dokumentation : generierung eines produktes durch den...

14
Teja Metez Projekt: The Printed World SS 2014 DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den Einfluss von menschlichen Impulsen PROJEKTBESCHREIBUNG Im Rahmen des Semesterprojekts „The Printer World“ wurden ein detaillierter Einblick in die aktuelle Entwicklungen und Möglichkeiten der 3D Print Technologie gegeben. Gleichzeitig wurden Chancen, Risiken und Konsequenzen des 3D Prints aus unterschiedlichen Perspektiven betrachten und analysieren. Neben einer theoretischen Auseinandersetzung mit der Thematik, wurden – bei einer Exkursion zur cirp GmbH10 und purmundus11 – unterschiedliche Verfahren kennengelernt. Die Zielsetzung im praktischen Teil des Projekts, war es, eigene Konzepte zur Nutzung der 3D-Printtechnologie zu entwickeln und diese anschließend – in Kooperation mit der Firma cirp – zu verwirklichen. GRUNDIDEE UND KONZEPT Das additive Verfahren des 3D Drucks ist für die Industrie seit Jahren eine etablierte Methode für die Entwicklung von Prototypen und die Produktion von Kleinserien und eröffnet jedem Interessierten eine inspirierende Spielwiese. Dennoch erfordert die Gestaltung eines einfachen 3D Objekts, zumindest einige Grundkenntnisse der 3D Modellierung und technische Grundlagen des Verfahrens. Für „Leihen“ – ohne jegliche Grundkenntnisse – ist es folglich zunächst sehr schwierig ein eigenes, einfaches 3D Produkt zu erstellen und zu drucken. Ausgehend von diesem Überlegungsansatz und inspiriert von dem „Snowflake Tower“ des Designbüro LAVA, beschäftigte ich mich ebenfalls mit der Gestaltung durch parametrisches Design, sowie der Interaktion zwischen Technik und Mensch. Die Grundidee meines Projektes ist es demnach – durch das Einwirken von einem ,,menschlichen Impuls“ – den Charakter einer Form zu definieren, beziehungsweise diesen dadurch zu generieren. Ausgangspunkt ist dabei das menschliche Einwirken, das über einen algorythmischen Code in ein 3D Objekt umgewandelt wird. Ohne die

Upload: others

Post on 18-Oct-2020

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

Teja Metez Projekt: The Printed World SS 2014

!DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den Einfluss von menschlichen Impulsen !!!!PROJEKTBESCHREIBUNG !Im Rahmen des Semesterprojekts „The Printer World“ wurden ein detaillierter Einblick in die aktuelle Entwicklungen und Möglichkeiten der 3D Print Technologie gegeben. Gleichzeitig wurden Chancen, Risiken und Konsequenzen des 3D Prints aus unterschiedlichen Perspektiven betrachten und analysieren. Neben einer theoretischen Auseinandersetzung mit der Thematik, wurden – bei einer Exkursion zur cirp GmbH10 und purmundus11 – unterschiedliche Verfahren kennengelernt. Die Zielsetzung im praktischen Teil des Projekts, war es, eigene Konzepte zur Nutzung der 3D-Printtechnologie zu entwickeln und diese anschließend – in Kooperation mit der Firma cirp – zu verwirklichen. !!!GRUNDIDEE UND KONZEPT !Das additive Verfahren des 3D Drucks ist für die Industrie seit Jahren eine etablierte Methode für die Entwicklung von Prototypen und die Produktion von Kleinserien und eröffnet jedem Interessierten eine inspirierende Spielwiese. Dennoch erfordert die Gestaltung eines einfachen 3D Objekts, zumindest einige Grundkenntnisse der 3D Modellierung und technische Grundlagen des Verfahrens. Für „Leihen“ – ohne jegliche Grundkenntnisse – ist es folglich zunächst sehr schwierig ein eigenes, einfaches 3D Produkt zu erstellen und zu drucken. Ausgehend von diesem Überlegungsansatz und inspiriert von dem „Snowflake Tower“ des Designbüro LAVA, beschäftigte ich mich ebenfalls mit der Gestaltung durch parametrisches Design, sowie der Interaktion zwischen Technik und Mensch. !Die Grundidee meines Projektes ist es demnach – durch das Einwirken von einem ,,menschlichen Impuls“ – den Charakter einer Form zu definieren, beziehungsweise diesen dadurch zu generieren. Ausgangspunkt ist dabei das menschliche Einwirken, das über einen algorythmischen Code in ein 3D Objekt umgewandelt wird. Ohne die

Page 2: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

Teja Metez Projekt: The Printed World SS 2014

Notwendigkeit von 3D Modellingkentnissen wird ein individuelles, personalisiertes Produkt geschaffen. !Der Reiz in dieser Art der generativen Gestaltung liegt für mich vor allem, in der Interaktion zwischen Mensch und Technik und dem Gedanken, dass durch die Synthese und Kommunikation von menschlichen Impulsen und algorythmischen Codes eine individueller Formcharakter generiert wird. Da der Formcharakter durch das eigene Einwirken bestimmt wird, entsteht eine besondere Verbindung zu dem Objekt. !!VORGEHEN UND DURCHFÜHRUNG !Zu Beginn des Projektes standen zwei Grundlegende Fragen: Welche menschlichen Einflüsse sind zur Generation eines Objektes geeignet und inwiefern sollen sie den Charakter des Produktes bestimmen. !Die Anforderungen an den menschlichen Reiz waren primär, die technische Erfassbarkeit und das Enthalten von unterschiedlichen Parametern, die als Ansatzpunkte zur Definition des Formcharakter entlang der drei Hauptachsen dienen sollen. Als passende Impulse waren demnach angesehen: die Stimme, Bewegungen und Berührungen, die Mimik, der Puls, die Körperform und die Körpertemperatur. Bei der Frage nach der Formbestimmung e r g a b e n s i c h G r u n d l e g e n d z w e i Möglichkeiten: Eine Idee war, lediglich die Struktur einer bereits vordefinierten Form durch den Impuls heraus zu verändern. Zum Anderen könnte aus der – durch das Aufzeichnen des Impulses entstehenden – Form selbst ein Objekt und eine Struktur entstehen. !Zur Festlegung auf einen Impuls und eine formgebende Methode wurden zunächst, in Form von Moodboards und Schaubildern, Grundlegende Überlegungen durchgeführt, inwiefern die Impuls – sowohl strukturell als auch formgebend – auf den Charakter einwirken könnten. Eine Prüfung der technischen Mitteln – welche die in Frage kommenden Impulse aufzuzeichnen – wurde ebenfalls in die Überlegungen mit einbezogen.

Allgemeine Möglichkeiten der Einflussnahme auf Formcharakter eines Objektes entlang der Hauptachsen

Page 3: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

Teja Metez Projekt: The Printed World SS 2014

Nach ausführlichen Auseinandersetzung mit den Möglichkeiten und Chancen jedes e i n z e l n e n I m p u l s e s , e r f o l g t e d i e Fokussierung und Festlegung auf, den für mich interessantesten und vielseitigsten Impuls: Die Stimme. Die Stimme ermöglicht uns, unseren Worten Bedeutung zu verleihen und ist unser Hauptkommunikationsmittel. Zudem ist sie eine universelle Visitenkarte, die vieles über uns verrät: unter anderem über die Persönlichkeit, das Geschlecht, die aktuelle Verfassung, das Alter, die Kultur. J e d e r b e s i t z t e i n e i n d i v i d u e l l e , charakteristische Stimme, was die Idee des personalisierten Objektes widerspiegelt. Gerade durch ihre Wandelbarkeit in der Stimmhöhe, Lautstärke und Schnelligkeit, besitzt sie viele Parameter, die ideal für die Generation einer Form geeignet sind. Die A n f o r d e r u n g d e r T e c h n i s c h e n Erfassbarkeit, ist durch eine Vielzahl von Audio-Aufnahme-Software gegeben. Aufgrund der Vielfältigkeit der Parameter – den die Stimme als Impuls liefert – war auch die Entscheidung naheliegend, die Stimme, bzw. die Aufzeichnung dieser, in Form von Audiowellen zur direkten Formdefinition eines Objektes zu nutzen. !Parallel zur detaillierten Fokussierung auf einen Impuls, wurden Ideen für die formgebende Struktur des Objekts entwickelt. Die Struktur sollte durch die Grundformen der Stimmwellen generierbar sein und die „Natürlichkeit“ des Impulses

Moodboard zum Impuls Stimme

Ertse 3D Modelle

Page 4: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

Teja Metez Projekt: The Printed World SS 2014

Stimme widerspiegeln. Ausgehend von der s e g m e n t h a f t e n D a r s t e l l u n g v o n S o u n d w e l l e n , s o l l d e m n a c h e i n e lammellenartige Struktur entstehen. !Im weiteren Verlauf wird an der 3D-Modellierung gearbeitet und die Struktur des Objekts verfeinert. Ebenfalls erfolgt die Festlegung auf die endgültige Produktform. Des weiteren sol l e ine Homepage e n t s t e h e n , d i e e i n I n t e r f a c e z u r Individualisierbarkeit des Objektes enthält. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Page 5: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

GENERIERUNG EINER FORM DURCH MENSCHLICHE IMPULSE !!

Page 6: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez
Page 7: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

1. LAMELLENSTRUKTUR !!

Page 8: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

MOODBOARD STIMME!!!

Page 9: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

IMPULS STIMME !!

Lautstärke (Amplitude) Höhe/ Tiefe (Amplitude) Soundlänge

Lautstärke (Amplitude) Höhe/ Tiefe

Schnelligkeit Lautstärke (Amplitude) Höhe/Tiefe

Page 10: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

MOODBOARD BEWEGUNG!!!

MOODBOARD KÖRPERFORM!!!

Page 11: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

IMPULS BEWEGUNG !!

Bewegungsdurchmesser Bewegungsablauf

Schnelligkeit Bewegungsablauf

Bewegungsdurchmesser Bewegungsablauf

Page 12: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

IMPULS KÖRPERFORM !!

Körpergröße Körperkontur Körperbreite

Körperkontur

Körperbreite Körperkontur Körpergröße

Page 13: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

2. BIOMORPHE STRUKTUR !!

Page 14: DOKUMENTATION : Generierung eines Produktes durch den ...metez.de/projects/sonoritybench/sonoritybench_documentation_DE.pdf · Moodboard zum Impuls Stimme Ertse 3D Modelle. Teja Metez

MOODBOARD BIOMORPHE STRUKTUR!!!