digital design lab

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Ergebnisse des Entwurfsprojekts Digital Design Lab Februar 2010 Betreuung: Vertr.-Prof. Dr. Reinhard König, Dipl.-Ing. Florian Geddert Informatik in der Architektur Bauhaus-Universität Weimar, Professur Informatik in der Architektur, Belvederer Allee 1, 99421 Weimar Fon: +49/3643/584201, caad@architektur.uni-weimar.de, http://infar.architektur.uni-weimar.de

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Ergebnisse des Entwurfs "Digital Design Lab" an der Professur Informatik in der Architektur, Bauhaus-Universität Weimar im Wintersemester 2009/10

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Page 1: Digital Design Lab

Ergebnisse des Entwurfsprojekts Digital Design Lab Februar 2010

Betreuung: Vertr.-Prof. Dr. Reinhard König, Dipl.-Ing. Florian Geddert

 

Informatik in der Architektur 

Bauhaus-Universität Weimar, Professur Informatik in der Architektur, Belvederer Allee 1, 99421 Weimar Fon: +49/3643/584201, [email protected], http://infar.architektur.uni-weimar.de

Page 2: Digital Design Lab

  

Reinhard König, Florian Geddert Ergebnisse des Entwurfsprojekts Digital Design Lab, WS 2009/10 Weimar 2010 Bauhaus-Universität Weimar, Professur Informatik in der Architektur Belvederer Allee 1, 99421 Weimar http://infar.architektur.uni-weimar.de Titelbild: Hauptgebäude, Geschwister-Scholl-Straße 8 © Bauhaus-Universität Weimar

Redaktionelle Anmerkung:

Dr. Reinhard König ist Vertretungsprofessor der Professur Informatik in der Architektur an der Bau-haus-Universität Weimar. Dipl.-Ing. Florian Geddert ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Profes-sur Informatik in der Architektur an der Bauhaus-Universität Weimar.

Die Betreuung des Entwurfs wurde fachlich unterstützt von Dipl.-Ing. Christian Heidenreich von der Professur Tragwerkslehre (Prof. Dr.-Ing. Jürgen Ruth) der Bauhaus-Universität Weimar.

Page 3: Digital Design Lab

Digital Design Lab Bauhaus-Universität Weimar | Informatik in der Architektur

Digital Design Lab

Reinhard König1, Florian Geddert2 [email protected], [email protected]

Abstract

Neuartige digitale Entwurfs- und Produktionsmethoden eröffnen den Architekten ungeahn-

te Gestaltungsmöglichkeiten, deren Erkundung gerade erst begonnen hat. Digitale Archi-

tektur, parametrisches Entwerfen und digitale Fabrikation sind dabei die Schlagworte, die

in den letzten Jahren den Architekturdiskurs bestimmen und die Praxis entwerfender Archi-

tekten (von Peter Eisenmann, Greg Lynn, Toyo Ito, bis hin zu Alvaro Siza) zunehmend be-

einflussen. Durch die innovative Anwendung digitaler Methoden und durch eine neue In-

terpretation der Industrie als bestimmende Kraft der Zeit wird Gropius Forderung nach ei-

ner Einheit zwischen Kunst und Technik für die Architektur erneut lebendig.

Um diesem aktuellen Diskurs an der Bauhaus-Universität Raum zu geben, besteht die Ent-

wurfsaufgabe darin, auf dem Campus, als Ergänzung zu den 2 bestehenden Kuben und den

3 geplanten Experimentalbauten ein Digital Design Lab zu entwerfen. In diesem „Entwurfs-

labor“ soll neben einem Ausstellungsbereich auch eine umfangreiche, zeitgemäße Werk-

statt entstehen. Um die Bedeutung eines solchen Gebäudes nach außen zu tragen, wird der

Entwurf mithilfe parametrischer oder auch generativer Strategien und Methoden entwi-

ckelt. Experiment und spielerische Auseinandersetzung mit den neuen „Werkzeugen“ ste-

hen dabei natürlich im Vordergrund. Dementsprechend soll der Fokus bei der Bearbeitung

darauf gerichtet werden, eine Entwurfs- und Formensprache zu entwickeln, die den neuar-

tigen digitalen Entwurfs- und Produktionsmethoden gerecht wird.

Hauptanliegen des Entwurfes ist die Vermittlung eines Entwurfsprozesses, der sich nicht auf

ein bestimmtes Medium beschränkt, sondern versucht, möglich viele Medien experimentell

zu kombinieren, wobei die architektonische Qualität der Entwürfe immer im Vordergrund

steht. Diese Arbeitsweise kennt keine formalen Beschränkungen.

Die Teilnahme an dem begleitenden Seminar „Algorithmic Architecture & Design“ ist obli-

gatorisch. Ferner ist eine Exkursion nach München vorgesehen, bei der wichtige Architek-

turprojekte im Rahmen des Entwurfsthemas besucht, sowie das Digital Design Lab der Fa-

kultät Architektur der TU-München besichtigt werden.

Page 4: Digital Design Lab

Lageplan 1:500

Grundriss EG 1:100

Grundriss 1.OG 1:100

Schnitt A-A 1:100

Außenraum

Perspektive Treppenrsum 2.OG

Dig ita l Design LabR o b e r t P o h l e

Grundriss 3.OG 1:100

Grundriss 2.OG 1:100

Ansichten Nord- und Westseite 1:100

Eintrittssituation

Perspektive vom 1.OG

Perspektive Treppenrsum 3.OGErstellt mit einer Studentenversion von Allplan

Page 5: Digital Design Lab

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Page 6: Digital Design Lab

Digital Design Lab

Lageplan M 1:500

Erdgeschoss M 1:200

Staffelgeschoss M 1:200

Dachaufsicht M 1:200

Bauhaus-Universität Weimar

Entwurfspräsentation - Digital Design Lab WS 2009/10

Cordula Fischer

Professur InfArVertr.-Prof. Dr. Reinhard König

Perspektive Innenhof

Ansicht Süd-Osten M 1:200

Ansicht Süd-Westen M 1:200

Page 7: Digital Design Lab

DIGITAL DESIGN LAB.workshop.computer pool.exhibitionworkshop.computer pool.exhibition

The Idea for the design comes from the concept of interaction from room to room, from area to area, and from building to surroundings . The building’s shape is determind by factors such as connectivity to other buildings, to other facilities, and to the circulation pattern around it. The interior concept also acknowledge the same concept of interaction among the rooms and areas within the building. The computer pool is placed at the middle of the build-ing and is able to view the areas within the workshop. The Exhibition room is placed on a bridge like structure which enables it to view the workshop as a part of display but in a safe distance. The robot is also placed next to a kind of showcase window in order to allow it to be glimpsed from the outside.

ISHA HERILANTARU ENTWURF: DIGITAL DESIGN LAB. WS. 09 / 10

TERRACE

EXHIBITION ROOM

COMPUTER POOL

WORKSHOP

EXHIBITION ROOM

COMPUTER POOL

WORKSHOP

FLOOR PLAN GROUND FLOOR - 1 : 200

FLOOR PLAN UPPER GROUND FLOOR - 1 : 200

FRONT VIEW - 1 : 200

FRONT VIEW SECTION - 1 : 200

LEFT VIEW - 1 : 200

LEFT VIEW SECTION - 1 : 200

RIGHT VIEW - 1 : 200

RIGHT VIEW SECTION - 1 : 200

LOCATION PLAN

ISOMETRIC DRAWING 1

ISOMETRIC DRAWING 2

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Page 9: Digital Design Lab
Page 10: Digital Design Lab

Digital D

esign Lab A

lexander Plunz

Ansicht Süd

Lageplan 1:500

Obergeschoss - Ausstellung/Arbeitsraum

Erdgeschoss - Werkstattbereich

SchnittSchnitt

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Obergeschoss - mögliche Raumgliederung Wegebeziehung- Schema

Ansicht West

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Explosion

Ansicht Nord Ansicht Ost

Lageplan 1:1000

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floorplan 4. floor 1/ 200 floorplan 3. floor 1/ 200

siteplan 1 / 500siteplan 1 / 500Gruenderzeit Block of singular building types Gruenderzeit Block of singular building types

developement of layers

floorplan 1. floor 1/ 200 floorplan 2. floor 1/ 200

orientatin on site site with upcoming masterplan ( soft grey boxes)and view axxis`from outside the Gruenderzeit Block

designparameters space light direction

conceptconceptthe starting point of the design developement was the fact that we had to design digital the starting point of the design developement was the fact that we had to design digital lab for rapid prototyping.So I got the idea of digital the process chain as starting poimnt of the lab for rapid prototyping.So I got the idea of digital the process chain as starting poimnt of the design.It means that the parts of digital manu D planning part, editing part, and after that the design.It means that the parts of digital manu D planning part, editing part, and after that the digital manufacturing to get the final result. So the functions of the chain are splitted off in different parts. digital manufacturing to get the final result. So the functions of the chain are splitted off in different parts. To get a good understanding of the digital process you have to splitt the functions in separate parts and To get a good understanding of the digital process you have to splitt the functions in separate parts and reorganized in layers means here in floors. If you get acces to the building you get to know the process, reorganized in layers means here in floors. If you get acces to the building you get to know the process, if you go to the end . The shape was developed with grasshopper to check the size of the different if you go to the end . The shape was developed with grasshopper to check the size of the different floor s and to set them on the right size due to the functing happening there.I checked also floor s and to set them on the right size due to the functing happening there.I checked also the different height of the floors with grasshopper functions to get the best result for function.the different height of the floors with grasshopper functions to get the best result for function.After I made size studies I started to organize the floors to the campus site. After organizing the shape After I made size studies I started to organize the floors to the campus site. After organizing the shape I started to define the opening with grasshopper´s set one point definition.So I set spots due to the I started to define the opening with grasshopper´s set one point definition.So I set spots due to the surrounding site and to the mass of ligh which is needed.surrounding site and to the mass of ligh which is needed.The building takes on the existing building type of Gruenderzeit Block with singular buildings and integrates itselfThe building takes on the existing building type of Gruenderzeit Block with singular buildings and integrates itselfas singular building inside the block but carries the meaning of the University function inside the block and integrates itself as singular building inside the block but carries the meaning of the University function inside the block and integrates itself into the masterplan and the is sopart of the cluster of University buildings. into the masterplan and the is sopart of the cluster of University buildings.

exibition spaceteaching space

cafe

terrace space

working space

rapid prototypingpersp. view

view from outside the Gruenderzeitblock scale 1/ 500view from outside the Gruenderzeitblock scale 1/ 500

areal view

perspective view main entrance

perspective view from public space perspective view from inside the University Campus

perspective view from 2. level

ddl digital design lab

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