Jedes Element kann in einem Footagefenster angezeigt werden und seine Start- und Endzeit kannpassend fr Ihre Komposition festgelegt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Importieren undInterpretieren von Footage-Elementen.

2. Erstellen, Anordnen und Kombinieren von Ebenen in einer Komposition

Erstellen Sie eine oder mehrere Kompositionen. Jedes Footage-Element kann die Quelle fr eine odermehrere Ebenen in einer Komposition sein. Sie knnen die Ebenen entweder rumlich imKompositionsfenster oder zeitlich im Zeitleistenfenster anordnen. Sie knnen Ebenen zweidimensionalstapeln oder sie dreidimensional anordnen. Mit Masken, Fllmethoden und Keying-Werkzeugen lassen sichdie Bilder mehrerer Ebenen kombinieren. Sie knnen sogar Formebenen, Textebenen und Malwerkzeugezum Erstellen Ihrer eigenen visuellen Elemente verwenden. Weitere Informationen finden Sie unterKomposition Grundlagen, Erstellen von Ebenen, Transparenz, Deckkraft und Komposition, berblick berFormebenen, Pfade und Vektorgrafiken und Erstellen und Bearbeiten von Textebenen.

3. ndern und Animieren von Ebeneneigenschaften

Sie knnen jede Eigenschaft einer Ebene wie zum Beispiel Gre, Position und Deckkraft ndern. MitKeyframes und Expressions knnen Sie die Vernderung einer beliebigen Kombination vonEbeneneigenschaften ber einen bestimmten Zeitraum festlegen. Mit Motion-Tracking knnen Sie eineBewegung stabilisieren oder eine Ebene so animieren, dass sie der Bewegung in eine andere Ebene folgt.Weitere Informationen finden Sie unter Animation Grundlagen, Expressions Grundlagen und Verfolgenund Stabilisieren von Bewegung (CS5).

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http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/importing-interpreting-footage-items.html#importing_and_interpreting_footage_itemshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/importing-interpreting-footage-items.html#importing_and_interpreting_footage_itemshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/composition-basics.html#composition_basicshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/creating-layers.html#creating_layershttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/compositing-transparency-overview-resources.htmlhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/overview-shape-layers-paths-vector.html#overview_of_shape_layers_paths_and_vector_graphicshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/overview-shape-layers-paths-vector.html#overview_of_shape_layers_paths_and_vector_graphicshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/creating-editing-text-layers.html#creating_and_editing_text_layershttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/animation-basics.html#animation_basicshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/expression-basics.html#expression_basicshttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/tracking-stabilizing-motion-cs5.html#tracking_and_stabilizing_motion_cs5http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/tracking-stabilizing-motion-cs5.html#tracking_and_stabilizing_motion_cs5

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4. Hinzufgen von Effekten und ndern von Effekteigenschaften

Sie knnen jede beliebige Kombination von Effekten hinzufgen, um das Erscheinungsbild oder den Toneiner Ebene zu ndern, wobei Sie visuelle Elemente sogar von Grund auf neu generieren knnen. Es stehenIhnen Hunderte von Effekten, Animationsvorgaben und Ebenenstilen zur Verfgung. Sie knnen jedoch auchneue Animationsvorgaben erstellen und speichern. Sie knnen Effekteigenschaften, die nicht mehr alsEbeneneigenschaften innerhalb einer Eigenschaftsgruppe sind, ebenfalls animieren. Weitere Informationenfinden Sie unter berblick ber Effekte und Animationsvorgaben.

5. Vorschau

Sie knnen Kompositionen auf dem Computerbildschirm oder einem externen Videomonitor schnell undbequem in einer Vorschau anzeigen, selbst komplexe Projekte. Sie knnen die Geschwindigkeit und Qualittder Vorschau ndern, indem Sie deren Auflsung und Framerate angeben und den Bereich und die Dauerder Komposition fr die Vorschau begrenzen. Mit den Farbmanagementfunktionen knnen Sie in einerVorschau anzeigen, wie Ihr Film auf einem anderen Ausgabegert aussehen wird. Weitere Informationenfinden Sie unter Vorschau und Farbmanagement.

6. Rendern und Exportieren

Fgen Sie der Renderliste eine oder mehrere Kompositionen hinzu, um die Kompositionen mit den gewhltenQualittseinstellungen zu rendern oder Filme in den angegebenen Formaten zu erstellen. Sie knnen Datei> Exportieren oder Komposition > An die Renderliste anfgen verwenden.

Weitere Informationen finden Sie unter Grundlagen zum Rendern und Exportieren und Encoding-Schnellanleitung in Adobe Media Encoder.

Erste Schritte mit After Effects

Online-Ressourcen zum allgemeinen Arbeitsablauf in After Effects

Lesen Sie eine grundlegende schrittweise Einfhrung in den allgemeinen Arbeitsablauf in einem Auszug ausAfter Effects Classroom in a Book.

Lesen Sie die schrittweise Einfhrung von Trish and Chris Meyer zum Erstellen einer grundlegendenAnimation einem PDF-Auszug aus ihrem Buch The After Effects Apprentice.

Eine bersicht ber die After Effects-Projektnavigation, finden Sie in der Videoschulung Durchlauf einesMiniprojekts von Jeff Sengstack und Infinite Skills wird.

Lehrgang zum allgemeinen Arbeitsablauf: Erstellen eines einfachenFilms

Im Blog von Todd Kopriva finden Siezahlreiche Ressourcen, die Ihnen denEinstieg in After Effects erleichtern....Weitere Informationen

http://blogs.adobe.com/aftereffects/2010/01/g...

von Todd Kopriva

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http://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/effects-animation-presets-overview.html#effects_and_animation_presets_overviewhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/previewing.html#previewinghttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/color-management.html#color_managementhttp://idiom-q-win-1/de/after-effects/using/basics-rendering-exporting.html#basics_of_rendering_and_exportinghttp://idiom-q-win-1/de/media-encoder/using/encoding-quick-start.htmlhttp://idiom-q-win-1/de/media-encoder/using/encoding-quick-start.htmlhttp://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=1252829http://www.focalpress.com/uploadedFiles/Books/Book_Media/Film_and_Video/AEA2-01-BasicAnimation_excerpt.pdfhttps://vimeo.com/54543818https://vimeo.com/54543818http://blogs.adobe.com/aftereffects/2010/01/getting-started-with-after-eff.htmlhttp://blogs.adobe.com/aftereffects/2010/01/getting-started-with-after-eff.html

In diesem Lehrgang wird vorausgesetzt, dass Sie After Effects bereits gestartet und das leereStandardprojekt nicht gendert haben. In diesem Beispiel wird das Importieren von Footage bersprungenund stattdessen aufgezeigt, wie Sie eigene synthetische visuelle Elemente erstellen. Nach dem Rendern derendgltigen Filmausgabe knnen Sie diese zur Anzeige in After Effects importieren und sie wie jedes andereFootage-Element verwenden.

Manche ziehen es vor, per Maus und Mens mit After Effects zu interagieren, andere wiederum verwendenfr hufig wiederkehrende Aufgaben lieber Tastaturbefehle. Fr einige Schritte dieses Beispiels werden zweiAlternativen aufgefhrt, die zum selben Resultat fhren: bei der ersten wird die Anleitung fr die Menbefehleangegeben und die zweite zeigt, wie schnell und praktisch Tastaturbefehle sein knnen. Vermutlichverwenden Sie bei Ihrer Arbeit eine Kombination aus Tastatur- und Menbefehlen.

1. Erstellen Sie eine neue Komposition:

Whlen Sie Komposition > Neue Komposition.

Drcken Sie Strg+N (Windows) bzw. Befehlstaste+N (Mac OS).

2. ndern Sie den Wert Dauer im Dialogfeld Kompositionseinstellungen, indem Sie 5.00(5 Sekunden) eingeben, whlen Sie im Men Vorgabe die Option Webvideo aus undklicken Sie auf OK.

3. Erstellen Sie eine neue Textebene:

Whlen Sie Ebene > Neu > Text.

Drcken Sie Strg+Alt+Umschalttaste+T (Windows) bzw.Befehlstaste+Wahltaste+Umschalttaste+T (Mac OS).

4. Geben Sie Ihren Namen ein. Drcken Sie die Eingabetaste auf dem Ziffernblock bzw.drcken Sie Strg+Eingabetaste (Windows) bzw. Befehlstaste+Zeilenschalter (Mac OS)auf der Haupttastatur, um den Textbearbeitungsmodus zu verlassen.

5. Legen Sie einen Anfangs-Keyframe fr die Eigenschaft Position fest:

Klicken Sie im Zeitleistenfenster auf das Dreieck links neben dem Ebenennamen,klicken Sie auf das Dreieck links neben dem Gruppennamen Transformieren undklicken Sie anschlieend auf das Stoppuhrsymbol links neben dem Namen derEigenschaft Position.

Drcken Sie Alt+Umschalttaste+P (Windows) bzw. Wahltaste+Umschalttaste+P(Mac OS).

6. Aktivieren Sie das Auswahl-Werkzeug:

Klicken Sie im Werkzeugfenster auf die Schaltflche Auswahl-Werkzeug.

Drcken Sie V.

7. Ziehen Sie den Text von der linken unteren Ecke des Frames mit dem Auswahl-Werkzeug in das Kompositionsfenster.

8. Bewegen Sie die Zeitmarke auf den letzten Frame der Komposition:

Ziehen Sie die Zeitmarke im Zeitleistenfenster ganz rechts auen an die Zeitleiste.

Drcken Sie die Ende-Taste.

9. Ziehen Sie den Text von der rechten oberen Ecke des Frames mit dem Auswahl-Werkzeug in das Kompositionsfenster.

Ein neuer Keyframe wird nun fr die Eigenschaft Position erstellt. Bewegung wirdzwischen den Keyframe-Werten interpoliert.

10. Zeigen Sie Ihre Animation in der Vorschau an:

Klicken Sie im Vorschaufenster auf die Schaltflche Wiedergabe . Klicken Sieerneut auf Wiedergabe, um die Vorschau zu beenden.

Drcken Sie die Leertaste. Drcken Sie erneut die Leertaste, um die Vorschau zubeenden.

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Twitter- und Facebook-Beitrge fallen nicht unter die Bedingungen der Creative Commons-Lizenz.

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11. Wenden Sie den Effekt Leuchten an:

Whlen Sie Effekt > Stilisieren > Leuchten.

Geben Sie Leuchten in das Suchfeld des Effekte- und Vorgabenfensters ein, umden Effekt Leuchten zu suchen. Doppelklicken Sie auf den Effektnamen.

12. Klicken Sie in der Renderliste auf den unterstrichenen Text rechts neben Speichernunter (Windows) bzw. Sichern unter (Mac OS). Whlen Sie im Dialogfeld Filmausgeben unter einen Namen und Speicherort fr die Ausgabedatei des Films undklicken Sie anschlieend auf Speichern (Windows) bzw. Sichern (Mac OS). WhlenSie einen leicht zu findenden Speicherort aus, etwa den Desktop.

13. Klicken Sie auf die Schaltflche Rendern, um alle Elemente in der Renderliste zuverarbeiten. In der Renderliste wird der Fortschritt des Rendervorgangs angezeigt. Wennder Rendervorgang abgeschlossen ist, wird ein Signalton ausgegeben.

Sie haben einen Film erstellt, gerendert und exportiert.

Sie knnen den erstellten Film importieren und in After Effects in einer Vorschau anzeigen oder zu dem Filmnavigieren und ihn mit einem Movie Player wie QuickTime Player oder Windows Media Player wiedergeben.

Adobe empfiehlt auchAktivieren von Werkzeugen (Tastaturbefehle)Importieren von Footage-Elementen

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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/de_DE/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_de

Dynamic Link und After Effects

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Dynamic LinkErstellen und Verknpfen von After Effects-Kompositionen mit Dynamic LinkBearbeiten einer dynamisch verknpften Komposition in After EffectsLschen von dynamisch verknpften Kompositionen oder ClipsErstellen einer verknpften Sequenz in Adobe Premiere Pro mit Dynamic LinkDynamic Link-Leistung

Dynamic Link-Funtionen funktionieren nur zwischen Anwendungen derselben Hauptversion, wie Version 2014 von After Effects CC mit Version2014 von Premiere Pro CC. Dynamic Link-Funktionen funktionieren nicht zwischen Anwendungen, die nicht aus derselben Hauptversion stammen,wie After Effects CC und Premiere Pro CS6. Fr CS6-Versionen der Anwendungen sind Dynamic Link-Funktionen nur mit den Editionen CreativeSuite Production Premium und Creative Suite Master verfgbar; Dynamic Link-Funktionen funktionieren nicht zwischen CS6-Anwendungen, die alsseparate Anwendungen installiert und aktiviert wurden.

Dynamic Link

Frher mussten Sie fr die gemeinsame Verwendung von Medienelementen in verschiedenen Post-Produktionsanwendungen Ihre Arbeit auseiner Anwendung rendern und exportieren, bevor Sie sie in eine andere Anwendung importieren konnten. Dies war ein uneffizienter undzeitaufwendiger Arbeitsablauf. Wenn Sie nderungen am ursprnglichen Element vornehmen wollten, mussten Sie es erneut rendern undexportieren. Fr mehrere gerenderte und exportierte Versionen eines Assets wird viel Festplattenspeicher belegt, was zu Schwierigkeiten beimDateimanagement fhren kann.

Dynamic Link bietet eine Alternative fr diesen Arbeitsablauf. Sie haben die Mglichkeit, dynamische Links zwischen After Effects und AdobePremiere Pro zu erstellen. Das Erstellen eines dynamischen Links ist so einfach wie das Importieren aller anderen Assettypen. Dynamischverknpfte Assets werden mit eindeutigen Symbolen und Beschriftungsfarben angezeigt, sodass Sie sie leicht erkennen knnen. DynamischeLinks werden in Projekten aus den genannten Anwendungen gespeichert.

Erstellen und Verknpfen von After Effects-Kompositionen mit Dynamic Link

ber Adobe Premiere Pro knnen Sie neue After Effects-Kompositionen erstellen und dynamische Verknpfungen fr diese anlegen. Sie habenauch die Mglichkeit, dynamische Verknpfungen fr vorhandene After Effects-Kompositionen ber Adobe Premiere Pro zu erstellen.

Erstellen einer Komposition aus Clips in Adobe Premiere Pro

Sie knnen ausgewhlte Clips in Adobe Premiere Pro durch eine auf diesen Clips basierende, dynamisch verknpfte After Effects-Kompositionersetzen. In der neuen Komposition werden die Sequenzeinstellungen aus Adobe Premiere Pro bernommen.

1. ffnen Sie Premiere Pro und whlen Sie die Clips, die Sie ersetzen mchten.

2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen der ausgewhlten Clips.

3. Whlen Sie Durch After Effects-Komposition ersetzen.

After Effects wird geffnet (sofern es nicht bereits geffnet ist) und eine neue verknpfte Komposition wird erstellt.

Erstellen einer dynamisch verknpften Komposition mit Adobe Premiere Pro

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Hinweis:

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Hinweis:

Beim Erstellen einer neuen, dynamisch verknpften Komposition mit Adobe Premiere Pro wird After Effects gestartet. After Effects erstellt dann einProjekt und eine Komposition mit den Kompositionseinstellungen (Abmessungen, Pixel-Seitenverhltnis, Framerate und Audiosamplerate) desursprnglichen Projekts. (Wird After Effects bereits ausgefhrt, erstellt das Programm eine Komposition im aktuellen Projekt.) Der Name der neuenKomposition basiert auf dem Namen des Adobe Premiere Pro-Projekts, gefolgt von Verknpfte Komp. [x].

1. Whlen Sie in Adobe Premiere Pro Datei > Adobe Dynamic Link > Neue After Effects-Komposition. In der Version 2014von Premiere Pro knnen Sie Kompositionen mithilfe von Media-Browser importieren. Weitere Informationen finden Sie in denfolgenden Abschnitten in Premiere Pro:

Importieren von Dateien mit Media-BrowserAdobe Dynamic Link

2. Wenn in After Effects das Dialogfeld Speichern unter angezeigt wird, geben Sie einen Namen und einen Speicherort fr dasAfter Effects-Projekt an und klicken Sie auf Speichern.

Beim Erstellen einer dynamisch verknpften After Effects-Komposition wird die Kompositionsdauer auf 30 Sekundengesetzt. Wenn Sie die Dauer ndern mchten, whlen Sie die Komposition in After Effects aus und klicken Sie dann aufKomposition > Kompositionseinstellungen. Klicken Sie auf die Registerkarte Standard und geben Sie fr Dauer einenneuen Wert ein.

Verknpfen mit einer bestehenden Komposition

Gleichen Sie, um optimale Ergebnisse zu erzielen, die Kompositionseinstellungen (z. B. Abmessungen, Pixel-Seitenverhltnis und Framerate) andie Einstellungen in Adobe Premiere Pro an.

Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus:

Whlen Sie in Adobe Premiere Pro Datei > Adobe Dynamic Link > After Effects-Komposition importieren. Whlen Sieeine After Effects-Projektdatei (.aep) und anschlieend mindestens eine Komposition.

Whlen Sie in Adobe Premiere Pro eine After Effects-Projektdatei aus und klicken Sie auf ffnen. Whlen Sieanschlieend im angezeigten Dialogfeld eine Komposition und klicken Sie auf OK.

Ziehen Sie mindestens eine Komposition aus dem After Effects-Projektbereich in den Projektbereich vonAdobe Premiere Pro.

Ziehen Sie eine After Effects-Projektdatei in den Projektbereich von Premiere Pro. Falls die After Effects-Projektdateimehrere Kompositionen enthlt, wird das Dialogfeld Komposition importieren geffnet.

Sie knnen eine einzelne After Effects-Komposition mehrmals in einem einzelnen Adobe Premiere Pro-Projekt verknpfen.

Dynamisch verknpfte After Effects-Kompositionen

Bearbeiten einer dynamisch verknpften Komposition in After Effects

Mit dem Befehl Original bearbeiten in Adobe Premiere Pro knnen Sie eine verknpfte After Effects-Komposition ndern. Sobald die Kompositionin After Effects geffnet ist, knnen Sie nderungen vornehmen, ohne den Befehl Original bearbeiten erneut verwenden zu mssen.

1. Whlen Sie im Projektbereich von Adobe Premiere Pro die After Effects-Komposition oder whlen Sie einen verknpften Clipin der Zeitleiste. Klicken Sie dann auf Bearbeiten > Original bearbeiten.

2. Nehmen Sie die nderungen an der Komposition in After Effects vor. Wechseln Sie dann wieder zu Adobe Premiere Pro, umdie nderungen anzuzeigen.

Die in After Effects vorgenommenen nderungen werden in Adobe Premiere Pro angezeigt. Vorschaudateien, die vor den nderungen fr den Clipgerendert wurden, werden von Adobe Premiere Pro nicht mehr verwendet.

Sie knnen in After Effects den Namen der Komposition ndern, nachdem Sie von Adobe Premiere Pro aus eine dynamische

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http://idiom-q-win-1/de/premiere-pro/using/transferring-importing-files.html#import_files_with_the_media_browserhttp://idiom-q-win-1/de/premiere-pro/using/dynamic-link.html#main-pars_minitoc

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Hinweis:

Verknpfung zu dieser Komposition erstellt haben. Adobe Premiere Pro aktualisiert nicht den Namen der verknpften Komposition imProjektbereich. Die dynamische Verknpfung bleibt jedoch in Adobe Premiere Pro bestehen.

Lschen von dynamisch verknpften Kompositionen oder Clips

In einem Adobe Premiere Pro-Projekt knnen Sie eine verknpfte Komposition jederzeit lschen, selbst wenn die Komposition in dem Projektverwendet wird.

Sie knnen auch jederzeit verknpfte Clips aus der Zeitleiste einer Adobe Premiere Pro-Sequenz oder aus der Zeitleiste lschen.

Whlen Sie in Adobe Premiere Pro die verknpfte Komposition oder den Clip aus und drcken Sie die Entf-Taste.

Erstellen einer verknpften Sequenz in Adobe Premiere Pro mit Dynamic Link

Verknpfen mit einer neuen Sequenz

Beim Erstellen einer Adobe Premiere Pro-Sequenz mit After Effects wird Adobe Premiere Pro gestartet. Adobe Premiere Pro erstellt dann einProjekt und eine Sequenz mit den Einstellungen (Abmessungen, Pixel-Seitenverhltnis, Framerate und Audiosamplerate) des ursprnglichenProjekts. (Wird Adobe Premiere Pro bereits ausgefhrt, erstellt das Programm eine Sequenz im aktuellen Projekt.)

Whlen Sie in After Effects Datei > Adobe Dynamic Link > Neue Premiere Pro-Sequenz.

Verknpfen mit einer bestehenden Sequenz

Um optimale Ergebnisse zu erzielen, sollten die Sequenz- und Projekteinstellungen in Adobe Premiere Pro (z. B. Abmessungen, Pixel-Seitenverhltnis und Framerate) den Einstellungen im After Effects-Projekt entsprechen.

Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus:

Whlen Sie in After Effects Datei > Adobe Dynamic Link > Premiere Pro-Sequenz importieren. Whlen Sie einAdobe Premiere Pro-Projekt und dann eine oder mehrere Sequenzen.

Ziehen Sie mindestens eine Sequenz aus dem Adobe Premiere Pro-Projektbereich in den Projektbereich von After Effects.

Dynamic Link-Leistung

Ein verknpfter Clip kann auf eine komplexe Ausgangskomposition verweisen. Fr Aktionen, die Sie an der komplexen Ausgangskompositionvornehmen, ist daher zustzliche Verarbeitungszeit erforderlich. Es dauert einige Zeit, bis die Aktionen in After Effects wirksam werden und diefinalen Daten fr Adobe Premiere Pro verfgbar gemacht werden. In einigen Fllen kann die zustzliche Verarbeitungszeit zu Verzgerungen beider Vorschau oder Wiedergabe fhren.

Fhren Sie einen der folgenden Schritte aus, um Wiedergabeverzgerungen zu reduzieren:

Offlinesetzen der verknpften Komposition

Deaktivieren eines verknpften Links, sodass vorbergehend nicht auf eine Komposition verwiesen wird

Rendern der Komposition und Ersetzen der dynamisch verknpften Komposition durch die gerenderte Datei

Wenn Sie hufig mit komplexen Ausgangskompositionen arbeiten, sollten Sie Arbeitsspeicher hinzufgen oder einen schnelleren Prozessorverwenden.

Eine verknpfte After Effects-Komposition untersttzt die Mehrprozessorverarbeitungsoption Mehrere Frames gleichzeitig rendern

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Twitter- und Facebook-Beitrge fallen nicht unter die Bestimmungen von Creative Commons.

Rechtliche Hinweise | Online-Datenschutzrichtlinie

nicht. Siehe Verbessern der Leistung durch Optimierung der Arbeitsspeicher-, Cache- und Mehrprozessoreinstellungen.

Adobe empfiehlt auch

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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/de_DE/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_dehttp://help.adobe.com/de_DE/aftereffects/cs/using/WSF13D6BED-C53B-408a-B2D6-C8B4205D4FB7a.html#WS36632A11-154A-4246-B287-F83EE07759B4a

Tastaturbefehl-Referenz

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Allgemein (Tastaturbefehle)Projekte (Tastaturbefehle)Voreinstellungen (Tastaturbefehle)Anzeigen, Arbeitsbereiche und Fenster (Tastaturbefehle)Aktivieren von Werkzeugen (Tastaturbefehle)Kompositionen und Arbeitsbereich (Tastaturbefehle)Zeitnavigation (Tastaturbefehle)Vorschau (Tastaturen)Ansichten (Tastaturbefehle)Footage (Tastaturbefehle)Effekte und Animationsvorgaben (Tastaturbefehle)Ebenen (Tastaturbefehle)Anzeigen von Eigenschaften und Gruppen im Zeitleistenfenster (Tastaturbefehle)Anzeigen von Eigenschaften im Effekteinstellungsfenster (Tastaturbefehle)ndern von Ebeneneigenschaften (Tastaturbefehle)3D-Ebenen (Tastaturbefehle)Keyframes und Diagrammeditor (Tastaturbefehle)Text (Tastaturbefehle)Masken (Tastaturbefehle)Malwerkzeuge (Tastaturbefehle)Formebenen (Tastaturbefehle)Marken (Tastaturbefehle)Motion-Tracking (Tastaturbefehle)Speichern, Exportieren und Rendern (Tastaturbefehle)Grafik der Tastaturbefehle

Allgemein (Tastaturbefehle)

Zweck Windows Mac OS

Alles auswhlen Strg-Taste + A Befehlstaste + A

Auswahl aufheben F2 bzw. Strg- +Umschalttaste + A

F2 bzw. Befehls- +Umschalttaste + A

Ausgewhlte Ebene, Komposition,Ordner, Effekt, Gruppe oder Maskeumbenennen

Eingabetaste (aufder Haupttastatur)

Zeilenschalter

Ausgewhlte Ebene, Kompositionoder Footage-Element ffnen

Eingabetaste aufZiffernblock

Eingabetaste aufZiffernblock

Ausgewhlte Ebenen, Masken,Effekte oder Renderelemente in der

Strg- + Alt- + Nach-unten-Taste bzw.

Befehls- + Wahl- +Nach-unten-Taste bzw.

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Nach oben

Stapelreihenfolge nach unten(zurck) oder nach oben (vorwrts)verschieben

Strg- + Alt- + Nach-oben-Taste

Befehls- + Wahl- +Nach-oben-Taste

Ausgewhlte Ebenen, Masken,Effekte oder Renderelemente zumEnde (nach hinten) oder zum Anfang(nach vorne) der Stapelreihenfolgeverschieben

Strg- + Alt- +Umschalt- + Nach-unten-Taste bzw.Strg- + Alt- +Umschalt- + Nach-oben-Taste

Befehls- + Wahl- +Umschalt- + Nach-unten-Taste bzw.Befehls- + Wahl- +Umschalt- + Nach-oben-Taste

Auswahl auf nchstes Element imProjekt-, Renderlisten- bzw.Effektfenster erweitern

Umschalt- + Nach-unten-Taste

Umschalt- + Nach-unten-Taste

Auswahl auf vorh. Element imProjekt-, Renderlisten- bzw.Effektfenster erweitern

Umschalt- + Nach-oben-Taste

Umschalt- + Nach-oben-Taste

Ausgewhlte Ebenen, Masken,Effekte, Textabschnitte, Animatoren,Marionettengitter, Formen,Renderelemente, Ausgabemoduleoder Kompositionen duplizieren

Strg-Taste + D Befehlstaste + D

Beenden Strg-Taste + Q Befehlstaste + Q

Letzte Aktion rckgngig machen Strg-Taste + Z Befehlstaste + Z

Wiederherstellen des Zustands nachRckgngig-Aktion

Strg- +Umschalttaste + Z

Befehlstaste +Umschalttaste + Z

Gesamten Speicher entleeren Strg- + Alt-Taste + /(auf Ziffernblock)

Befehls- + Wahltaste +/ (auf Ziffernblock)

Ausfhrung eines Skriptsunterbrechen

Esc Esc

Dateinamen im Infofenster anzeigen,der dem aktuellen Frame undZeitpunkt entspricht

Strg+Alt+E Befehl+Wahl+E

Projekte (Tastaturbefehle)

Zweck Windows Mac OS

Neues Projekt Strg- + Alt-Taste + N Befehls- + Wahltaste + N

Projekt ffnen Strg-Taste + O Befehlstaste + O

Zuletzt geffnetesProjekt ffnen

Strg- + Alt- + Umschalttaste+ P

Befehlstaste + Wahltaste +Umschalttaste + P

Neuer Ordner imProjektfenster

Strg- + Alt- + Umschalttaste+ N

Befehls- + Wahl- +Umschalttaste + N

DialogfeldProjekteinstellungenffnen

Strg- + Alt- + Umschalttaste+ K

Befehls- + Wahl- +Umschalttaste + K

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Nach oben

Nach oben

Hinweis:

Im Projektfenstersuchen

Strg-Taste + F Befehlstaste + F

Zwischen denFarbtiefen fr dasProjekt wechseln

Bei gedrckter Alt-Taste aufdie Schaltflche fr Farbtiefeunten im Projektfensterklicken

Bei gedrckter Wahltaste aufdie Schaltflche fr Farbtiefeunten im Projektfensterklicken

DialogfeldProjekteinstellungenffnen

Auf die Schaltflche frFarbtiefe unten imProjektfenster klicken

Auf die Schaltflche frFarbtiefe unten imProjektfenster klicken

Voreinstellungen (Tastaturbefehle)

Zweck Windows Mac OS

DialogfeldVoreinstellungenffnen

Strg- + Alt-Taste + Befehls- + Wahltaste +

Standardeinstellungenfr Voreinstellungenwiederherstellen

Strg- + Alt- + Umschalttastegedrckt halten, whrendAfter Effects gestartet wird.

Befehls- + Wahl- +Umschalttaste gedrckt halten,whrend After Effects gestartetwird.

Anzeigen, Arbeitsbereiche und Fenster (Tastaturbefehle)(Mac OS) Tastaturbefehle in Kombination mit den Funktionstasten F9-F12 verursachen

mglicherweise Konflikte mit den vom Betriebssystem verwendeten Tastaturbefehlen. Anweisungen zumNeuzuweisen der Dashboard- und Expose-Tastaturbefehle finden Sie in der Hilfe zu Mac OS.

Zweck Windows Mac OS

Projektfenster ffnen oder schlieen Strg+0 Befehlstaste +0

Renderliste ffnen oder schlieen Strg- + Alt-Taste + 0

Befehls- +Wahltaste + 0

Werkzeugfenster ffnen oder schlieen Strg+1 Befehlstaste +1

Infofenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +2

Befehlstaste +2

Vorschaufenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +3

Befehlstaste +3

Audiofenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +4

Befehlstaste +4

Effekte- und Vorgabenfenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +5

Befehlstaste +5

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Zeichenfenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +6

Befehlstaste +6

Absatzfenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +7

Befehlstaste +7

Malfenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +8

Befehlstaste +8

Pinselfenster ffnen oder schlieen Strg-Taste +9

Befehlstaste +9

Effektfenster der ausgewhlten Ebene ffnen oderschlieen

F3 bzw. Strg-+Umschalttaste+ T

F3 bzw.Befehls- +Umschalttaste+ T

Flussdiagrammfenster fr Projekt-Flussdiagrammffnen

Strg-Taste +F11

Befehlstaste +F11

Zum Arbeitsbereich wechseln Umschalttaste+ F10,Umschalttaste+ F11, bzw.Umschalttaste+ F12

Umschalttaste+ F10,Umschalttaste+ F11, bzw.Umschalttaste+ F12

Aktive Ansicht oder Fenster schlieen (Inhalt wirdzuerst geschlossen)

Strg-Taste +W

Befehlstaste +W

Aktives Fenster oder alle Ansichten eines aktivenFensters schlieen (Inhalt wird zuerst geschlossen).Wenn z. B. ein Zeitleistenfenster aktiv ist, werdendurch diesen Befehl alle Zeitleistenfenstergeschlossen.

Strg- +Umschalttaste+ W

Befehlstaste+Umschalttaste+W

Frame mit dem aktiven Viewer teilen und neueAnsicht erstellen mit geschtztem/ungeschtztemStatus

Strg- + Alt- +Umschalttaste+ N

Befehls- +Wahl- +Umschalttaste+ N

Fenster unter dem Mauszeiger maximieren oderwiederherstellen

Gre des Anwendungsfensters oder einzelnerbeweglicher Fenster auf Bildschirmgre ndern.(Nach erneutem Drcken des Tastaturbefehls wirddie Fenstergre so gendert, dass derFensterinhalt den Bildschirm fllt.)

Strg-Taste +#

Befehlstaste +#

Anwendungsfenster oder einzelne beweglicheFenster auf Hauptmonitor verschieben. Gre aufBildschirmgre ndern. (Nach erneutem Drckendes Tastaturbefehls wird die Fenstergre sogendert, dass der Fensterinhalt den Bildschirmfllt.)

Strg- + Alt-Taste + #

Befehls- +Wahltaste + #

Zwischen dem Kompositions- und Zeitleistenfensterfr die aktuelle Komposition umschalten

< deaktiviert Strg- + Alt-Taste + 1 Befehls- + Wahltaste + 1

Schnelle Vorschau >adaptive Auflsung Strg- + Alt-Taste + 2 Befehls- + Wahltaste + 2

Schnelle Vorschau >Entwurf Strg- + Alt-Taste + 3 Befehls- + Wahltaste + 3

Schnelle Vorschau >schneller Entwurf Strg- + Alt-Taste + 4 Befehls- + Wahltaste + 4

Schnelle Vorschau >Drahtmodell Strg- + Alt-Taste + 5 Befehls- + Wahltaste + 5

Einige Tastaturbefehle sind mit einem Sternchen (*) gekennzeichnet, um Sie daran zu erinnern,dass die Num-Taste gedrckt sein muss, wenn Sie den Ziffernblock verwenden.

Ansichten (Tastaturbefehle)

Zweck Windows Mac OS

Anzeigefarbmanagement fr die aktiveAnsicht aktivieren bzw. deaktivieren

Umschalttaste + /(auf Ziffernblock)

Umschalttaste + /(auf Ziffernblock)

Zwischen dem Einblenden von rotem,grnem oder blauem Alphakanal alsGraustufenkanal umschalten

Alt-Taste + 1, Alt-Taste + 2, Alt-Taste+ 3, Alt-Taste + 4

Wahltaste + 1,Wahltaste + 2,Wahltaste + 3,Wahltaste + 4

Eingefrbten roten, grnen oder blauenAlphakanal anzeigen

Alt- +Umschalttaste + 1,Alt- +Umschalttaste + 2,Alt- +Umschalttaste + 3

Wahl- +Umschalttaste + 1,Wahl- +Umschalttaste + 2,Wahl- +Umschalttaste + 3

Zwischen den direkten RGB-Farbenumschalten

Alt- +Umschalttaste + 4

Wahl- +Umschalttaste + 4

Alpharand im Ebenenfenster einblenden(Auenlinie zwischen transparenten unddeckenden Bereichen)

Alt + 5 Wahl + 5

Alphaberlagerung im Ebenenfenstereinblenden (farbige berlagerung intransparenten Bereichen)

Alt + 6 Wahl + 6

Kantenverfeinerungs-Rntgen anzeigen

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(After Effects CC 12.0 und hher) Alt-Taste + X Wahltaste + X

Komposition im Bedienfeld zentrieren Auf Hand-Werkzeugdoppelklicken

Auf Hand-Werkzeugdoppelklicken

Kompositions-, Ebenen- oderFootagefenster einzoomen

. (Punkt) aufHaupttastatur

. (Punkt) aufHaupttastatur

Kompositions-, Ebenen- oderFootagefenster auszoomen

, (Komma) , (Komma)

Kompositions-, Ebenen- oderFootagefenster auf 100 % zoomen

/ (auf derHaupttastatur)

/ (auf derHaupttastatur)

Kompositions-, Ebenen- oderFootagefenster passend zoomen

Umschalttaste + In Bridge anzeigen.Wenn Sie in Adobe Bridge nach Animationsvorgaben suchen mchten, klicken Sie auf Animation > Vorgaben durchsuchen.

Adobe Bridge ist Teil der Creative Cloud-Anwendungssuite und kann aus der Creative Cloud heruntergeladen und installiert werden. WeitereInformationen finden Sie in der Hilfedokumentation und auf der Produktseite von Adobe Bridge CC.

Einen berblick ber Adobe Bridge CC erhalten Sie in diesem Video.

After Effects enthlt Vorlagenprojekte mit vollstndigen DVD-Mens, die Sie als Grundlage fr eigene DVD-Mens verwenden knnen. Umdiese Vorlagenprojekte mit Adobe Bridge zu durchsuchen und zu importieren, whlen Sie Datei > Vorlagenprojekte durchsuchen. (SieheVorlagenprojekte und Beispielprojekte.)

Arbeiten mit Photoshop und After Effects

Wenn Sie mit Photoshop Standbilder erstellen, knnen Sie diese Standbilder in After Effects importieren und dort animieren. In After Effects h