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Anwendertreffen
20./21. Juni
� Forum cadwork 3D Viewer
� Der cadwork 3D Viewer ist ein Programm mit dem Sie einfache Präsentationen und
Bilder Ihrer Projekte erstellen können. Auch kleinere Animationen und Filme können
mit ihm erstellt werden.
� Den cadwork 3D Viewer können Sie auch direkt aus dem 3D über einen Klick auf
Open GL mit der mittleren Maustaste starten. Das Projekt wird dann im 3D
Viewer mit den eingestellten Textur und OpenGL-Einstellungen aus dem 3D
geöffnet.
� Das Format der cadwork 3D Viewer Dateien ist .ivx.
Sobald Sie über eine 3D-Datei den Viewer erstmals starten, wird im Ordner der
3D Datei eine .ivx-Datei mit dem Namen der 3D Datei erstellt.
� Alternativ können bestehende .ivx-Dateien auch per Doppelklick mit dem
cadwork 3D Viewer gestartet werden.
Außerdem gibt es im cadwork 3D die Möglichkeit über den Menüpunkt:
Exportieren -> Dateien -> Viewer-Datei (*.ivx) direkt ohne Starten des Viewers
.ivx-Dateien zu erstellen.
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Anwendertreffen
20./21. Juni
� Im Datei Menü befinden sich die üblichen
Speicher- Lade- sowie Druckoptionen.
Ein Export ist in .vrml-Dateien möglich.
Diese sind ein Standard für 3D Daten für die
Anzeige im Internet (Virtual Reality Modeling
Language
Außerdem kann hier über die Option
Speichern als Bilddatei die erstellte Ansicht
als .jpg oder .png Grafik gespeichert werden.
� Im Anzeige Menü können Sie
Hintergrundfarbe und Hintergrundbild auswählen,
außerdem optional eine 4 Fenster- Ansicht (aus X,Y,Z und
3D Ansicht) wählen oder über die Optionen mehrere Fenster und Ansicht hinzufügen zusätzliche
Ansichtsfenster aus dem gerade gewählten Blickwinkel
öffnen.
� Aktualisieren… <F5> die Ansichten werden neu geladen
� Backface Culling ist eine Option zum Behandeln von triangulierten Flächen, diese
sollten Sie immer auf Automatisch eingestellt lassen
� Transparenz Hier kann die Transparenz von Materialien ein/aus gestellt werden.
Anwendertreffen
20./21. Juni
� Folgende Optionen und Schaltflächen bietet
Um alle Schaltflächen zu aktivieren
bitte unter Extra die erweiterte Werkzeugleiste
� Über diesen Button können verschiedene
Standardansichtsebenen der Datei betrachtet
werden (siehe Bild rechts)
� Kurztaste für die Ansicht der gesamten Datei von
oben (gemäß Z)
Über diese Taste können Sie Ansichten Ihrer
Datei laden oder abspeichern (das Format dieser
Ansichten ist .ivv) In diesen .ivv
Blickwinkel und die Koordinaten abgespeichert
Zoom gesamt
Aussichts-Modus: Hier
durch Mausbewegung die Konstruktion
verändern.
Bauteile und Elemente
ausblenden.
Durch die Schaltfläche werden alle
Bau(unter)gruppen angezeigt und
können aus- oder eingeblendet
werden.
Folgende Optionen und Schaltflächen bietet Ihnen der Viewer in der Werkzeu
Um alle Schaltflächen zu aktivieren, schalten Sie
erweiterte Werkzeugleiste ein.
Über diesen Button können verschiedene
Standardansichtsebenen der Datei betrachtet
rechts).
Kurztaste für die Ansicht der gesamten Datei von
Über diese Taste können Sie Ansichten Ihrer
Datei laden oder abspeichern (das Format dieser
In diesen .ivv Dateien wird der
Blickwinkel und die Koordinaten abgespeichert.
Hier bleibt die Kamera fest am gewählten Punkt und
durch Mausbewegung die Konstruktion etc. betrachten ohne Ihren
Bauteile und Elemente können Sie gemäß Baugruppen aus dem 3D
Durch die Schaltfläche werden alle
Bau(unter)gruppen angezeigt und
oder eingeblendet
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in der Werkzeugleiste:
bleibt die Kamera fest am gewählten Punkt und Sie können
Ihren Standpunkt zu
aus dem 3D ein- oder
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� Lichter und Schatten können
Es können verschiedene Intensitäten und
Lichtarten gewählt werden.
Die Höhe und den Winkel der Einstrahlung des
„Sonnenlichts“ können Sie ebenfalls bestimmen.
� Die allgemeine Lichtintensität kann auch unten
links über einen Regler eingestellt werden:
An der gesamten Lichtberechnu
Menüstruktur werden noch
vorgenommen, die im Laufe der
Weiterentwicklung noch einfließ
� Es ist möglich, Schnitte über den Button
definieren.
Hier verwenden Sie für den Schnitt am besten
eine bereits in der 3D Datei vorhandene Fläche
über Fläche anklicken oder eine
benutzerdefinierte Schnittfläche.
� Messoptionen.
Es werden zur Zeit nur Koordinaten und die
Distanzen zwischen Punkten angezeigt.
Anwendertreffen
Lichter und Schatten können Sie hier definieren.
hiedene Intensitäten und
Lichtarten gewählt werden.
ie Höhe und den Winkel der Einstrahlung des
können Sie ebenfalls bestimmen.
Die allgemeine Lichtintensität kann auch unten
ler eingestellt werden:
n Lichtberechnung und
Menüstruktur werden noch Änderungen
vorgenommen, die im Laufe der
rentwicklung noch einfließen werden.
Es ist möglich, Schnitte über den Button zu
für den Schnitt am besten
eine bereits in der 3D Datei vorhandene Fläche
oder eine
benutzerdefinierte Schnittfläche.
Es werden zur Zeit nur Koordinaten und die
Distanzen zwischen Punkten angezeigt. Winkel
sind in der jetzigen
Version nicht messbar.
Über die Schaltfläche
Remove marks können die aktuellen Messpunkte wieder
gelöscht werden.
Als Einheit können Sie zwischen Metern und Inches
wählen.
Anwendertreffen
20./21. Juni
können die aktuellen Messpunkte wieder
Als Einheit können Sie zwischen Metern und Inches
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Anwendertreffen
20./21. Juni
� Einlesen von Knoten-Wegpunkt-Dateien (.shac Dateien)
.shac Dateien sind Knotendateien zum Definieren von Kamerawegpunkten aus
dem cadwork Straße oder 3D Modul. Das Benutzen dieser shac-Dateien aus dem
3D wird allerdings nicht mehr empfohlen da Sie die Wegpunkte für Videos direkt
im 3D-Viewer wesentlich bequemer erstellen können (siehe Kamerapositionen
erstellen).
� Edit-Mode
In diesem Modus können Punkte und Modelle im Viewer verändert werden,
dieser Modus sollte nicht verwendet werden. Dies sollte auch nicht nötig sein, da
Ihre Konstruktion bereits im 3D fertig konstruiert wurde. Diese Funktion befindet
sich zur Zeit in der Testphase.
� Mit Kamerapositionen erstellen können Sie
Kameraeinstellungen für Filme generieren,
näheres hierzu weiter unten im Beispiel.
� Animationen erstellen…
Zusätzlich zu einem Kameraweg kann auch ein
(nicht zu komplexes) Modell als .ivx-Datei
eingelesen werden, dem hier Wegpunkte für
eine eigene Bewegung zugewiesen werden
können.
� Fotomontage
Über diesen Modus kann eine Grafik
eingelesen werden. Über das dann folgende
Menü kann das 3D-Modell an diese Grafik
angepasst werden.
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20./21. Juni
� Google Earth-Export /Exportieren Collada Datei .dae.
Ihr Modell kann hier als Google-Earth kompatibles 3D Modell gespeichert werden,
um es als 3D Modell für Google Earth zur Verfügung zu stellen.
� Lichteditor
Über diesen können zusätzliche Scheinwerfer in der Datei platziert werden um z.B.
Innenbeleuchtungen darzustellen. Es kann die Intensität der einzelnen
Lichtquellen, Lichtfarbe usw. eingestellt werden. Wie bereits bei Licht/Schatten
weiter oben erwähnt, wird der gesamte Lichtbereich noch weiter überarbeitet und
zusammengefasst.
Anwendertreffen
20./21. Juni
� Ein Beispiel zum Erstellen eines kurzen Films:
� Zuerst öffnen Sie eine
durch direktes Starten einer
� Kamerapositionen erstellen
• Hier können Sie neue Ansichten definieren
Zu einer Ansicht gehört immer ein
Standpunkt (roter Punkt) sowie ein
Blickpunkt (grüner Punkt), jeweils durch
eine grüne Sichtlinie verbunden.
können Sie mit der Maus an die gewünschte
Position ziehen.
� Die verschiedenen Standpunkte werden durch eine rote Linie
zurückgelegten Weg zwischen i
Sie können beliebig viele Ansichten
Sichtlinie
Standpunkte
tellen eines kurzen Films:
eine .ivx-Datei, wahlweise direkt aus einem cadwork 3D oder
durch direktes Starten einer .ivx-Datei.
Kamerapositionen erstellen
neue Ansichten definieren.
gehört immer ein
Standpunkt (roter Punkt) sowie ein
Blickpunkt (grüner Punkt), jeweils durch
ine grüne Sichtlinie verbunden. Die Punkte
können Sie mit der Maus an die gewünschte
Die verschiedenen Standpunkte werden durch eine rote Linie, die d
zurückgelegten Weg zwischen ihnen beschreibt, automatisch verbunden.
können beliebig viele Ansichten definieren.
Blickpunkte
Kameraweg
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cadwork 3D oder
die den
hnen beschreibt, automatisch verbunden.
Blickpunkte
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20./21. Juni
� Stellen Sie es sich so vor: Ein Betrachter geht auf der (roten) Kameraweg-Linie
entlang, während dessen blickt er nacheinander zu den zugehörigen Punkten über
die (grüne) Blickrichtung.
Eine Besonderheit ist die Option Blickpunkt=nächster Standpunkt. Ist diese aktiv,
wird nur zwischen den Standpunkten der Kameraweg abgefahren mit dem
(starren) Blick immer zum nächsten Standpunkt.
Über die unteren Schaltflächen können Sie den Film speichern, abspielen oder
stoppen,
• Tipp: Um hier die Stand- und Blickpunkte gut platzieren zu können, nutzen Sie
die Option 4 Fenster im Menü Anzeige. Sie erhalten dann einen viergeteilten
Bildschirm mit einer Axonometrie, einer Z,Y und X Ansicht, so dass die
Platzierung der einzelnen Punkte leichter erfolgen kann.
� Nachdem Sie Ihre Kamerapositionen definiert haben und mit dem Ergebnis zufrieden
sind, sollten Sie die Kamerapunkte-Datei (.ivc-Format )speichern und dann noch den
„Feinschliff“ an der Filmausgabe durch Hinzufügen von Lichtquellen, Schatten und
eines passenden Hintergrundbildes geben.
� Verschiedene Hintergründe sowie Hintergrundbilder können unter „Anzeige“
gewählt werden.
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Anwendertreffen
20./21. Juni
� Sobald Ihnen der Film zusagt, können Sie ihn als
Video abspeichern indem Sie auf die Schaltfläche
klicken und die Auflösung sowie die
Kantenglättung mittels Anti-Aliasing einstellen und
dann ein passendes Video-Format wählen.
� Die möglichen Ausgabeformate sind .avi und .mpg
� Danach werden die auf Ihrem System installierten Videokompressionsprogramme
angezeigt. Dies kann je nach installierten Programmen auf Ihrem Rechner
variieren, wählen Sie das gewünschte Programm aus und drücken Sie Ok.
� Bei Klick auf OK wird das entsprechende Video erstellt.
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