ausgangspunkt code : ars electronica 09.2003
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Legende: P .... Programmierbare Operationen D .... Designgesten T .... Topologische Konstellationen W ... Wirkung N ... Nutzungsgesten Diese Studie schöpft aus dem Verben-Vorrat der im Rahmen des Netzes „Verben im Kontext“ zusammengetragen wurde. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Ausgangspunkt CODE: ars electronica 09.2003
gestalterische Gesten ( => Basisoperationen )
Fargestellung aus vorangegangenen Studien zu Tätigkeitstypen:>Designgesten als überwiegend werkzeuglos gedachte Gesten< Vergleiche Studie zu „Tätigkeitstypen“ WAS/WIE Betrachtung zu Verben (Mittel/Zweck-Relation)
Dank an die TheoretikerInnen:Matthias Vogel / Medien der Vernunft Jean Piaget (Mutter-Strukturen : N. Bourbaki)R. Barthes (Die Sprache der Mode) V. Flusser (Gesten – Versuch einer Phänomenologie) Annette Hünnekens (Der bewegte Betrachter) Giaco Schiesser (Vom Eigensinn der Medien) Sybille Krämer (Performativität u. Verkörperung)J. Shaw, P. Weibel, u.a. (Future Cinema) R. Ascott (Functions & Amenities – AEC) Ascott, Krueger, Forest (Handlungskonzept, Verhaltensmatrix) runme.org
Ein „strukturalistischer“ Versuch die Potentiale der computergestützten Künste auszuloten.(weitgehend ausgeklammert bleiben Kriterien und Gesten der Objekt- und Bildgestaltung; siehe dazu Architektur- und Designstudie)
Autor: [email protected]/kontext/ars/
Besonderen Dank an: Boris Nieslony
Stand 08.2004 / Version D 1.3
falten(komplexeFormungen)
umschließen
verbinden
betonen
freigeben(Fenster, Frames, Türen, Durchblicke, Passagen, ...)
aufrichten
Schnittstellen-Sicht (InterFace)Vom Eigensinn der Medien
Instrumente, Werkzeuge, ... als Schnittstelle
Das Instrument kann als Schnittstelle zur Software aufgefaßt werden, die den Klang erzeugt.
KünstlerIn als Interfacegestalter KünstlerIn als Interfacespezialist KünstlerIn als Hacker
Designgesten Nutzungsgesten GebrauchsgestenAusdrucksgesten (der Nutzung)
Was haben die Systeme performativ zu bieten
KünstlerInnen als Werkzeugnutzer KünstlerInnen als Instrumentennutzer KünstlerInnen als Werkzeugvorführende Architektinnen als WerkzeugnutzerDesignerInnen als WerkzeugnutzerRezipientInnen als Werknutzer RezipientInnen als Werkzeugnutzer SpielerInnen als Spielenutzer
Computerbestimmte Designgesten (wirken sich auch stark auf die Schnittstelle aus)
Designgesten, die sich nicht mit der „objekthaften“ oder „grafischen“ Ausformung beschäftigen
KünstlerInnen als WerkprogrammiererKünstlerInnen als Werkzeugprogrammierer KünstlerInnen Instrumentenbauer KünstlerInnen als Werkzeugnutzer Eigenwelt der Apparate: Systeme als Werkzeugnutzer
Simple Elementargesten werden in der Computerkunst oft nur visualisiert
Parametrierung
Poesie der Konstruktion
Multimedialität
einfangen
codieren
abgrenzen
vernetzenKonnektivität
Interaktivität II
Generativität
betonen
Multimedialität
einfangen
digital sounds
interagieren
N interagiern
Interdisziplinaritätssicht
einbeziehen
einbinden
intervenieren
zusammenspielen(Theater, Spiele)
Interaktivität
DT verschachteln
T ineinandergreifen (Prozeßsicht)
Prozeßsicht
ablaufenperformative Verben
N spielen (Instrument)
wahrnehmen
N rezipieren
N agieren
N (sich) verhalten
W interferieren
rekontextualisieren
TN anknüpfen
N austragen
N spielen (Wettkampf ...)
Verhaltenssicht
austauschen
(sich) austauschen
D parametrieren ND anpassen
interaktive Medien
interactive art (Prix)
computer animation / visual effects (prix)
net vision / net excellence (prix)
N navigieren
N orientieren
(also keine statischen Erscheinungen)
N aufrufen N starten
N auslösen N freigeben
N triggern D definieren
N interagiern(Systemsicht)
NT positionieren lokalisieren
N rufen (akustisch)
N bewegen NT verfolgen N tanzen
S erkennen
P nachführen
NT (nach)positionieren
tracing
einfangen
P vergleichen
umkreisen
Ausführbarkeit (des Codes)
N ablaufen
ausführen
verarbeiten
durchführen abwickeln
P prozessieren
N gestikulieren
(gestisch) aufnehmen (rhythmisch) aufnehmen
D übertragen
N aufzeigen (einer Hand) N wegstrecken (eines Armes)
N (virtuelles) berühren
NT überdecken NT abdeckenNT abschatten
NT (Lichtfluß) unterbrechen N abschatten
messen
NT (Lichtfluß) (hin)zeigen(Lichtzeiger)
ausstrahlen
aussenden
NS befehlen
call
N auslösen
N ansprechen
P regeln
nachregeln
steuern
abzielen
anvisieren
justieren
kalibrieren
antizipieren
vorwegnehmen
vorausdenken annehmen
einbeziehen
hinführen
ausdrücken
reagieren N bestätigen
N agieren
NTS folgen
DT nachzeichnen N bestätigen
mappen
abstrahieren
generieren
mithören einklinken(selbstorganisierter Einheiten)
reagieren s.o.
P (selbst)organisieren T gruppieren (Schwarmalgoritmen)
P formieren P clustern
Selbstorganisation
DP umschlüsseln
D übertragen
D umrechnen (Tonhöhenwechsel in Richtungsänderungen)
D übersetzen
P anziehen
Eisenman Transformationen
D verfremden DT transformieren
verstärken P aufschaukeln
P rückkoppeln
anzeigen ausgeben erscheinen
interpretieren reagieren
D projizieren
tönen
aufleuchten
ertönen erschallen
weiterreichen
ankoppeln
DT verkoppeln
D dazuregeln hochfahren
einblenden
eingreifen s.o.
D umsetzen(von Lautäußerungen)
kombinieren PDT collagieren P verschneiden
D codieren
DT kodifizieren
D abgrenzen
D formulieren
D bestimmen
D überbestimmen
DT niederschreiben
D dokumentieren
D kommentieren
DT notieren
DT aufzeichnen
D abstrahieren s.u.
DT programmieren
D abkürzen
D repräsentieren
DT verkörpern
simulieren
modellieren
DT speichernDT einbetten
DT sichern
D absichernP wiederherstellen
D testenD debuggen
DT begrenzen
D normieren
D standardisieren
D vereinheitlichen
einfrieren
D regulieren
D regeln s.u. verregeln
DT modularisieren
D vorfertigen
DT zerlegenDT portionieren
DT aufrastern (Pixel)
DT gliedernDT strukturieren
DT klammern
DT umschließen
DT umfassen
DT schichten
W erstarren
DT fernsteuern DT funkvernetzen N fernwirken
kontrollieren
anweisen
instruieren
anleiten
N aktivieren
Offenheit der Schnittstelle
open source
offenlegen s.r.
DT freigeben
D öffnen
DT abhängen
DT entkoppeln entflechten
D lockern
ausloten
austesten
hacking s.o.
testen
eindringenumgehen
D umnutzen
D adaptieren
abweichen
aussetzenentdecken (lassen)
D explorieren
D überfliegen
N explorieren
N überfliegen
D einfügen
D löschen
N anblicken eyetracking
D virtualisieren
P vorausbestimmen P prognostizieren P extrapolieren P vorhersagen P diagnostizierenP vorgreifen
N experimentierenN herumspielen
s.l. simulieren etc.
systemisieren
D purifizieren
entkörperlichen dematerialisieren
Code als Material
maschinisieren
mechanisieren(Druckluftsteuerung, ...)
determinieren
instruieren
D konzipierenDT konstruieren DT entwickeln D verwirklichenDT ausfertigenDT umsetzen
DT modifizieren
automatisieren
variieren permutieren
PDT umcodieren
DT konfigurieren D customize
DT aufbauen
DT instanzieren
DT teilmodifizieren
D kopieren D weiterverfolgen
DT rekonfigurieren
D konfigurieren s.u.
anpassen
formenFormfindung
Generative Grammatik
Diagrammatik
Diagrammatische Architektur Diagrammatische TypographieMapping & Diagrammatik
DT synthetisieren
computational design
computational art
D selektierenD auswählen
D anwenden
Vergleiche Ansätze in der Architektur
D formalisieren
D homogenisieren
DT maskieren
DT beschreiben(der Struktur)
D kategorisieren
D einteilen
D ordnen
D verschlüsseln
PD chiffrieren
P dechiffrierenP knacken
decodieren auslegen
interpretieren
PDT vernetzen DT verknüpfenDT verbinden
PDT verketten
T beziehen
P sendenP empfangen
übertragen übermitteln
transportieren
D übersetzen
übersetzen s.u.
DT zuordnen
fortpflanzen
austauschen
DT verkoppeln
DT koppelnDT ankoppeln
DT anknüpfen
DT abkoppeln
DT abhängen
DT zusammenwirken
collaborieren
beeinflussen
DT zusammensetzen
DT kombinieren
partizipieren
T ausbreiten
vermitteln kommunizieren
dynamisieren
D eingreifen s.u.D verbiegen
N einwirken N anfassen N ausrichten N beschleunigen N abstoppen
bestimmen
filtern
verorten
PDT morphen
PDT mutieren
DT verwandeln
abweichen
DT überlagern
DT falten
T interferieren
projizieren s.r.
mappen
D verschränken
DT integrieren DT abstimmen D koordinieren
PDT überschreibenauslöschen
D aufweichen
PD weichzeichnen
PD verunschärfen
D vergröbern
D überdehnen PD aufdehnen
PDT verschieben
fuzzyness
D verflüssigen Fluidales Design
Softdesign
PD filtern
PDT anschmiegen
PDT glätten
T annähern
flexibilisieren
PDT verschmelzen
T durchdringen(räumlich)
eintauchen
P entfaltenP wachsenP wuchern
DT (rekursives) einbetten
DT verschränkenDT verschachteln
verhalten
kippen
T umgehen
P mitdrehen
P protokollieren
digitalisieren
analogisieren
modellieren (2)
umformen
W einfangen
anziehen
motivieren ansprechenanlaufen
anbieten
anregen vorzeigen
bezaubern
fesseln
D betonen
überraschen
kontaktieren
vorspielen
involvieren
aufzeigen (was möglich ist)
DT herausheben
hervorheben
PD einfärben (Projektor als Lichtquelle)
DT markierenkennzeichnen
versetzeneinrücken
DT spiegeln
P blinken
P blitzen P zerhacken
(Aktivität) signalisieren
nachleuchten
W verkitschen
symbolisieren
P wiederholen
einbeziehen
P einblenden
N nutzen N anwenden (Datenbank, ...)
N darüberstreichen(Bildschirm)
N berühren
N (Hardware) berühren
N klicken N drücken
stellvertreten
(Objekt als Netzknoten)
N kontaktieren
N aufziehen N aufspannen
verfolgen (des Rezipienten)
anleuchten(des Rezipienten)
PD überlagern (Projektor als Texturquelle)
PDT maskieren
P projizieren
D visualisieren
wandeln konzeptuelle Gesten
Denkgesten (mit Flusser) Rücksprung in 70er?
performative installation
Vergl. Ausstellungsprojekt
DT kontextualisieren
PDT kombinieren
PT überlagern PT hinterlegen
P opakisierendurchscheinen
PDT vermischen
D akzentuieren
D konstrastieren
PD hinterlegen auffetten
PD nachzeichnen
D animieren beleben P bewegen P verlagernP verschieben P rotieren, drehenP wiederholen
P opaksieren s.u.
finden
übernehmen
DP abwandeln transponieren
T verschneiden T überschneiden
P abwechseln P alternierenP auswechselnP vertauschen
reduzieren
P filtern
abstrahieren
weglassen
T dekonstruieren
kompaktieren
abstraction now
PDT geometrisieren
PT mathematisieren
PT strukturalisieren
P anminerte Geometrie P bewegte Geometrie
P strömen
P pulsierenP pendelnP umlaufen
changieren schillern
P verspiegeln
Hyperrealismus
Haut, Haare, Fell, Gesten, Mimik, Blicke, ...Wasser, Wellen, Luftbewegung, ...
neo geo
Kalter Minimalismus
Konkrete Kunst
Formalismus
formalistische Inhalte ( 12 Ton )
PD verdoppeln
T überführen
PD invertierenPD umkehren
N zerblicken (blickend zuerstören)
PDT schichten W überschichten
P skalieren
P verformen P verzerren P umbilden
montieren
P synchronisieren
P abstimmen
P vererben
prädikatisieren
P eskalieren
P sortieren P einreihen P numerieren
P einspielenP abspielen P zuspielen
D beisteuern
P aufzeichnen W einfangen
PN herausreißen PN herauspicken PN einfrieren N fotografieren
P simulieren s.o.
N durchschreiten N schneiden
vorplazieren
synergetische Interaktion
vorproduzieren
P anspielen
D bekleiden D verkleiden D einhüllen
unterlaufen
herausgreifen
D ergänzen D untermalenD begleitenW dienen
W stützen D rahmen
code art
code poettry
minimal code
ascii art
generative art
algorithmic audio algorithmic image algorithmic multimedia
P iterieren
PDT sampling
N browsen(Datenbank, ...)
DT rhythmisieren
DT hybridisieren
offenlegen
ballen zusammenkommen
abstoßen
P annähern
N entdecken N beobachtenN aufpassen
D einschleusenD ergänzenD erweiternD manipulierenD überarbeiten
N öffnen
D austauschen
D umleiten
N spüren s.o.
N wegwischen N durchstreichen N durchkreuzenN abdecken
N markieren
W aufmerken
N bewegen N antreibenN verformen
N suchen N absuchen
D vibrieren D elektrisieren
D (sich) rühren D (sich) melden s.u.
D absichern D verschlüsseln
Strukturismus
D snthetisieren
N beteiligen
Closed-CircuitD einbeziehen
D einspiegeln
W konfrontieren
W überwachen
N manipulieren
N mitbestimmen
D (zeitlich) verschieben D (zeitlich) versetzen
N durchreisenN bereisen
N schweben
ImmersionT umgebenT umfangenT einhüllen T umschließen
N abrufen
N begehen
DTN rekombinieren
TD aufbrechen D knacken
Hypermedien
hypercard
N durchstreifen
N arrangieren
Variabilität
Kombinatorik
Aleatorik
anschließen
N durchfahren N ansteueren
N navigieren
N erforschen
N versinken
Telepräsenz
externe Interaktion
interne Interaktion
registrieren
N involvieren N einbeziehen
N betreten N eintreten N einsteigen
N verändern
virtuelle Architektur
W ausdehnenW verlängern
artificial life
artificial reality
N kontaktieren
N begegnen
verdrahten
N einklinken
vision-based- gesture-recognition
synästhetische Interaktion
Interaktion zwischen Energiezuständen
kommunikative Interaktion
N beobachten N betrachten N ansehen N erfassen N verfolgen
N mitwirken
D neugestalten motion-tracking
ablaufen
abgrenzen
freigeben
N wahrnehmen
N spüren s.u. (Schwerkraft)
N (gänzliches) eintauchen
W irritieren
N öffnen N freilassen N freisetzen
N auslösen N ablaufen (lassen)
N lernen
N experimentieren N zusammenstecken(Instrument)
N verbinden
verbinden
N kombinieren
N spielen
N abspielen
N abspulen
N kämpfen
N jagen N verfolgen
N steuern N lenken
N orten
N auffinden
N suchen
N verstecken
N flüchten
N feuern N abschießen
N versenken
aufrichten
N sammeln
N aufbauen (Klötzchenwelt)
N einbringen
N ordnen N einordnen N zuordnen
N aufrichten
N ausstattenN einrichten
N einkaufen
N markieren
N selektieren N abgrenzen
N plazieren N parametrieren
N einstellen
falten
N finden (WLAN) N auffinden
N einchecken
N dokumentiernN kartieren
N recherchieren
N aufzeigen
N studieren
N helfen
N eintauchen s.o.
N bepflanzen (Gartenwelt)
N verlinken
N entdecken
N bewerten
N kategorisieren
N begegnen
N zusammentreffen
(Frames)
N verwandeln (Avatare)
N verkleiden
N maskieren (Display)
N probehandeln
N darstellen
N klettern (auf der Tastatur)
N (sich) auslebenN austoben
N ermächtigen N befähigen
(Werkzeug, Instrument)
N durchsetzen
N entfalten
N erproben
algorithmically generated media
digital art
cyberart
präsentieren
projektieren
medium-free concepts
hinterfragenbefragen erneuern
aussagen
new representational methods
new communication methods
N durchprobierenN probieren
N riskieren N wagen
N taktieren
N täuschen
N rätseln
N auflösen N lösen
N durchlaufen
N durchleben
N konsumieren N präsentieren
N tragen (Spezialuhr)
N laufen
N springen
N abwehren N taktieren
N umgehen
N improvisieren
N vergleichen
N attackieren N hackenN knackenN eindringenN einschleichen N abtesten
N hinterfragen
eintauchen
N durchdringen D ausstrahlen D durchfluten D ergießen
N segelnN schweben
D ausfüllen D erfüllen
T einbetten
CoPräsenz
D projizieren s.u.
N identifizieren
N verschmelzen
T überlagern T verschränken
N mitgehen
N dazugesellen
W verschmelzen
D hineinziehen
mixed reality
(visuelle Strategie)
N treiben
N stürzen
N durchreisen
N durchschreiten N durchwandern
D vorspiegeln N (sich) einlassen
N loslassen
augmented realityD synchronisieren
N anschließen N verdrahten
N coexistieren
N aufnehmen D verkoppeln
N entdifferenzierenT übergehen
N umschauen
N verfolgen
D nachführen
W hineinziehen
Atmosphärensicht (Dem Leib etwas vorgaukeln)
„Tiefe“ Wahrnehmung
V1
V1
W verschmelzen
N (geistiges) verknüpfen
N erkunden N probieren N einsteigen N blättern
N rekombinieren
N entdecken
Ästhetischer Zugang („passiver“ Zugang)
Legende: P .... Programmierbare OperationenD .... DesigngestenT .... Topologische KonstellationenW ... Wirkung N ... Nutzungsgesten
Diese Studie schöpft aus dem Verben-Vorrat der im Rahmen des Netzes „Verben im Kontext“ zusammengetragen wurde.
Der linke Bereich deckt sich mit Fragen des FutureLab -der rechte Bereich mit Fragen des AEC-Museumsbereiches.
Diese Studie ist ein erster Versuch zu sehen, den es weiter zu verfeinern gilt. Die Ästhetische Sicht wurde bewußt ausgespart ! Auch die Kunstfrage ist hierwenig hilfreich.
DTN rekombinieren N arrangieren
Interne Interaktion
N auswählen
N erkämpfen
N eingreifen
N aneignen
N durchfahren
N abfahren
W stimuliern
N aufgeilen
N steuern N lenken N fernlenken N navigieren
N abspielen
N dazulegen
D verstärken
N bestätigen N akzetieren
N herausgreifen
D herausarbeiten
N textieren N ausformulieren N weiterspinnen N entwickeln N aufkeilen N einspielen
N belegen N bestücken
N bespiegeln
N partizipieren
DT fernlenken
N ablenken N abschatten
verführen
N schweifen N herumschweifen N umherschweifen
Permutationelle Kunst
N umschalten
N kontextualisieren
N begreifen
P zurückwerfen P reflektieren
DT auflösen T zersplittern
D scannen D abtasten
D abformen D darüberstreichen D überstreichen
D abfahren D schwenken
(musikalisch) begleiten
untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, betonen, vertonen, assozieren, hinführen, interpretieren, kontextualisieren, wiederholen, rhythmisieren, triggern, auseinanderlaufen, konterkarieren,hintertreiben, ....
D assozieren (Visualisator)
W hinführen
(musikalisch) betonen : s.o.: untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, wiederholen, rhythmisieren,auseinanderlaufen, konterkarieren,hintertreiben, ....
D wiederholenkonterkarieren hintertreiben
W auseinanderlaufen
D steigernD dramatisieren D forcieren
untermalen
D deanimieren
(M. Arnold) !
D entfernen, D auslöschen, D herausgreifen, D herausschneiden D still-legen, D retuschieren,D ausblenden, D überschreiben, D rekonstruieren, D vervollständigen,W fokusieren
W auflösen W verschwinden W verneinen W kippen W verschieben
(gestisch) verflachen
W verunsichern
spielen, abtesten
D deanimieren s.o.
D abgreifen
N (magnetisch) ablenken
N abtasten
W herumirren
Militärische Zielaufindung
N absuchen
N anvisieren
N einklinken N einhängen N markieren
N aufspüren
N vernichten
N vergleichen
N identifizieren N verifizieren
N verfolgen
N freigeben
militarisieren
N infiltrieren
N navigieren N manövrieren
N durchradeln, erradeln
N erlesen
W hinübergleiten
D ausleuchten D beleuchten
D zerstrahlen D niederstrahlen
D durchleuchten W reflektieren
N durchwandern
N eintreten
D organisieren
D rückbeziehen
N handeln
N eingreifen
N ausagieren
N tanzen, zappeln, ...
N abtasten
N analysieren
N verweilen
N eintauchen s.l.
N erarbeiten N studieren
W leiten W führen W begrenzen
ausrichten
D verweben
D verweben
D parallelisieren P parallelschalten
D facettieren D zerpixeln W zerstückeln
abtasten s.u.
P umsetzen (D/A) P wandeln
D nachbauen
N identifizieren N mitleben
N mitleben
DP entschlüsseln
N konsumieren s.r.
N erleben
D überblenden
W verschmelzen s.u.
D raffen D beschleunigen
D zoomen D fokusieren
PD vergrößern
zeigen
ausbreiten (im Panorama)
werfen
D framing
beschneiden
DT konfrontieren
D aufblasen D vergrößern
W überwältigen
W untergehen
PD VJ-ing
Vision
Maschinenwahrnehmung
D modulieren
D filmen
D schneiden -> D zusammensetzen
D verlangsamen (Zeitlupe)
ausstrahlen
tele-vision
erschließen folgern
AI/KI
conceptual SW
data transformation
P absuchen
bots and agents
browser art
data collage
digital aesthetics
screen savers
existing SW manipulations
artistic re-packaging
deconstruction & modification
games
hardware transformation
installation-based
plagiarism
performance based
institutional critique
software cultures – links
system dysfunctionality
W verweigern D abkapseln
denial of service
W verteidigen virus - security
N kommentieren weblog
N kritisieren
cultural critique of software
text manipulation
software resistance
useful activist software
political and activist software
illicit software
N klauen N kopieren N hosten N verteilen N teilen N weiterreichen
D knacken
einschränken
W spüren (haptisches Feedback)
P gegenhalten P anziehen P rückmelden
force feedback
N wegwischen
D verbiegen
N intervenieren
D entdecken
D beobachten
installation art
Performative Installation
aufbauen einrichten
N suchen, einchecken, dokumentieren, beweisen, veröffentlichen (WLAN – NY)
D re-präsentieren D aufschlüsseln D re-engineering
(sich) rühren (sich) melden W vibrierenW auflackern P aufleuchten
N (gestisch) antreiben
D retranslation DN rekonstruktion
N abtasten N abhorchen (Mego Pool)
N schwimmen N schweben (Mego Pool)
N fliegen N balancieren N auslenken (Humphrey)
N vorführen N demonstrieren
N ausloten N spielen s.u.
N trainieren
N perfektionieren
N hintergehen N unterlaufen N knacken
D erweitern s.l.
ND umnutzen s.l. ND adaptieren s.l.
N abspielen s.u.
N aufzeigen
N konfrontieren
N wetten
N einsetzen
N vernetzen N (weiter) flechten
N werten
N benennen
chillout N entspannen
N liegen
N verfolgen N beobachten
N chatten N plaudern
N mitschauen N mitlesen
N ausschließen
N kritisieren
N kommentieren N erwidern
N zusammenhelfen WIKI N übersetzen
N beitragen N beschreiben N ergänzen N mitarbeitenN beisteuren N zusammenstellen N verfeinern N ausführen
WIKI
N bebildern
N nutzen N einsetzen
N anfordern N motivieren
N ersetzen
N erlernen N vertiefen
N erschließen
N bedienen
N aufschlagen
games
e_sport
N pflegen N einpflegen N aufrechterhalten
N herumspielen
N ausreizen
N vorspielen (Instumente)
N interagieren s.l.(künstliche Wesen)
D inszenieren
Maschinentanz
N anhalten
N komponieren
N rekomponieren
N fernsteuern
N editieren N schreiben N absetzen
N zeichnen
N manipulieren
N manipulieren
N stören
N anhören N verfolgen
N lesen N interpretieren N ergänzen s.o. N herauslesen N vergleichen
N kontextualisieren
Film Bilder
Musik
N einverleiben
N wahrgeben
N entschchlüsseln
N erinnern
Performativer Zugang (aktiv tätiger Zugang)
(Ersatz)Interaktion durch PerformerIn oder TänzerIn, InstrumentalistIn
Performance, Tanz
N ausdrückenN interpretieren N artikulieren
N musizieren
(in Gefahrenzonen)
N orientieren s.l.
(zeichnen mit Roboterarm)
(tanzen mit Exoskelett)
N werten
N protokollieren
N offenlegen
N darstellen
N forschen
N denken
embodied AI
robotics
neural nets
N kommunizieren N konferieren
N besprechen N diskutierenN gegenfragen
N ergreifenN heranziehen N ablegen N eindringen
N erfahren
N anbieten
N schauen N schwenken N herumbewegen N wenden N drehen
VR
N anspielen N reinhören
N abtasten N nachfahren N mitschwingen
D abbilden
Ausdrucksgesten
Performance-Gesten
N kippen N aufdehnen
N ergänzen
N hauchen N ausspeienN ausspucken N lautmalen W heraussprudelnW zerstäuben W einnebeln W umhüllen
N zeichnenN ziehen N malen
D verkleiden
N treiben
W verdrängenW durchdringenW verschieben W verlagern
N ankämpfen
VR probes
hypermedia
databanks
computer graphics
digital editing
N archivieren
N durchsuchen N aufstöbern
archive research
research
knowledge navigation
experimenting
experimenting
teleconferencing
networking
datarena
datarena
cyberspace
digital sound
visual effects
radio art
radio art
event projects
experiencing
functioning object
cybercity
N ausstellen
N inszenieren
channging exhibits AEC
(from ars electronica)
interactive environments
cybernauts
Relational multiscreen
D entwickelnD erfinden
Gesmatdatenwerk
N verkaufen N vertreiben
N ordern
datapool shop
pioniers of interactivity
archives
origins of the future
mediatheque
digital cinema
hypermedia installation
interactive staircase
smartcard access
televator
touchscreen eventmenu
electronic rucksack
vidphone booths
electronics workshop
DT falten
D verschränken
D verflüssigen Fluidales Design
Softdesign
PDT glätten
PDT verschmelzen
T durchdringen(räumlich)
DT hybridisieren
digital design
(Architektur/Objektgestaltung)
Siehe: Anwendungsgesten
D deformieren W wuchern W wachsen
Eisenman Transformationen
W fließen
D transformieren
D morphen
W dynamisieren W anziehen W abstoßen
D simulierenD variieren N überprüfen D optimieren
N spielen D parametrieren (DOM Konferenz)
D generieren
D definieren
D ausformen
D entschweren
D drücken D herausdrücken D beulen D belastenD anbringen (Kräfte) D verspannen, aufspannen D umspannen DT verdrängen D umleiten
T verschneiden T durchschneiden
D aufblasen D wölben D aufdehnenD überspannen W bauchenW krümmen
Außenprojektionen
D projizierenD überziehen D überlagern D einhüllen D flachbügeln
D animieren W beleben
CAVE
Extremgesten
D straffen D glätten D opakisieren
W umspielen W umfließen
(Gestaltungen, die nur per Computer umsetzbar sind)
W auflockern
N überwachen N kontrollieren
CTRL SpaceD definieren D abstecken D abzonen
N absichern
N durchbrechen
N verschlüsseln N codieren
N schützen D filtern D weglassen D schneiden
N auffinden N aufdecken
N fahnden
D eingrenzen
D scannen D abscannen D bestreichen
N beschreiben N profilieren
N (Daten) abgleichen
N verdecken W anonymisieren
N absondern N separieren
N mitlesen N absaugen N abhören N mitfilmen N abfilmen N mitschneidenN verstärken
N einfangen N verfolgen N nachführen N vergleichen
N matchen
N abwehren
N vorgeben N regeln
N rastern
N einsehen D ausleuchten D verstärken (Restlicht)
N heranziehen N heranholen N zoomen N herausgreifen
D überlagern D maskieren
CODE II
CODE I
N bewachen
W entgegenleuchten W überstrahlen
D monumentalisieren
W überraschen
N verfolgen
Tracking
Herstellugsgesten
(neue Möglichkeiten für komplexeFormen CAAD, CIM, CAM)
D übertragen D kopierfräsen D kopierdrucken
D abtasten D abformen
D freilegen D herausschlägenD abschaben D herausstechen D herausstrahlen D drücken treiben pressen
D aufbauen D auftragen D aushärten (Laser)
D schablonieren D abziehen D weiterführen D glätten
Lichtgesten Farbgesten
große Gesten
Transfomationsgesten
Musikalische Gesten
Architekturgesten Designgesten
Ausdrucksgesten
W auffallen
Designgesten und topologische Verhältnisse
Ordnungsgesten
Öffnungsgesten
Ausdrucksgesten
Gesten derKomplexität
Designgesten
Überbrückungsgesten
große Gesten
Ablaufgesten
Designgesten als Ausdrucksgesten
Klangwolkengestaltungen
Vergl. Wassershow an derDonau: pulsieren, rhythmisieren, wirbeln, ...
Rahmungsgesten, Umschließungsgesten
Atmosphärische Gesten
D entfalten
D unterstreichen D auffetten D nachzeichnen
Darstellung von Stimmungen durch Gesten
Flusser: Die Geste des Schreibens
Flusser: konstruktive Geste:Kon-struktion = Verbindung unterschiedlicher Strukturen
Flusser: Geste desMachens
N zerlegen N aufschlüsseln
Flusser: Geste des Zerstörens
Flusser: Geste des FilmensGeste des FotografierensGeste des Video Geste des Musikhörens
Flusser: Geste des Telefonierens
Flusser: Geste des Suchens
N suchen
Flusser: Gesten und Gestimmtheit
Flusser: Die Geste des Liebens
Flusser: Die Geste des Malens
Flusser: Jenseits der Maschine
Flusser: Die Geste des Sprechens
Flusser: Geste des Maskenwerdens
Flusser: GesteDes Rasierens
Flusser: Geste des Pflanzens
PD mischen PD abmischen PD remixen
N einflechten N einfließen
N komplettieren N verwenden N bearbeiten
N zurückgreifen
N vorbereiten
Analogkoppelungen
N zusammenführen N zusammenbringenN aktivieren
N einfühlen N nachempfinden
nachfahren
D einbauen D einsetzen
N weiterverfolgen
sensory environments
DAMPF
Elementargesten
DN herausbrechen DN aufbrechen
N dagegenarbeiten
entäußern
wiedergeben
D widerspiegeln
P verzögern P verschieben
D beschleunigen
PD umkehren
dämpfen drosseln
Prothetik
N reisen
VR
Autopoiesis
SelbststeuerungP replizieren
Aktualität
Kompaktheit
Portabilität
Situativität
Simultaneität
Globalität
Ubiquität (Allgegenwart)
Skalierbarkeit
skalieren
Virtualität
Immaterialität
Ortsunabhängigkeit
Dislokalisierung
Offene Systeme
N unterhalten
Vom Interface „vorgestaltete“ Dialogstrukturen
W entlarven
Rundum-Video
Berührung als Quintessenz der Elektronischen Computertechnologie(D. Rokeby)Vergl. Didi-Huberman
versenken
P befehlen P anweisen
mitbewegen
folgen
N abhängen N abschütteln N befreien N trennen
N nachempfinden
embodiment
grounding
Animats
computational design
D deklarieren
P entscheiden
ereignen
N informieren
diagnostizieren
auffordern anfragen
quitieren
abfolgenfortschreitenverlaufen
P überspringen P springen P verzweigenP übergehen
PD takten
P differenzieren
N tabellieren
symbolisieren
D konvertieren
D systematisieren
schematisieren
rationalisieren
verregeln
verregeln
versprachlichen
P sequentialisieren
P berechnen P kalkulieren P planimetrieren
P abrufen P abfragen P reproduzieren
P farbcodieren
nachvollziehen
abspeichern festhalten festschreiben
T zusammenhängen
übergeben
komplizierenzirkulieren
stabilisieren
rückbinden
rückwirken
ansteuern
gegensteuern
W zurückwerfen
N pflücken