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MEDIEN
Medieninformatik
Medienkultur
Medienmanagement
2Fakultät Medien 3 Fakultät Medien
Inhalt
Grußwort des Dekans .......................................................................................... 3
Willkommen an der Fakultät Medien ...................................................................4
Universitätsstadt Weimar ..................................................................................... 7
Medieninformatik .............................................................................................9
_ Medieninformatik (B. Sc.) .................................................................................10
_ Computer Science and Media (M. Sc.) ..............................................................14
_ Human-Computer Interaction (M. Sc.) .............................................................. 17
Medienkultur ................................................................................................... 21
_ Medienkultur (B. A.) ........................................................................................22
_ Europäische Medienkultur (B. A. / L. I. C.) ......................................................... 26
_ Medienwissenschaft (M. A.) ............................................................................ 30
_ European Film and Media Studies (M. A.) ........................................................33
Medienmanagement ........................................................................................37
_ Medienmanagement (M. A.) ........................................................................... 38
Projekte der Fakultät Medien ............................................................................. 43
4Fakultät Medien 5 Fakultät Medien
GRUSWORT DES DEKANS
Die Bauhaus-Universität Weimar hat in den vergangenen Jahrzehnten ein thema-
tisches Profil entwickelt, das sich im Spannungsfeld zwischen Kunst, Wissenschaft
und Technik bewegt. Unsere Fakultät erforscht und entwickelt dabei den speziel-
len Bereich der Medien – jener neuen (integrativen wie multidimensionalen) Pro-
duktivkraft der technischen, wirtschaftlichen, kulturellen und gesellschaftlichen
Entwicklung. Ab dem Wintersemester 2016/2017 verfügen wir über 17 Vollprofes-
suren und sechs Juniorprofessuren, die systematisch vernetzt sind und sich auf
die drei Studienrichtungen Medieninformatik, Medienkultur und Medienmana-
gement verteilen. Innerhalb dieser Studienrichtungen kann in zwei Bachelor- und
vier Master-Studiengängen studiert werden.
Kreativität und Originalität, Fachkompetenz und Forschungsexzellenz, Leistungs-
freude und Engagement sowie natürlich auch Kollegialität und Solidarität gehören
zu unseren Stärken. Die Konzentration von unterschiedlichsten (Fach-)Kompeten-
zen in einer Fakultät ermöglicht unseren Studierenden die freie, interdisziplinäre
Entfaltung ihrer Interessen und Begabungen. Wir freuen uns auf die Zusammenar-
beit mit Studierenden, die sich gerne intensiv, (selbst-)kritisch, problemorientiert
und projektbezogen im Bereich der Medien weiterentwickeln wollen. Willkom-
men an unserer einzigartigen Fakultät!
Prof. Dr.-Ing. Volker Rodehorst
Dekan der Fakultät Medien
6Fakultät Medien 7 Fakultät Medien
Auf den 1999 in der italienischen Universitätsstadt Bologna angeregten Hoch-
schulreformprozess reagierte die Fakultät Medien frühzeitig und effizient. Dem
Ziel, international anerkannte Abschlüsse zu vergeben, folgte sie bereits 2003 mit
der Umstellung aller Studiengänge auf das Bachelor- und Mastersystem. Damit
ist die Fakultät Medien eine der ersten Fakultäten Deutschlands, die einem inter-
national veränderten Bildungsanspruch Rechnung getragen hat. In der Folgezeit
entwickelten sich Angebote von bi- und trinationalen Bachelor- und Masterpro-
grammen an den Partneruniversitäten in Lyon und Utrecht. Außerdem festigte die
intensive Förderung und Pflege von Kooperationen und Austauschprogrammen
mit Universitäten im Ausland den internationalen Charakter der Fakultät. Dazu
gehören auch die in Weimar angebotenen englischsprachigen Master-Studien-
gänge Computer Science and Media sowie Human-Computer Interaction.
Mit der erfolgreichen Re-Akkreditierung aller Bachelor- und Masterstudiengänge
durch das Qualitätssicherungsinstitut ACQUIN bestätigt sich nicht nur ein hervor-
ragendes Bildungsangebot an der Fakultät Medien, sondern auch das Bestreben,
die internationale Ausrichtung stetig auszubauen.
Folgen Sie Ihrer Experimentierfreude und erliegen Sie mit uns Ihrem Forscher-
drang. Wir bieten Ihnen geistigen Freiraum und kreative Entfaltungsmöglichkei-
ten. Willkommen an der Fakultät Medien!
Ausführliche Informationen zum Studium an der Fakultät Medien erhalten Sie
unter: www.uni-weimar.de/medien.
WILLKOMMEN AN DER FAKULTÄT MEDIEN
Kreativität, Forschungsexzellenz, Leistungsstärke und Engagement sind die Zuta-
ten für den Erfolg der Fakultät Medien an der Bauhaus-Universität Weimar. Eine
Erfolgsgeschichte, die nun schon 20 Jahre anhält. Seit ihrer Gründung im Jahr
1996 schafft sie durch ihren interdisziplinären Charakter Synergien zwischen der
theoretisch-wissenschaftlichen und der technisch-experimentellen Welt sowie der
wirtschaftlichen Realität – und das immer im Kontext von Medien. Mit diesem
medienspezifischen Schwerpunkt, der sich zwischen Wissenschaft, Technik und
Wirtschaft aufspannt, ist die Medien-Fakultät in der deutschen Hochschulland-
schaft bis heute einzigartig.
Ihr medientechnologischer, medienkultureller sowie medienökonomischer Lehr-
und Forschungsansatz spiegelt sich in den drei Studienrichtungen Medieninfor-
matik, Medienkultur und Medienmanagement wider. Im Zentrum der Lehre steht
das forschungsorientierte und interdisziplinäre Projektstudium, d.h. enge und
konzentrierte Gruppenarbeit an anspruchsvollen Projekten, mit dazugehörigem
Teamgeist und eigenverantwortlichem Handeln. Zudem bieten unsere gut ausge-
statteten Labore, Werkstätten und Seminarräume die ideale Voraussetzung für die
Verwirklichung eigener Ideen und den Abschluss eines erfolgreichen Studiums.
Rund 680 Studierende werden dabei von 17 Professorinnen und Professoren sowie
sechs Juniorprofessorinnen und Juniorprofessoren betreut. Dieses gute Betreu-
ungsverhältnis und das selbstbestimmte Projektstudium schaffen eine Arbeitsat-
mosphäre, in der kreativ und wissenschaftlich arbeitende Medienschaffende und
Medienmanagerinnen und -manager ausgebildet werden. Berufsmöglichkeiten
unserer Absolventinnen und Absolventen aller drei Fachrichtungen lassen sich
in der Medien-, Kultur-, Computer- und Kommunikationsbranche sowie in For-
schung und Lehre finden.
8Fakultät Medien 9 Fakultät Medien
UNIVERSITÄTSSTADT WEIMAR
In Weimar ist es Tradition, Neues zu beginnen. Das studentische Leben in Weimar
bietet einen eigenständigen zeitgenössischen Mikrokosmos im Bewusstsein der
großen historischen Avantgarden – deutsche Demokratie, Bauhaus und Klassik
haben hier ihren Anfang genommen. Die vielen kleinen und großen Initiativen
– temporäre Showrooms, Projektwerkstätten, Universitätsgalerie marke.6, das
von Studierenden ins Leben gerufene Seifenkistenrennen SpaceKidHeadCup und
das von Studierenden organisierte backup_festival für Kurzfilme – erweitern das
kulturelle Spektrum der großen Institutionen Klassik Stiftung Weimar, Deutsches
Nationaltheater, Gedenkstätte Buchenwald, Goethe haus, Bauhaus-Museum und
ACC Galerie. Vier Kinos, mehrere Kleinkunstbühnen, mehr als 20 weitere Museen
sowie diverse Studentenclubs und Konzertveranstaltungen unterstreichen Wei-
mars Bedeutung als ehemalige Kulturhauptstadt Europas eindrucksvoll. Weimar
besticht durch seine Überschaubarkeit und kurzen Wege, sodass jedes Ziel schnell
und bequem mit dem Fahrrad oder auch zu Fuß erreicht werden kann. Die größ-
ten Thüringer Städte, Erfurt und Jena, erreichen Sie in jeweils 15 Minuten.
Machen Sie sich Ihr eigenes Bild:
www.uni-weimar.de/universitaetsstadt-weimar.
10Fakultät Medien 11 Fakultät Medien
MEDIENINFORMATIK
»Digitale Medien bilden die Grundlage unserer vernetzten Wissens- und Informa-
tionsgesellschaft. Medieninformatikerinnen und -informatiker sind deshalb überall
gesucht! Sie haben ausgezeichnete Einstiegs- und Aufstiegschancen auf dem Arbeits-
markt, auf den sie in Weimar durch das projektorientierte und interdisziplinär ange-
legte Studium hervorragend vorbereitet werden.«
(Studiengangsleitung Medieninformatik)
Sie interessieren sich für Informatik? Sie finden digitale Medien spannend? Sie
wollen interdisziplinär arbeiten, angewandt und forschungsorientiert zugleich?
Dann kommen Sie nach Weimar.
Innerhalb der Medieninformatik bietet Ihnen die Fakultät Medien das fol-
gende Studienangebot:
_ Studiengang Medieninformatik (B. Sc.)
_ Studiengang Computer Science and Media (M. Sc.)
_ Studiengang Human-Computer Interaction (M. Sc.)
Weitere Informationen zum Studium finden Sie unter:
www.uni-weimar.de/medieninformatik.
Videos von Studierenden und Einblicke in Medieninformatik-Projekte aus
dem Studium gibt es in unserem Vimeo-Kanal unter https://vimeo.com/
album/2615571.
12Fakultät Medien 13 Fakultät Medien
_ Kryptologie und Sicherheit
_ Web-Technologie
_ Mensch-Maschine-Schnittstellen
Daneben arbeiten die Studierenden interdisziplinär und problembasiert im
Rahmen anspruchsvoller Software- und Hardwareprojekte in kleinen, intensiv
betreuten Teams. Ein mehrsemestriges Wahlmodul ermöglicht es, auch Angebote
anderer Studiengänge und Fakultäten einzubringen wie Veranstaltungen aus den
Bereichen Medienkultur und Medienmanagement oder der Fakultät Kunst und
Gestaltung.
Die Qualifikation für englischsprachige Master-Angebote, wie unsere Master
Computer Science and Media oder Human-Computer Interaction, ist im Rah-
men des Wahlmoduls möglich und wünschenswert. Ein Auslandsaufenthalt im
4., 5. oder 6. Semester wird durch Austauschprogramme und die Lehrenden
unterstützt. Die Regelstudienzeit für den grundständigen Bachelor-Studiengang
Medieninformatik beträgt sechs Semester. Nach Anfertigung und Verteidigung der
Bachelorarbeit verleiht die Fakultät Medien den akademischen Grad »Bachelor of
Science« (B. Sc. ).
Wie kann ich mich bewerben?
Wenn Sie Interesse an Informatik und digitalen Medien haben, ein gutes Grund-
verständnis für Mathematik mitbringen und die Hochschulzugangsberechtigung
(Abitur) besitzen, erfüllen Sie alle Voraussetzungen für ein erfolgreiches Stu-
dium bei uns. Es gibt keine Zulassungsbeschränkung. Der Bachelor-Studiengang
Medieninformatik kann zum Wintersemester begonnen werden.
Aktuelle Bewerbungs- und Einschreibefristen sowie die Möglichkeit zur Online-
Bewerbung erhalten Sie unter: www.uni-weimar.de/medieninformatik.
Für weitere Fragen kontaktieren Sie bitte unsere Fachstudienberatung unter:
mi-info@medien.uni-weimar.de.
MEDIENINFORMATIK (B. SC.)
Im Bachelor-Studiengang Medieninformatik vermitteln international renommierte
Lehrende wissenschaftlich fundierte Lehrinhalte im Bereich der Informations-
verarbeitung für digitale Medien. Das grundlagenorientierte Studium basiert auf
Seminaren und Vorlesungen zu den theoretischen und angewandten Themen der
Mathematik und Informatik in Verbindung mit interdisziplinären Angeboten aus
der Fakultät Medien.
Eine Besonderheit der Medieninformatik an der Bauhaus-Universität Weimar ist
die ausgeprägte Projektorientierung: In enger Zusammenarbeit mit Lehrenden
und Doktorandinnen und Doktoranden setzen Sie anspruchsvolle, spannende
und innovative Projektideen um. Die Arbeit an forschungsnahen Themen inner-
halb der Projekte bereitet insbesondere auch auf forschungsorientierte Master-
Studiengänge vor. Unsere hervorragend ausgestatteten Labore und Arbeitsplätze
sowie der Forschungsbau »Digital Bauhaus Lab« bieten Ihnen darüber hinaus eine
Arbeits umge bung auf höchstem Niveau: www.digital-bauhaus-lab.de.
Was bietet mir das Studium?
Der Bachelor-Studiengang Medieninformatik vermittelt in der ersten Studienhälfte
die wissenschaftlich fundierten Grundlagen der Medieninformatik, ergänzt durch
einführende Veranstaltungen zu den Themen Psychologie und Wahrnehmung,
Medienökonomie und Medienrecht.
Die zweite Studienhälfte beinhaltet Vorlesungen mit dem Schwerpunkt auf
die angewandte Informatik für digitale Medien:
_ Visualisierung
_ Computergrafik
_ Informationssysteme
_ Computergestützte Zusammenarbeit
14Fakultät Medien 15 Fakultät Medien
Und nach dem Studium?
Der Bedarf an gut ausgebildeten Arbeitskräften im Bereich der Informations-
technologie ist nach wie vor hoch: Unsere Studien zeigen, dass der Arbeitsmarkt
unsere Absolventinnen und Absolventen der Medieninformatik sehr schnell
aufnimmt und diese auch mit guten Gehältern bezahlt. Denn neben dem Erwerb
von medieninformatischen Grundlagen sorgen insbesondere die Projektorientie-
rung und der große Wahlmodulbereich während des Bachelor-Studiums für die
Vermittlung fachübergreifender und sozialer Kompetenzen, die für einen Berufs-
einstieg wesentlich sind. Die Erfahrung zeigt auch, dass Bachelor-Alumni sich sehr
gut für firmeninterne Trainee-Programme eignen.
Diese Berufsperspektiven stehen Absolventinnen und Absolventen der
Medieninformatik offen:
_ Software-Entwicklung
_ Games-Entwicklung
_ Interface-Design
_ Web-Entwicklung
_ Expertin/Experte für IT-Sicherheit in Unternehmen
_ Unternehmensberatung im IT-Bereich
_ Projektleitung für IT-Projekte
_ Forschung und Lehre an Unis oder in der Industrie
_ Selbständigkeit
80 Prozent unserer Alumni nehmen direkt im Anschluss ein Master-Studium auf.
Dies wird durch die verstärkte Grundlagenorientierung des Studiengangs und das
konsekutive Bachelor-Master-Modell nachhaltig gefördert.
Wenn Sie also nach Ihrem Bachelor-Abschluss in der Medieninformatik Interesse
an einer vertiefenden wissenschaftlichen Ausbildung haben, finden Sie in unseren
englischsprachigen Master-Studiengängen Computer Science and Media oder
Human-Computer Interaction die ideale Fortsetzung Ihres Studiums.
16Fakultät Medien 17 Fakultät Medien
durch, die sie aus dem vielseitigen Angebot der Professuren der Medieninformatik
auswählen können. Ein umfangreiches Wahlmodul erstreckt sich über das zweite
und dritte Semester und ermöglicht den Studierenden eine individuelle Vertiefung
in der Informatik, Mathematik oder weiteren Lehrangeboten der Bauhaus-Uni-
versität Weimar. Das dritte Semester eignet sich übrigens auch optimal für einen
Auslandsaufenthalt, da es besonders flexibel im Hinblick auf das Curriculum ist.
Das vierte und letzte Semester ist für das Anfertigen der Masterarbeit vorgesehen.
Während des Studiums und im Rahmen der Projektarbeit stehen Ihnen unsere
hervorragend ausgestatteten Labore und Arbeitsräume sowie der Forschungsbau
»Digital Bauhaus Lab« (www.digital-bauhaus-lab.de) zur Verfügung.
Die Regelstudienzeit für den Master-Studiengang Computer Science and Media
beträgt vier Semester. Nach Anfertigung und Verteidigung der Masterarbeit ver-
leiht die Fakultät Medien den akademischen Grad »Master of Science« (M.Sc.).
Wie kann ich mich bewerben?
Wenn Sie nach Ihrem Abschluss als Bachelor Ihre wissenschaftlichen Fertigkeiten
im Bereich der Informatik-Forschung für Digitale Medien vertiefen möchten, dann
bewerben Sie sich um ein Master-Studium bei uns.
Zulassungsbedingung ist ein erster akademischer Abschluss im Studiengang
Medieninformatik mit mindestens der Note »gut« oder ein vom zuständigen Prü-
fungsausschuss als fachlich einschlägig anerkannter erster berufsqualifizierender
Hochschulabschluss. Als fachlich einschlägig gelten im Hauptfach belegte Studien-
gänge der Medieninformatik und der Informatik sowie andere technisch-wissen-
schaftliche Studiengänge mit großem Informatikanteil.
Erforderliche Sprachkenntnisse in Englisch sind auf der Kompetenzstufe B2 des
Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens (GER) nachzuweisen. Der Nachweis
kann auch durch Muttersprachlichkeit (Erwerb der Hochschulzugangsberechtigung
oder eines ersten berufsqualifizierenden Abschlusses in einem englischsprachigen
Land) erbracht werden. Der Master-Studiengang Computer Science and Media
kann sowohl zum Sommer- als auch zum Wintersemester begonnen werden.
COMPUTER SCIENCE AND MEDIA (M. SC.)
Im englischsprachigen Master-Studiengang Computer Science and Media werden
Studierende an die aktuelle Informatik-Forschung im Bereich der interaktiven
digitalen Medien herangeführt. Neben der forschungsorientierten fachlichen Aus-
bildung wird im Rahmen der Projektarbeit auch die Vermittlung von Kommunika-
tions- und Präsentationsfähigkeiten betont.
Unsere Absolventinnen und Absolventen sind dadurch optimal auf den IT-Arbeits-
markt vorbereitet und insbesondere in der internationalen Forschung absolut
konkurrenzfähig.
Was bietet mir das Studium?
Das Studium umfasst neben Vorlesungen, Übungen und Seminaren auch zwei
umfangreiche Forschungsprojekte und die abschließende Masterarbeit. Es basiert
auf zwei grundlegenden Säulen:
(a) Das Studium aktueller Themen aus dem Bereich der Medieninformatik
(Mediensicherheit, Data Mining, Information Retrieval, Maschinelles Lernen,
Visual Analytics, Optimierung, mathematische Modellierung, Mensch-Maschine-
Schnittstellen, Mobile Medien, Usability, Virtual Reality, Computergrafik,
Computer Vision und Visualisierung)
(b) Das Vermitteln von Schlüsselqualifikationen durch einen projektbasierten
Studienansatz in kleinen Gruppen zur Weiterentwicklung der wissenschaftlichen
Kommunikations-, Präsentations- und schriftlichen Ausdrucksfähigkeit.
Während des ersten und dritten Semesters führen die Studierenden neben Vorle-
sungen zwei Forschungsprojekte in kleinen Gruppen von drei bis sechs Personen
18Fakultät Medien 19 Fakultät Medien
HUMAN-COMPUTER INTERACTION (M. SC.)
Durch mobile Geräte und ubiquitäre Technologien werden der Entwurf und die
Entwicklung von intelligenten Softwaresystemen und Schnittstellen immer wich-
tiger. Im englischsprachigen Master-Studiengang Human-Computer Interaction
beschäftigen sich Studierende wissenschaftlich und praktisch mit der aktuellen
Informatik-Forschung in den Bereichen Interface Design und Erstellung interakti-
ver Systeme. Der technisch-orientierte Studiengang HCI bietet außerdem interdis-
ziplinäre Projekte an. Studierende haben auch die Möglichkeit, Veranstaltungen
aus den Fakultäten Kunst und Gestaltung sowie Architektur und Urbanistik zu
belegen.
Was bietet mir das Studium?
Der internationale Studiengang basiert auf zwei grundlegenden Säulen:
(a) Das Studium einer Auswahl aktueller Themen aus dem Bereich Human-
Computer Interaction: Usability, User Centered Design, User Interface Testing &
Forschung, neuartige Interface-Technologien wie Virtual Reality, Mobile Systeme,
Adaptive Systeme, Mixed Reality, Ubiquitous Computing, grafische Interfaces.
(b) Das Vermitteln von Schlüsselqualifikationen durch einen projektbasierten
Studienansatz in kleinen Gruppen zur Weiterentwicklung der wissenschaftlichen
Kommunikations-, Präsentations- und schriftlichen Ausdrucksfähigkeit.
Das Studium umfasst vier Pflichtmodule (Advanced HCI, Information Processing
and Presentation, Virtual/Augmented Reality, Mobile HCI), einen Electives-
Bereich, sowie zwei Research Projects und ein Mastermodul (Masterarbeit).
Im Sinne des Weimarer Modells nehmen wissenschaftlich-praktisch orientierte
Aktuelle Bewerbungs- und Einschreibefristen sowie die Möglichkeit zur Online-
Bewerbung erhalten Sie unter:
www.uni-weimar.de/medieninformatik.
Für weitere Fragen kontaktieren Sie bitte unsere Fachstudienberatung unter:
csm-info@medien.uni-weimar.de.
Und nach dem Studium?
Der Bedarf an gut ausgebildeten Arbeitskräften im Bereich der Informationstech-
nologie ist im In- und Ausland nach wie vor hoch. Da das Studium anspruchs-
volle Informatik-Inhalte mit unmittelbar anwendungsbezogenen Fragestellungen
verbindet, ist die Nachfrage vor allem in Bereichen der Telekommunikations-,
Spiele- und Unterhaltungsbranche, dienstleistenden Softwareabteilungen in
Industrie- und Handelsunternehmen und Multimedia-Unternehmen groß. Unsere
Absolventenstudien zeigen jedoch auch, dass M. Sc.-Absolventinnen und -Absol-
venten häufig in Forschungs- und Entwicklungsabteilungen großer Unternehmen,
in Forschungseinrichtungen (Fraunhofer u.a.) sowie an Hochschulen und anderen
tertiären Bildungseinrichtungen wissenschaftlich tätig sind und eine Promotion
anstreben.
20Fakultät Medien 21 Fakultät Medien
tur) nachgewiesen wird. Die Abschlussnote, ggf. die Durchschnittsnote der letzten
zwei Jahre, muss mindestens die Note 2 (gut) bzw. 10 Punkte sein; oder durch die
Vorlage eines Nachweises über ein erfolgreich abgeschlossenes englischsprachiges
Bachelor-Studium. Können Sie Ihre Englischkenntnisse nicht auf diese Art nach-
weisen, legen Sie bitte ein Sprachzertifikat vor (TOEFL, IELTS etc.), das nicht älter
als zwei Jahre sein darf.
Der Master-Studiengang Human-Computer Interaction kann sowohl zum Som-
mer- als auch zum Wintersemester begonnen werden. Aktuelle Bewerbungs- und
Einschreibefristen sowie die Möglichkeit zur Online-Bewerbung erhalten Sie
unter: www.uni-weimar.de/hci. Für weitere Fragen kontaktieren Sie bitte unsere
Fachstudienberatung unter: hci-info@medien.uni-weimar.de.
Und nach dem Studium?
Gut ausgebildete Arbeitskräfte an der Schnittstelle von Informatik und Design
sind im In- und Ausland sehr gefragt. Da das Studium anspruchsvolle Informatik-
Inhalte mit unmittelbar anwendungsbezogenen und kreativen Fragestellungen
verbindet, ist die Nachfrage vor allem in Bereichen der Telekommunikations-,
Spiele- und Unterhaltungsbranche, dienstleistenden Softwareabteilungen in
Industrie- und Handelsunternehmen, Start-Ups und Multimedia-Unternehmen
groß. Mögliche Berufsbilder sind User Interface Designer, User Experience Desig-
ner, Usability Engineer, Software-Entwicklung, Application Developer, Interaction
Designer u.v.m. Unsere Absolventenstudien zeigen jedoch auch, dass Master-
Absolventinnen und -Absolventen häufig in Forschungs- und Entwicklungsabtei-
lungen großer Unternehmen, in Forschungseinrichtungen (Fraunhofer u.a.) sowie
an Hochschulen und anderen tertiären Bildungseinrichtungen wissenschaftlich
tätig sind und eine Promotion anstreben.
Projekte einen großen Bestandteil des Studiums ein. Im Wahlmodul (Electives)
bestehen Möglichkeiten, neben von der Studiengangskommission aufgelisteten
Lehrveranstaltungen der Medieninformatik auch Angebote anderer Studiengänge
und Fakultäten einzubringen wie Veranstaltungen aus den Bereichen Medien-
wissenschaft und Medienmanagement, der Fakultäten Kunst und Gestaltung,
Architektur und Urbanistik, sowie benotete Sprachkurse. Das vierte und letzte
Semester ist für das Anfertigen der Masterarbeit vorgesehen. Alle Master-Kurse
werden in englischer Sprache durchgeführt.
Die Regelstudienzeit für den Master-Studiengang Human-Computer Interaction
beträgt vier Semester. Nach erfolgreicher Anfertigung und Verteidigung der Mas-
terarbeit verleiht die Fakultät Medien den Grad »Master of Science« (M. Sc.).
Wie kann ich mich bewerben?
Wenn Sie nach Ihrem Bachelor-Abschluss die Welt der Mensch-Computer-Inter-
aktion revolutionieren wollen und technologisch wie kreativ anspruchsvolle Ideen
für unsere digitale Zukunft entwickeln wollen, bewerben Sie sich um ein Master-
Studium bei uns.
Voraussetzung für die Zulassung zum Studium ist ein Abschluss Bachelor of Sci-
ence mit mindestens der Note »gut« in den Studiengängen Mensch-Computer-
Interaktion (Human-Computer Interaction/HCI) oder Medieninformatik; oder ein
vom zuständigen Prüfungsausschuss als fachlich einschlägig anerkannter, erster
berufsqualifizierender Hochschulabschluss oder Abschluss einer staatlichen oder
staatlich anerkannten Berufsakademie. Als fachlich einschlägig gelten im Haupt-
fach belegte Studiengänge der Medientechnik, der Mensch-Computer-Interaktion
(Human-Computer Interaction), der Medieninformatik und der Informatik sowie
andere technisch-wissenschaftliche Studiengänge mit HCI-Bezug.
Außerdem müssen Sie Sprachkenntnisse auf dem Niveau B2 des »Gemeinsamen
europäischen Referenzrahmens für Sprachen« (GER) für die Sprache Englisch nach-
weisen. Möglich ist dies durch die Vorlage Ihres Abiturzeugnisses, mit dem Eng-
lischunterricht über mindestens sechs Jahre (ab Klasse 7) bis zum Abschluss (Abi-
22Fakultät Medien 23 Fakultät Medien
MEDIENKULTUR
»Medien stiften Wahrnehmung und begleiten unser Handeln, Medien produzieren
und verbreiten Wissen, Medien sind Akteure des Sozialen und der Kultur – diesen
Sachverhalten gehen wir gemeinsam mit unseren Studierenden wissenschaftlich nach
und lassen uns dabei immer wieder aufs Neue von deren Erfahrungen, Einsichten
und Argumenten überraschen. Wir laden Sie ein, an einem Spitzenort der Forschung
und Lehre mitzudenken und ausgebildet zu werden. Experiment Bauhaus!«
(Studiengangsleitung Medienkultur)
Sie wollen neue Ideen für die Analyse und Beobachtung von Medien und Kultu-
ren kennenlernen und entwickeln? Mehr noch: Sie wollen interdisziplinär arbei-
ten, forschungsnah und experimentell zugleich, kreativ und unverschult? Dann
kommen Sie nach Weimar.
Innerhalb der Medienkultur bietet Ihnen die Fakultät Medien das folgende
Studienangebot:
_ Studiengang Medienkultur (B. A.)
_ Studienprogramm Europäische Medienkultur (B. A, L. I. C.)
_ Studiengang Medienwissenschaft (M. A.)
_ Studienprogramm European Film and Media Studies (M. A.)
Im CHE-Hochschulranking des Zeit-Studienführers positioniert sich die Weimarer
Medienwissenschaft immer wieder auf einem Spitzenplatz in nahezu allen Katego-
rien. Sie steht damit an herausragender Stelle unter den medienwissenschaftlichen
Studiengängen in Deutschland. Das Ranking lobt vor allem exzellente Rahmen-
bedingungen für das Studium wie intensive Betreuung durch die Lehrenden, den
hohen Wissenschaftsbezug des Lehrangebots und die hervorragend ausgestatteten
Medienlabore und Seminarräume. Positiv wurde auch die Studiensituation insge-
samt bewertet. Weitere Informationen zum Studium finden Sie unter: www.uni-
weimar.de/medienkultur.
24Fakultät Medien 25 Fakultät Medien
Die Schwerpunkte des Bachelor-Studiengangs Medienkultur sind:
_ Medien- und Kulturtheorie
_ Medien- und Kulturgeschichte
_ Medienphilosophie
_ Filmwissenschaft und Bildtheorie
_ BWL und Management
_ Soziologie und Medienrecht
_ Mediale Welten und Kulturtechniken
_ Theorie des Archivs und des kulturellen Gedächtnisses
Das Studium gliedert sich in zwei Studienabschnitte: das Grund- und das Fach-
studium. Das Grundstudium umfasst Einführungs- und Studienmodule, die in
den ersten beiden Semestern den Erwerb von inhaltlichen und methodischen
Grundlagen des Studiengangs sowie eine systematische Orientierung sichern. Im
Anschluss folgt das viersemestrige Fachstudium, welches Projekt- und Studien-
module sowie das Bachelor-Abschlussmodul beinhaltet. Zudem schließt das
Studium im Rahmen eines Praxismoduls ein künstlerisch-praktisches Projekt im
Studiengang Medienkunst/Mediengestaltung oder ein Praktikum von 12 Wochen
Dauer außerhalb der Universität ein. Ein Auslandsaufenthalt im vierten oder fünf-
ten Semester an einer unserer zahlreichen Partneruniversitäten ist möglich und
wünschenswert.
Die Regelstudienzeit für den Bachelor-Studiengang Medienkultur beträgt sechs
Semester. Nach Anfertigung und Verteidigung der Bachelorarbeit verleiht die
Fakultät Medien den akademischen Grad »Bachelor of Arts« (B. A.).
Wie kann ich mich bewerben?
Wenn Sie Interesse am Erwerb von interdisziplinärer Medienkompetenz, an For-
maten und Veränderungen von Film und Fernsehen und an grundlegenden Frage-
stellungen medientheoretischer sowie kulturhistorischer Art haben, dann erfüllen
Sie beste Voraussetzungen für ein erfolgreiches Bachelor-Studium bei uns.
MEDIENKULTUR (B. A.)
Der Bachelor-Studiengang Medienkultur ist im Rahmen der Geistes-, Kul-
tur- und Humanwissenschaften eine Grundlagendisziplin. Deshalb gehen wir
in Weimar dem breiten Forschungs-, Anwendungs- und Tätigkeitsbereich von
Medien(akteuren) in ihren vielfältigen Kontexten auf den Grund.
Dabei wird durch die Verbindung zum Medienmanagement und zur Medienin-
formatik innerhalb der Fakultät eine interdisziplinäre Studiensituation hergestellt.
Fakultätsübergreifend besteht außerdem eine enge Beziehung zum Studiengang
Medienkunst/Mediengestaltung an der Fakultät Kunst und Gestaltung, die auch
im Curriculum verankert ist.
Was bietet mir das Studium?
Ziel des grundständigen Bachelor-Studiengangs Medienkultur ist der Erwerb
wissenschaftlicher Grundlagen im Umgang mit Medien und Kultur, ihren Pro-
zessen, Strukturen und Produkten. Die wissenschaftlichen Kenntnisse umfassen
diskursive, analytisch-kritische, historische, theoretische, organisatorische und
praktische Kompetenzen, die für die Ausübung konzept- und wissensorientierter
Berufe in der Medienbranche und der Kulturarbeit erforderlich sind. Dies schließt
die Befähigung zu einer angemessenen Medienbeherrschung mit ein. Selbststän-
diges, kooperatives, verantwortliches und innovatives Handeln wird dabei durch
das Projektstudium besonders gefördert. Es zeichnet sich im Vergleich zu anderen
Studienformen durch eine engere Zusammenarbeit von Studierenden in kleinen
Gruppen an individuellen Projekten aus. Neben der Teamfähigkeit fordert und
fördert es auch das interdisziplinäre Denken und eigenverantwortliche Handeln
unserer Studierenden.
26Fakultät Medien 27 Fakultät Medien
Zulassungsbedingung ist die allgemeine Hochschulzugangsberechtigung (HZB)
oder ein gleichwertiger Bildungsabschluss. Außerdem unterliegt der Studiengang
einem Eignungsfeststellungsverfahren. In das Eignungsfeststellungsverfahren
werden folgende Kriterien einbezogen: (a) Durchschnittsnote der HZB (b) Punkte-
durchschnitt der Fachnoten in den Fächern Deutsch, Englisch und Geschichte, (c)
ein zweiseitiges Motivationsschreiben und (d) eine evtl. studiengangsspezifische
Berufsausbildung. Ein vorbereitendes Praktikum wird empfohlen.
Der Bachelor-Studiengang Medienkultur kann zum Wintersemester begonnen
werden. Aktuelle Bewerbungs- und Einschreibefristen sowie die Möglichkeit zur
Online-Bewerbung erhalten Sie unter: www.uni-weimar.de/medienkultur.
Für weitere Fragen kontaktieren Sie bitte unsere Fachstudienberatung:
mk-info@medien.uni-weimar.de.
Und nach dem Studium?
Der Bachelor-Studiengang qualifiziert seine Absolventinnen und Absolventen in
konzeptionellen und entscheidungstragenden Medien- und Kommunikationsbe-
rufen zu arbeiten.
Konkrete Berufsziele liegen auf folgenden Gebieten:
_ Kulturmanagement, Öffentlichkeitsarbeit in Agenturen oder Unternehmen
_ Redaktion in Hörfunk, Print, Fernsehen, Online, Verlagswesen
_ Filmproduktion, Filmverleih und Filmförderung
_ Entscheidungsmanagement oder (Unternehmens-) Beratung für die
Massenmedien und Unterhaltungsindustrie
_ Programmplanung
Wenn Sie nach Ihrem Bachelor-Abschluss der Medienkultur vertiefende wissen-
schaftliche Kenntnisse in der Aneignung von Medien, in der Bild- und Filmanalyse
sowie in der Reflexion kulturellen und gesellschaftlichen Wandels haben, dann
bildet unser Master-Studiengang Medienwissenschaft die ideale Fortsetzung Ihres
Studiums. Er qualifiziert insbesondere für eine anschließende Promotion oder ein
Ph.D.-Programm.
28Fakultät Medien 29 Fakultät Medien
universität, im zweiten Jahr wechseln sie jeweils an die Partneruniversität. Das
fünfte Semester verbringen alle Studierenden gemeinsam in Lyon, das sechste
Semester in Weimar.
Die Regelstudienzeit für das Bachelor-Studienprogramm Europäische Medienkul-
tur beträgt sechs Semester. Nach Anfertigung und Verteidigung der Bachelorarbeit
verleiht die Fakultät Medien der Bauhaus-Universität Weimar den akademischen
Grad »Bachelor of Arts« (B. A.) und die Université Lumière Lyon 2 die »Licence
Information-Communication«.
Wie kann ich mich bewerben?
Wenn Sie Interesse am Erwerb interkultureller Medienkompetenzen haben und
Kenntnisse über den Kultur-, Medien- und Kommunikationssektor zweier Länder
erhalten möchten, dann erfüllen Sie beste Voraussetzungen für ein erfolgreiches
Bachelor-Studium bei uns.
Zulassungsbedingung ist die allgemeine Hochschulzugangsberechtigung (HZB)
oder ein gleichwertiger Bildungsabschluss. Außerdem gibt es ein Eignungsfeststel-
lungsverfahren. In das Eignungsfeststellungsverfahren werden folgende Kriterien
einbezogen: (a) Durchschnittsnote der HZB (b) Punktedurchschnitt der Fachnoten
in den Fächern Deutsch, Französisch und Geschichte, (c) ein zweiseitiges franzö-
sisches Motivationsschreiben, (d) eine eventuelle studiengangsspezifische Berufs-
ausbildung oder ein Praktikum und (e) ein Auswahlgespräch in deutscher und
französischer Sprache.
Das Bachelor-Studienprogramm Europäische Medienkultur kann zum Winterse-
mester begonnen werden. Aktuelle Bewerbungs- und Einschreibefristen sowie die
Möglichkeit zur Online-Bewerbung erhalten Sie unter: www.uni-weimar.de/emk.
Für weitere Fragen kontaktieren Sie unsere Fachstudienberatung unter:
emk-info@medien.uni-weimar.de.
EUROPÄISCHE MEDIENKULTUR (B. A. / L. I. C.)
Die Fakultät Medien bietet im Rahmen des Bachelor-Studiengangs Medienkultur
das binationale Studienprogramm Europäische Medienkultur an. In Kooperation
mit der Université Lumière Lyon 2 wurden spezielle Lehrangebote eingerichtet,
welche die Entwicklung der europäischen Kultur im System der Medien wissen-
schaftlich beschreiben, analysieren und kritisch reflektieren.
Ziel des von der Deutsch-Französischen Hochschule geförderten Studienpro-
gramms ist es, eine medienspezifische Ausbildung europäischer Reichweite
anzubieten. Die Studierenden erleben zwei Orte, zwei Sprachen, zwei Kulturen
und zwei akademische Systeme und erlangen einen deutschen und einen französi-
schen Hochschulabschluss.
Was bietet mir das Studium?
Die wesentlichen Schwerpunkte und die Studieninhalte des Bachelor-Studien-
programms Europäische Medienkultur finden sich in den Bereichen:
_ Medien- und Kulturwissenschaften (Medien- und Kulturtheorie, Medien-
und Kulturgeschichte, Medienphilosophie, Film- und Bildtheorie,
Kulturtechniken)
_ Europawissenschaften
_ Medienökonomie, Medienmanagement
_ Mediengestaltung
_ Informations- und Kommunikationswissenschaften (Publizistik, Marketing,
Organisationskommunikation, Medienwirkungsforschung)
Die Studienzeit wird jeweils zur Hälfte an einer der beteiligten Universitäten
verbracht: Die Studierenden absolvieren das erste Studienjahr an der Heimat-
30Fakultät Medien 31 Fakultät Medien
Und nach dem Studium?
Das Bachelor-Studienprogramm qualifiziert seine Absolventinnen und Absolven-
ten als Fachkräfte in interkultureller Vermittlung und befähigt sie, in konzeptions-
bildenden und entscheidungstragenden Medien- und Kommunikationsberufen
mit europäischem Wirkungsrahmen zu arbeiten.
Konkrete Berufsziele liegen auf den folgenden Gebieten:
_ Programm- und Angebotsgestaltung in der Medienindustrie
_ Redaktion, Öffentlichkeitsarbeit und Beratung in Agenturen oder Unternehmen
_ Produktion und Administration von Kunst und Kultur
_ Bildung und Wissensvermittlung
_ Interkulturelle Vermittlung in EU-Einrichtungen
Das B. A.-Studienprogramm qualifiziert darüber hinaus für ein aufbauendes
Master-Studium in den Richtungen Medien- und Kulturwissenschaften, Informa-
tions- und Kommunikationswissenschaften, Filmwissenschaften, European Studies
u.a.m.
32Fakultät Medien 33 Fakultät Medien
Das Studium umfasst in den ersten drei Semestern jeweils ein Studien- und ein
Projektmodul aus den Bereichen der Medien- oder Kulturwissenschaft. Explizit in
den Projektmodulen setzen sich die Studierenden intensiv, reflektiert und äußerst
selbstständig mit einem ausgewählten Themen- und Forschungsbereich auseinan-
der und produzieren dazu erste eigenständige wissenschaftliche Ergebnisse und
publikationsfähige Beiträge oder anderweitig experimentelle Beiträge in Form
von Ausstellungen, Editionsprojekten, Installationen und ähnlichem. Das vierte
Semester besteht aus dem Master-Abschlussmodul.
Die Regelstudienzeit für den Master-Studiengang Medienwissenschaft beträgt vier
Semester. Nach Anfertigung und Verteidigung der Masterarbeit verleiht die Fakul-
tät Medien den akademischen Grad »Master of Arts« (M. A.).
Wie kann ich mich bewerben?
Sie haben Interesse am Erwerb vertiefter und spezialisierter wissenschaftlicher
Kenntnisse im Umgang mit Medien und Medienprodukten? Sie möchten sich
kulturellen Problemlagen und Fragestellungen stellen, die analytisch-kritische, his-
torische, theoretische, organisatorische und praktische Kompetenzen umfassen?
Dann erfüllen Sie beste Voraussetzungen für ein erfolgreiches Master-Studium bei
uns.
Zulassungsbedingungen sind (a) ein über dem Durchschnitt liegender Abschluss
Bachelor of Arts im Studiengang Medienwissenschaft oder ein vom zuständigen
Prüfungsausschuss als fachlich einschlägig anerkannter erster berufsqualifizieren-
der Hochschulabschluss und (b) ein drei- bis vierseitiges Motivationsschreiben.
Der Master-Studiengang Medienwissenschaft kann zum Sommer- und Winterse-
mester begonnen werden. Aktuelle Bewerbungs- und Einschreibefristen sowie die
Möglichkeit zur Online-Bewerbung erhalten Sie unter:
www.uni-weimar.de/medienwissenschaft.
Für weitere Fragen kontaktieren Sie bitte unsere Fachstudienberatung unter:
mk-info@medien.uni-weimar.de.
MEDIENWISSENSCHAFT (M. A.)
Die Weimarer Medienwissenschaft hat mit ihren forschungsstarken Professuren
national wie international eine Leitfunktion übernommen. Diesem Umstand trägt
die Fakultät Medien dahingehend Rechnung, dass sie stärker denn je die vielfälti-
gen Forschungen in den Master-Studiengang Medienwissenschaft integriert und
dadurch Studierende nicht nur an aktuellen Forschungsprozessen und -ergebnis-
sen teilhaben lässt, sondern auch nachhaltig zu eigenen medienkulturell ausge-
richteten Forschungs- und Projektarbeiten ermuntert.
Was bietet mir das Studium?
Lehrende und Studierende entwickeln gemeinsam Modelle, die historische wie
aktuelle Prozesse ästhetischen, gesellschaftlichen und (medien-)technologischen
Wandels als Kulturvorgang und kulturelle Praxis, als gesellschaftlichen wie indi-
viduellen Sinnprozess und als Auslöser wie Stabilisator je eigener Lebenswelten
und Subjektformen situieren und beschreiben. Die Medienwissenschaft begleitet
somit forschend und lehrend die vielfach aufgefächerten medialen Prozesse und
fördert die historische und theoretische Urteilskraft im Umgang mit den Medien
sowie gegenüber den Auswirkungen oder der Gestaltung von Medien.
Die Schwerpunkte des Master-Studiengangs Medienwissenschaft liegen in
den Bereichen:
_ Medienwissenschaftliche Grundlagen (Medientheorie, Mediengeschichte)
_ Film- und Medienphilosophie
_ Mediale Welten
_ Geschichte und Theorie der Kulturtechniken
_ Bildtheorie und Bewegtbildforschung
_ Mediensoziologie
_ Mediale Historiographie
_ Archiv- und Literaturforschung
34Fakultät Medien 35 Fakultät Medien
EUROPEAN FILM AND MEDIA STUDIES (M. A.)
Die Fakultät Medien bietet im Rahmen des Master-Studiengangs Medienwis-
senschaft in Kooperation mit der Université Lumière Lyon 2 und der Universiteit
Utrecht das trinationale Master-Studienprogramm European Film and Media
Studies an. Dabei steht die mediale Dimension historischer und ästhetischer Pro-
zesse, in deren Verlauf europäische Kulturen entstehen, im Mittelpunkt. Der film-
wissenschaftliche Schwerpunkt des von der Deutsch-Französischen Hochschule
geförderten Studiums beschäftigt sich aus europäischer Perspektive mit Fragen
der Filmgeschichte, der Filmtheorie und der Filmpraxis.
Was bietet mir das Studium?
Das spezifische Profil der beteiligten Institute im Allgemeinen und das Konzept
des Studienprogramms European Film and Media Studies im Besonderen zielen
darauf ab, unabhängige Ideen- und Konzeptbildnerinnen und -bildner mit Inno-
vationskompetenz auszubilden. Dabei stehen die Vertiefung und Entfaltung wis-
senschaftlicher Fertigkeiten in den Bereichen Konzeption, Methodenentwicklung
und -reflexion sowie Forschung an erster Stelle. Die deutsche und französische
Nationalkinematographie, europäische Film- , Medien- und Kulturgeschichte und
die spezifischen deutschen und französischen Traditionen von Medien- und Kul-
turtheorie sind dabei ebenso Bestandteil der Lehre wie Module zu den Binnen-
schwerpunktthemen Dokumentarfilm und Fotografie.
Die Schwerpunkte des Master-Studienprogramms European Film and Media
Studies lauten im Einzelnen:
_ Medien- und Kulturtheorie/-geschichte
_ Medienphilosophie
_ Kulturtechniken
Und nach dem Studium?
Absolventinnen und Absolventen des Master-Studiengangs Medienwissenschaft
sind in besonderer Weise qualifiziert für die Aufnahme einer Promotion oder
eines Ph.D.-Programms. Konkrete Einsatzfelder innerhalb der Berufspraxis finden
sich beispielsweise in der Medien-, PR- und Kultur-Branche oder im Feld unter-
nehmerischer, kultureller und politischer Beratung.
Konkrete Berufsziele liegen auf den folgenden Gebieten:
_ Redaktion, Kuratierung, Beratung, Öffentlichkeitsarbeit, Autorentätigkeit
_ Programm- und Angebotsgestaltung in der Medienindustrie
_ Produktion und Management in den Bereichen Kunst und Kultur
_ Beratertätigkeit für Politik und Unternehmen
_ Akademische Forschung und Lehre
Gerade mit Blick auf eine gewünschte akademische Karriere bietet die in Weimar
ansässige Forschungseinrichtung »Internationales Kolleg für Kulturtechnikfor-
schung und Medienphilosophie« (IKKM) beste infrastrukturelle, organisatorische
und personelle Bedingungen für die Knüpfung von Kontakten mit internationalen
Spitzenforscherinnen und -forschern. Die fruchtbaren dynamischen Wechselwir-
kungen zwischen Forschung und Lehre, zwischen Studierenden/Promovierenden
und Professorinnen und Professoren/ internationalen Fellows sind bestens etab-
liert und versprechen lange wie nachhaltige Erfolge.
Weitere Informationen erhalten Sie unter:
www.ikkm-weimar.de.
36Fakultät Medien 37 Fakultät Medien
Und nach dem Studium?
Das forschungsorientierte Master-Studienprogramm bereitet auf Aufgaben im
europäischen Film- und Mediensektor vor, die vertiefte Ansprüche an den
kontinuierlichen Wissenserwerb, Reflexionskompetenz und Darstellungsfähigkeit
voraussetzen.
Konkrete Berufsziele liegen im In- und Ausland auf den folgenden Gebieten:
_ Bildung, Wissensvermittlung
_ Medien- und Kulturkritik
_ Redaktion, Kuratierung, Beratung, Öffentlichkeitsarbeit, Autorentätigkeit
_ akademische Forschung und Lehre
_ Programm- und Angebotsgestaltung in der Medienindustrie
_ Produktion und Administration von Kunst und Kultur
_ Filmwissenschaft, Filmgeschichte, Filmdiskursgeschichte
_ Ästhetische Analyse medialer Produkte mit besonderem Schwerpunkt auf
Film und Dokumentarfilm
_ Europawissenschaften
Die Regelstudienzeit für das Master-Studienprogramm European Film and Media
Studies beträgt vier Semester. Nach Anfertigung und Verteidigung der Masterar-
beit verleiht die Fakultät Medien der Bauhaus-Universität Weimar den akademi-
schen Grad »Master of Arts« (M. A.) und die Université Lumière Lyon 2 den Mas-
ter »Humanités et Sciences Humaines«. Außerdem wird ein Zertifikat erstellt, das
das Studium an allen drei Universitäten bestätigt.
Wie kann ich mich bewerben?
Wenn Sie Interesse am Erwerb von medien-, film- und kulturwissenschaftlichen
Kompetenzen haben und einen umfassenden Einblick in die Kultur- und Bildungs-
systeme europäischer Nachbarländer erhalten möchten, dann erfüllen Sie beste
Voraussetzungen für ein erfolgreiches Master-Studium bei uns.
Zulassungsbedingungen sind (a) ein über dem Durchschnitt liegender erster
berufsqualifizierender Universitätsabschluss eines EU-Mitgliedstaates (oder ein
vergleichbarer internationaler Abschluss) in Kultur- und Geisteswissenschaften
(Licence en Sciences humaines, Bachelor of Fine Arts, Bachelor of Arts, Diplom,
Maîtrise, Magister) und (b) ein Auswahlgespräch in deutscher, französischer und
englischer Sprache. Darüber hinaus wird interkulturelle Kompetenz erwartet:
Kenntnisse über die beteiligten Länder, Erasmus-Erfahrungen im absolvierten
Bachelor-Studiengang sowie zertifizierte Praktika und Sprachaufenthalte. Das
Master-Studienprogramm European Film and Media Studies kann zum Winterse-
mester begonnen werden. Die Einschreibung ist an allen drei beteiligten Univer-
sitäten möglich. Über die unterschiedlichen Bewerbungs- und Einschreibefristen
sowie über die Möglichkeit zur Online-Bewerbung informieren Sie sich bitte im
Internet unter: www.uni-weimar.de/efms.
Für weitere Fragen kontaktieren Sie unsere Fachstudienberatung unter:
emk-info@medien.uni-weimar.de.
38Fakultät Medien 39 Fakultät Medien
MEDIENMANAGEMENT
»Medien beeinflussen unsere Wahrnehmung von Wirklichkeit. Dies geschieht zu-
nehmend auf der Basis einer ökonomischen Logik und stellt damit den theoretischen
Ausgangspunkt des Medienmanagements dar. Das Ziel des Master-Studiengangs ist
es, gemeinsam mit den Studierenden etablierte ökonomische Modelle im Kontext
kultureller, sozialer und politischer Zusammenhänge von Medien zu hinterfragen, um
ein innovatives Forschungsumfeld sowie eine praxisbezogene Ausbildung in Zeiten
des medialen Wandels zu bieten.«
(Studiengangsleitung Medienmanagement)
Sie haben eine Menge neuer Ideen für die Analyse und das Management der
Medienmärkte von morgen? Mehr noch: Sie wollen interdisziplinär arbeiten,
angewandt und experimentell zugleich? Dann kommen Sie nach Weimar.
Den Studiengang Medienmanagement können Sie als Master-Studiengang (M. A.)
an der Bauhaus-Universität Weimar studieren
Weitere Informationen zum Studium finden Sie unter:
www.uni-weimar.de/medienmanagement.
40Fakultät Medien 41 Fakultät Medien
Das erste Semester vermittelt zentrale medienökonomische, methodische und
theoretische Grundkenntnisse. Das zweite und dritte Semester dienen einer
Vertiefung dieser Inhalte und ermöglichen den Studierenden eine inhaltliche
Spezialisierung in den Schwerpunkten der Professuren. Diese intensive Ausein-
andersetzung beinhaltet das selbstständige Formulieren von wissenschaftlichen
Fragestellungen und deren methodisch angemessene Bearbeitung. Im vierten
Semester wählen die Studierenden selbstständig das Thema ihrer Abschlussarbeit.
Die Betreuung erfolgt im Rahmen eines Masterkolloquiums sowie in Einzelkonsul-
tationen.
Über die Vorlesungen und Seminare hinaus bietet der Studiengang Medienma-
nagement die Vortragsreihe »Medienterrasse« an, im Rahmen derer Referen-
tinnen und Referenten aus der Praxis zu aktuellen Themen und Diskursen im
Medienmanagement sprechen (siehe: www.uni-weimar.de/medienterrasse). Die
Gründerwerkstatt neudeli arbeitet eng mit den Lehrenden und Studierenden des
Studiengangs zusammen. Auch in der Lehre werden gründungsspezifische Inhalte
angeboten (siehe: www.neudeli.net) und das unternehmerische Denken und Han-
deln geschult.
Die Regelstudienzeit für den Master-Studiengang Medienmanagement beträgt
vier Semester. Nach erfolgreicher Anfertigung und Verteidigung der Masterarbeit
verleiht die Fakultät Medien den akademischen Grad »Master of Arts« (M. A.).
Der zentrale Anlaufpunkt für alle Studierenden im Master Medienmanagement
ist die Villa in der Albrecht-Dürer-Straße 2 mit großzügigen Seminar-, Vorlesungs-
und Gemeinschaftsräumen.
Wie kann ich mich bewerben?
Sie möchten Ihr betriebswirtschaftliches und ökonomisches Wissen über Medien
sowie das Management von Medienunternehmen vertiefen und haben Interesse
an wissenschaftlichen Fragestellungen? Dann erfüllen Sie beste Voraussetzungen
für die erfolgreiche Fortsetzung Ihres Studiums bei uns.
MEDIENMANAGEMENT (M. A.)
Der Master-Studiengang Medienmanagement ist am Schnittpunkt von Wirt-
schafts-, Sozial- und Medienwissenschaften zu verorten. Sowohl die Lehre als
auch die Forschung zeichnen sich durch eine transdisziplinäre und multipers-
pektivische Herangehensweise aus, ohne die Kernkompetenzen des modernen
Medienmanagements zu vernachlässigen. Dieser Ansatz wird an der Fakultät
Medien als notwendige Reaktion auf den tiefgreifenden Wandel der Medien-
branche, ihrer Produkte und Rahmenbedingungen verstanden. In der Tradition
des Projektstudiums der Bauhaus-Universität Weimar erhalten die Studierenden
grundlegende wirtschaftswissenschaftliche Kenntnisse, behandeln aktuelle the-
oretische und praktische Fragestellungen und erlernen eine berufsfeldorientierte
Arbeitsweise in Projekten. Untersuchungsobjekte wie Medienunternehmen,
Medienprodukte, Medienmärkte und Medienkonsumenten werden dabei nicht
isoliert, sondern im Gefüge kultureller, sozialer und politischer Zusammenhänge
aus wirtschaftswissenschaftlicher Perspektive betrachtet.
Was bietet mir das Studium?
Im forschungsorientierten Master-Studiengang Medienmanagement lehren und
forschen die Professuren Medienmanagement, Medienökonomik sowie Marketing
und Medien. Ergänzt werden diese Studienschwerpunkte durch Internationales
Management und Medien, Innovations- und Gründungsmanagement, Medien-
recht, internes und externes Rechnungswesen sowie Investition und Finanzierung
von Medienunternehmen. Die Studieninhalte werden innerhalb von Projekt- und
Studienmodulen vermittelt. Qualitative und quantitative Methoden der Markt-
forschung können im Labor direkt ausprobiert werden. Darüber hinaus können
Wahlmodule aus dem Lehrangebot der Bauhaus-Universität Weimar und anderer
Thüringer Hochschulen belegt werden.
42Fakultät Medien 43 Fakultät Medien
Tätigkeiten, internationale Erfahrungen), begründetes Interesse am Fachgebiet
Medienmanagement sowie Ihrem medienwissenschaftlichen Reflexionsvermögen
und einer sorgfältigen Ausarbeitung bewertet.
Der Master-Studiengang Medienmanagement beginnt zum Wintersemester.
Aktuelle Bewerbungs- und Einschreibefristen sowie die Möglichkeit zur Online-
Bewerbung erhalten Sie unter: www.uni-weimar.de/medienmanagement. Für
weitere Fragen kontaktieren Sie bitte unsere Fachstudienberatung unter: mm-
info@medien.uni-weimar.de.
Und nach dem Studium?
Die Absolventinnen und Absolventen des Master-Studiengangs Medienmanage-
ment sind nicht nur qualifiziert für Managementpositionen in privatwirtschaft-
lichen Unternehmen und in öffentlich-rechtlichen Organisationen der Medien-,
Kommunikations-, Informations- und Unterhaltungsbranche, sondern im Grunde
für alle Unternehmen in denen Medienkompetenz gepaart mit wirtschaftswissen-
schaftlichem Wissen gefragt ist.
Konkrete Einsatzfelder unserer Alumni finden sich in folgenden Gebieten:
_ Management- und Marketingpositionen in (Medien-)Unternehmen,
_ Kommunikative und medienorientierte Tätigkeiten in internationalen oder euro-
päischen Unternehmen sowie
_ in supranationalen politischen Institutionen und Organisationen und in der
_ Öffentlichkeitsarbeit und Medienberatung.
Zudem bildet der Studiengang für Positionen in Lehre und Forschung im Bereich
Wirtschaft und Medien aus. Im Bereich Promotion und wissenschaftlicher Nach-
wuchsförderung bietet die Bauhaus Research School umfangreiche Unterstützung,
Stipendien und Fördermöglichkeiten sowie spezielle Kurse und Coachings.
Zulassungsbedingung für das Master-Studium ist ein erster berufsqualifizierender
Hochschulabschluss mit überdurchschnittlich guten Prüfungsergebnissen in (a)
einem wirtschaftswissenschaftlichen Studiengang oder (b) einem medienwis-
senschaftlichen Studiengang mit wirtschaftswissenschaftlichen Kenntnissen im
Umfang von mindestens 50 ECTS. Ist diese formale Bedingung erfüllt, durchläuft
Ihre Bewerbung ein hochschulinternes Zulassungsverfahren.
Von besonderer Relevanz ist dabei die Gesamtnote Ihres Erststudiums. Zudem
wird Ihr drei- bis vierseitiges Motivationsschreiben im Hinblick auf fachspezifische
Kenntnisse, praktische Erfahrungen (beispielsweise Praktika, Projekte, berufliche
44Fakultät Medien 45 Fakultät Medien
PROJEKTE DER FAKULTÄT MEDIEN
OpenLab-Night des Studiengangs Medieninformatik
Wie kann man den Energieverbrauch mobiler Geräte reduzieren? Wie funktioniert
sicheres Onlinebanking? Und wie ist es eigentlich möglich, dass Suchmaschinen das
finden, was gesucht wird? Diese und andere Fragen erforschen Studierende und
Lehrende der Medieninformatik. In unterschiedlichen Semesterprojekten entstehen
so immer wieder neue und spannende Forschungsergebnisse. Damit die nicht in
der Schublade verschwinden, findet einmal im Jahr eine OpenLab-Night statt. Hier
öffnen die angehenden Informatikerinnen und Informatiker einen Abend lang ihre
Arbeitsräume und Labore und präsentieren ihre neuesten Entwicklungen aus den
Bereichen Digitale Medien, Computersysteme und Informationstechnologie.
Gäste können aber nicht nur schauen, sondern auch fragen, anfassen und aus-
probieren. 2014 konnte man beispielsweise im Virtual Reality-Labor erleben, was
man mit einer 3D-Brille außerhalb des Kinos anstellen kann. Im Labor für Web
Technologien konnten sich Interessierte erklären lassen wie Plagiate aufgespürt
werden können. Im Foyer konnten Besucherinnen und Besucher interaktive The-
aterkostüme, so genannte Wearables, zu Jule Vernes Geschichte »Zwanzigtausend
Meilen unter dem Meer« bestaunen. In diesen und weiteren Laboren können
Gäste, angeleitet von Studierenden, die Technologien von morgen hautnah erfah-
ren. Und ganz nebenbei gibt es Wissenswertes zum Studium, zu internationalen
Kooperationen und Wirtschaftspartnern. Die Professorinnen und Professoren
unterstützen damit den kreativen Wissenstransfer ihrer Studierenden. Denn bei
der OpenLab-Night gilt es, die komplexen wissenschaftlichen Sachverhalte für ein
außenstehendes Publikum verständlich aufzubereiten. Damit integriert die Wei-
marer Medieninformatik sowohl Theorie als auch Praxis in die Lehre.
Weitere Informationen erhalten Sie unter: www.uni-weimar.de/medien.
46Fakultät Medien 47 Fakultät Medien
Internationales Kolleg für Kulturtechnikforschung und Medienphilosophie – IKKM
Seit dem Jahr 2008 gibt es an der Bauhaus-Universität Weimar das deutschland-
weit erste von mittlerweile acht Käte-Hamburger-Kollegs. Diese Kollegs werden
direkt vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) finanziert – mit
dem Ziel einer Schwerpunktförderung deutscher geisteswissenschaftlicher For-
schung im internationalen Verbund.
Mit dem Weimarer Internationalen Kolleg für Kulturtechnikforschung und Medi-
enphilosophie (IKKM) werden an der Fakultät Medien seit langem etablierte
Forschungszweige zusammengeführt und weiterentwickelt. Neben einer Reihe
ständigen wissenschaftlichen Personals forschen hier internationale Fellows zur
Frage, wie sich in den hochtechnisierten Mediengesellschaften des 20. und 21.
Jahrhunderts das Verhältnis von Dingen und Menschen denken lässt. Technische
Apparaturen und Artefakte können heute nicht länger als bloße Werkzeuge des
kulturellen Handelns, Wahrnehmens, Erkennens, Kommunizierens etc. begriffen
werden. Sie greifen vielmehr mit eigener Handlungsmacht konstitutiv in Kultur-
prozesse und Reflexionsvorgänge ein. Die europäische Denktradition sah vor, das
menschliche Subjekt als selbstbestimmt und handlungsmächtig gegenüber dem
bloßen Objekt zu betrachten. Die fortschreitende praktische Vermischung und
Vernetzung von medialen Apparaturen und den Menschen bedarf jedoch eines
erweiterten, komplexeren Verständnisses einer verteilten, gemeinsam getragenen
Subjekt- und Handlungsfunktion. Genau darum bemüht sich das Internationale
Kolleg für Kulturtechnikforschung und Medienphilosophie.
Weitere Informationen zu Veranstaltungen und zur Forschung des IKKM erhalten
Sie unter: www.ikkm-weimar.de.
48Fakultät Medien 49 Fakultät Medien
Digital Bauhaus Lab
Das Digital Bauhaus Lab ist ein interdisziplinäres Forschungszentrum, in dem sich
Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler aus Informatik und Bauingenieurwesen
sowie Künstlerinnen und Künstler den Herausforderungen der Informationsge-
sellschaft stellen. Das Forschungsgebäude verfügt über technisch hochentwickelte
Großgeräte wie interaktive Displays, ein Computer Cluster und ein Interface-
Entwicklungslabor. Mit dem Digital Bauhaus Lab stärkt die Bauhaus-Universität
Weimar ihren Forschungsschwerpunkt »Digital Engineering«.
Ein Fokus im Digital Bauhaus Lab liegt beispielsweise auf der Hardware- und
Software-Entwicklung von modernen Nutzer-Interfaces. Das Interface-Entwick-
lungslabor und ein hochauflösendes Visual-Analytics-Display bilden dabei die
ideale Symbiose für diesen Forschungsbereich. Im Erdgeschoss stehen die soziale
Interaktion und der Mensch selbst als Untersuchungsobjekt im Vordergrund. Zwei
Cluster-Computer im Untergeschoss des Gebäudes ermöglichen die konkurrenzfä-
hige Forschung im Bereich Big Data Analytics und High Performance Computing
für ingenieurwissenschaftliche Simulationen. Ein technisches Highlight ist das
Mehrbenutzer-3D-Display – das einzige seiner Art weltweit. Es eignet sich vor
allem für die Visualisierung komplexer räumlicher Simulationen. Ingenieurinnen
und Ingenieure sowie Informatikerinnen und Informatiker können damit auf einer
»virtuellen Baustelle« zusammenarbeiten.
Weitere Informationen erhalten Sie unter: www.digital-bauhaus-lab.de.
Gründerwerksatt neudeli
Die Gründerwerkstatt neudeli der Bauhaus-Universität Weimar ist seit 2001 zent-
rale Anlaufstelle für gründungsinteressierte Studierende, Alumni und Mitarbeiter
aller vier Fakultäten der Universität. Sie bietet Querdenkern ein attraktives und
innovatives Umfeld für ihren Start in die Selbstständigkeit. Ganz der Tradition des
Bauhauses entsprechend ist neudeli zentraler Versuchsplatz und Ort des Auspro-
bierens und Experimentierens.
Das neudeli Team gibt kritisches Feedback zur Geschäftsidee und unterstützt
durch individuelle Beratungs- und Coachingprozesse sowie gründungsspezifische
Workshops bei der Erstellung eines tragfähigen Geschäftsmodells. Die zahlreichen
Werkstätten der Universität sowie die ausgezeichnete technische Ausstattung mit
3D-Printer und modernen Computerpools bieten optimale Möglichkeiten und
kreative Freiräume zum Prototypenbau und zur Konzeptentwicklung.
Aus einer reinen Gründungsberatung ist mittlerweile auch ein eigener Lehr- und
Forschungsbereich gewachsen, der in zahlreiche Kooperationen eingebunden ist.
Im Mittelpunkt stehen das Prototyping im Innovationsprozess sowie neue und
kritische Ansätze zur Managementforschung im Bereich des Kreativmanagements.
Darüber hinaus forscht das Team des neudeli in enger Kooperation mit dem Fach-
bereich Medienmanagement an der Bauhaus-Universität Weimar an den Themen-
schwerpunkten Marketingmanagement, Innovations- und Kreativmanagement
sowie Organisations- und Managementwissenschaften für eine wissensintensive
und informationelle Ökonomie.
Weitere Informationen zu Veranstaltungen und Angeboten des neudeli erhalten
Sie unter: www.uni-weimar.de/neudeli.
50Fakultät Medien 51 Fakultät Medien
Kompetenzzentrum Medienanthropologie – KOMA
Das aus Mitteln der ProExzellenz-Initiative des Freistaates Thüringen finan-
zierte Kompetenzzentrum Medienanthropologie treibt eine innovative und inter-
disziplinäre Medienanthropologie voran, die die Erforschung der Medialität, der
Medienbedingtheit und Medienverfasstheit menschlicher Daseinsvollzüge ins
Zentrum stellt. Dabei ist das Konzept der Anthropomedialität forschungsleitend.
Anthropomedialität beschreibt mit der Verschränkung von Menschen und Medien
ein eigenständiges Drittes, das jeder Unterscheidung von Mensch und Medium
als deren Ursprung vorausgeht.
Dies erfordert eine interdisziplinäre Herangehensweise. Das Kompetenzzentrum
Medienanthropologie integriert daher Expertisen aus Philosophie, Medienwis-
senschaft, Soziologie, Kunst-, Kultur- und Architekturwissenschaft und Wissen-
schaftsgeschichte.
Im Rahmen des Kompetenzzentrums Medienanthropologie soll jungen Nach-
wuchswissenschaftlerinnen und -wissenschaftler in einer sehr frühen Qualifika-
tionsphase, d.h. im ersten Jahr nach Abschluss des Masterexamens, die Chance
geboten werden, sich in das Themenfeld der Anthropomedialität einzuarbeiten
und in enger Kooperation mit den Professorinnen und Professoren die Befähigung
zur selbständigen Erarbeitung und Durchführung eines erfolgversprechenden For-
schungsprojektes zu erlangen.
Ein weiteres operatives Ziel ist die Beantragung eines DFG Graduiertenkollegs zu
diesem Thema bis Ende 2017.
Weitere Informationen zu Veranstaltungen und zur Forschung des KOMA erhalten
Sie unter: www.uni-weimar.de/koma
Allgemeine Studienberatung
Campus.Office
Bauhaus-Universität Weimar
Geschwister-Scholl-Straße 15
99423 Weimar
Deutschland
Telefon: +49 (0) 36 43 / 58 23 23
E-Mail: studium@uni-weimar.de
Info und Sprechzeiten:
www.uni-weimar.de/studienberatung
www.uni-weimar.de
Studenten zeigen ihre Arbeiten auf:
www.uni-weimar.de/experiment-bauhaus
Bauhaus-Universität Weimar _ Redaktion: Jörg Ens, Tina Meinhardt, Annette de Jong, Martin
Becker _ Satz: Universitätskommunikation _ Bilder: das schmott (Titel), Jens Hauspurg (Seite 6,
25)), Lucas Löffler (Seite 28), Nathalie Mohadjer (Seite 35), Thomas Müller (Seite 12), Nils
Volkmann (Seite 2), Moritz Wehrmann (Seite 45), Candy Welz (Seite 16, 40) _ Druck: Druckerei
Gutenberg GmbH Weimar _ © Bauhaus-Universität Weimar 2016
www.uni-weimar.de
52Fakultät Medien
www.uni-weimar.de/medien
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