![Page 1: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/1.jpg)
Runqiu Song 24.06.03
Projektgruppe Intelligente Datenbank im SS03
Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL
![Page 2: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/2.jpg)
Überblick
UML – MotivationUML - Was ist es?UML – EigenschaftenUML – BestandteileUML – BeziehungenUML – Bestandteile – StrukturelementeUML – Bestandteile – VerhaltensweisenUML – Bestandteile - Gruppierungen und KommentareOCL – EinführungOCL – typisches ProblemOCL – BeispielausdrückeOCL – Beispielausdrücke – AnfragenOCL – TyphierarchieOCL – Typhierachie – OperationenOCL - Typhierachie – Komplexe TypenOCL - Typhierachie – Komplexe Typen – OperationOCL und UML Klassen ModelleOCL - Systemzustand
![Page 3: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/3.jpg)
UML - Motivation
Unternehmensinterne InformationssystemeBanken und FinanzdienstleistungenTelekommunikationTransportwesenVerteidigung/Luft- und RaumfahrtEinzelhandelMedizinelektronikWissenschaftVerteilte Web-basierte Dienste
=> Komplexe Softwaresysteme erfordern besondere Sorgfalt bei der Entwicklung
![Page 4: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/4.jpg)
UML - Was ist es?
UML (Unified Modelling Language) ist eine grafische Sprache zur Beschreibung von Softwaresystemen. Man benutzt UML zur Visualisierung, Spezifizierung, Konstruktion und Dokumentation der Bestandteile eines Softwaresystems und den Beziehungen zwischen ihnen.
Beispiel:
class Hello extends Applet{
public void paint(Graphics g){
...
}
}
![Page 5: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/5.jpg)
UML - Eigenschaften
Visualisierung Ohne formalisierte Visualisierung spricht jeder seine eingene Sprache,
so daß es zu Fehlern und Mißverständnissen kommen kann. Infomationen gehen vorloren.
Spezifizierung Präzise, eindeutige und vollständige Modelle erstellen
Konstruktion Keine visuelle Programmiersprache, sondern sprachübergreifend ---- läßt sich auf verschiedene Sprachen abbilden.
Dokumentation Anforderung Projektpläne Entwurf Quellcode
Architektur Tests
![Page 6: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/6.jpg)
UML - Bestandteile
UML beschreibt Softwaresystem, ist aber selbe auch ein System und besteht aus Dinge und Beziehungen zwischen den Dingen.
Zusammenhänge werden in UML mit Hilfe von Diagrammen dargestellt. Die meisten Diagramme zeigen nur ein Ausschnitt des zu modellierenden Systems.
![Page 7: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/7.jpg)
UML – Bestandteile - Beziehungen
In UML gibt es vier Arten von Beziehungen Abhängigkeit
Assoziation
Arbeitgeber Arbeitnehmer
Generalisierung
Realisierung
0..1 *
![Page 8: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/8.jpg)
UML - Bestandteile
Things (Dinge) sind die grundlegenden objektorientierten Bestandteile der UML.
Strukturelemente Verhaltensweisen Gruppierungen Kommentare
Strukturelemente sind die Grundbestandteile eines UML Modells. Es gibt insgesammt 7 Arten von Strukturelementen.
![Page 9: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/9.jpg)
UML – Bestandteile - Strukturelemente
Klasse ist eine Beschreibung einer Menge von
Objekten
Schnittstelle Ist eine Zusammenfassung von Operationen,Die einen Dienst einer Klasse oder
KomponenteSpezifizieren.
ISpelling
Window
ursprunggröße
öffnen()schließen()
![Page 10: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/10.jpg)
UML – Bestandteile - Strukturelemente
Kollaboration ist eine Gruppe von Klassen, Schnittstellen und anderen
Elementen, die zusammenarbeiten, um ein kooperatives Verhalten zu bieten, das mehr leistet als die Summe seiner Teile.
Verantwortlichkeitskette
![Page 11: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/11.jpg)
UML – Bestandteile - Strukturelemente
Aktive Klasse Ist eine Klasse, deren Objekt einen oder mehren
Prozesse oder Thread besitzen und daher Stuerungsaktivitäten in Gang setzen können.
Komponente ist Software Einheit, aus der die Applikation zusammengebaut wird.
EreignisManager
aussetzen()verwerfen()
MercedesIfahrzeug
![Page 12: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/12.jpg)
UML – Bestandteile - Strukturelemente
Knoten Ist ein zur Laufzeit vorhandendes physisches Element, das eine
Rechnerresource repräsentiert und im allgemeinen zumindest ein Speicher und oft auch Rechenkapazität besitzt.
Server Auftrag erteilen
Anwendungsfall Ist eine Beschreibung einer Menge aufeinander folgender Aktionen,
die ein System ausführt und die ein beobachtbares Ereignis hervorbringt.
![Page 13: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/13.jpg)
UML – Bestandteile - Strukturelemente
![Page 14: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/14.jpg)
UML – Bestandteile - Verhaltensweisen
Verhaltensweisen sind die dynamischen Bestandteile von UML Modell . Sie sind die Verben eines Modelles , die das Verhalten in Zeit und Raum repräsentieren. Es gibt insgesammt zwei Hauptarten von Verhaltensweisen.
Interaktion Eine Interaktion ist eine Verhaltenweise, die eine Menge von Nachrichten umfasst, welche von einer Menge von Objekten in einem bestimmten Kontext zum Erreichen eines bestimmten Zwecks ausgetauscht werden.
anzeigen
![Page 15: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/15.jpg)
UML – Bestandteile - Verhaltensweisen
![Page 16: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/16.jpg)
UML – Bestandteile - Verhaltensweisen
Automat Das Verhalten einer einzelnen Klasse oder einer
Kollaboration von Klassen kann mit einem Automaten spezifiziert werden.
![Page 17: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/17.jpg)
UML – Bestandteile - Gruppierungen und Kommentare
Gruppierungen Sind die zur Organisation gehörenden Teile von UML-Modellen. Es sind Kästchen, in die ein Modell zerlegt werden kann. Es gibt nur eine Hauptart von Gruppierung, nämlich packete.
Kommentare
Datum zurückgeben
Kopf
![Page 18: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/18.jpg)
OCL - Einführung
Vor OCL wurden die Integritätsbedinungen textlich , informell mit Hilfe von Kommentaren beschrieben.
OCL wurde eingeführt, um die Beschränkungen formal zu beschreiben.
Beispiel
![Page 19: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/19.jpg)
OCL – typisches Problem
Dieses Beispiel liefert wegen unterschiedlichen Iterationsreihenfolgen verschiedenen Ergebnisse.
rs : RentalStation
rs.employee->iterate ( P:Person; names: String = “ “ | names.concat(p.lastname))
![Page 20: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/20.jpg)
OCL – Beispielausdrücke
Beispiele
Person self.age > 0
self --- Instanz von Typ Person
RentalStationSelf.employee->forAll ( p | p.income(„98/03/01“) >2000 )
forAll testet ,ob jede Element einer collection ein Prädikat erfüllt.
![Page 21: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/21.jpg)
OCL – Beispielausdrücke - Anfragen
Company self.vehicle select( v|v.registration.substring(1,3) = „R24“)
![Page 22: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/22.jpg)
OCL - Typhierarchie
In OCL gibt es folgende Basisdatentypen : Integer, Real, Boolean, String. Jeder dieser Basisdatentypen enthält zusätzlich noch den undefinierten Wert .
Aufzählungstypen ---- Basis Datentypen erweitern . Beispiel: enum{compact,midsize,luxury} in Abbildung.1 kann als Typ
CategoryKind ausgezeichnet werden.
![Page 23: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/23.jpg)
OCL – Typhierachie - Operationen
Operationenen auf Basisdatentypen{,: BooleanBooleanBoolean,:BooleanBoolean,...}{+,-,*, /,div,mod,max: IntegerIntegerInteger,...}{,<=,>=,>: IntegerIntegerBoolean,...}{+,-,*, /,max,min: RealRealReal,floor : RealInteger,...}{,<=, >=, >,:RealRealBoolean,...}{concat: StringStringString,size : StringInteger,...}
undefinierte Werte als Parameter -----einen undefinierten Wert als Ergebnis
Ausnahme----- boolschen Operationen . False ------immer False
True -------immer True. Ausnahme ------- forAll und exits
![Page 24: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/24.jpg)
OCL - Typhierachie – Komplexe Typen
Komplexe Typen mehrere Werte -----collection Typen. Set, bag und sequence z.B:Sequence(Integer) -----eine Liste mit Integer Elemente. Collection Typen können nicht geschachtelt werden.
Verflachungsprozess Z.B c.rentalStation->collect( employee).-----------
Bag(Set(Person)) -------Bag (Person) Set{set{1,2},set{3,4},set{5,6}} Set{1,2,3,4,5,6} Sequence{Set {p1,p2}}, p1 und p2 sind Variable, die auf Objekte
vom Typ Person zeigen --------Sequence{p1,p2} ?--------Sequence{p2,p1}?
Die Anforderung, das alle Datentypen eine Reihenfolge haben ist sehr stark. Deswegen schlagen wir vor, das Reihenfolge des Auswertungsergebnisses zu behalten.
![Page 25: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/25.jpg)
OCL - Typhierachie – Komplexe Typen - Operation
Eine Menge von Operationen ist auf den Typ-Ausdrücken definiert Beispiele:
Die linke Seite von dem Pfeil deutet eine Instanz von dem gegebenen Typ an. Eine entsprechende Operation ist in der rechter Spalte gegeben.Geerbte Funktion auf Typ Collection fordert spezifische Operation von jedem Untertyp. Die passende Operation wird ausgewählt beim Entscheiden ob der Collection Ausdruck ein set, bag oder sequence ist.
weitere Gruppe von Operationen --------Konstruktor zum Bilden von Literalen in OCL.
Beispiel: Literal Set{2,3} ---------MkSet{2,3}.
OCL Feature Operation
set->union(set2:Set(T)):Set(T)bag->including(object:T):Bag(T)Collection->size: Integer
union: Set(s)Set(s)Set(s)including: Bag(s)sBag(s)size: Set(s)Integesize:Sequence(s)Integersize:Bag(s)Integer
![Page 26: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/26.jpg)
= { (Car, Vehicle),(Motorcycle,Vehicle)}
Die folgenden Teile eines UML Klassenmodells sind von OCL Ausdrücken ansprechbar:
Classifiers: jeder Classifier führt ein Typ ein. Er ist eine Klasse oder Schnittstelle.
Attribut : Die Datenfelder der Classifiers. Association: verbintet 2 oder mehr Classifiers. Operation: Methode. ( Seiteneffektfrei) Enumerations : Aufzählungstypen
Wir definieren jetzt ein UML Klassenmodell als eine Struktur M = (C, , , , ) mit folgenden Bedeutungen:
C ist einen Menge von Classifiers
ist eine partielle Ordnung auf C, die die Generalisierungs-Hierachie der Classifiers wiederspiegelt
OCL und UML Klassen Modelle
ATT c Opc ASSOCc
C = {Vehicle, Car, Motorcycle, Company, RentalStation, Person}
![Page 27: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/27.jpg)
OCL und UML Klassen Modelle
- ist eine Menge von Signaturen für seiteneffektfreie Operationen, die für einen Classifier c definiert sind und Ergebnistyp s haben. Der erste Parameter deutet eine Instanz an, auf der eine Funktion angewandt wird (manchmal auch Empfänger einer Meldung genannt).
Opc
sc ssW nC ...:
1
}:,Re:{ Pr IntegerDatePersonalCompany incomeicestockOp personCompanyc
![Page 28: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/28.jpg)
OCL und UML Klassen Modelle
ist eine Menge von Operations-Signaturen für Funktionen, die ein Objekt von Typ c zu einem entsprechenden Attributwert vom Typ s abbildet. Das Attributsymbol ist eine Element von .
ist eine Menge von Operations-Signaturen für Funktionen, die eine Instanz zurückliefern, die einem Objekt von Typ c‘ entspricht. Das Operationssymbol ist nach dem eindeutigen Rollen-Namen am Associationsende gewählt. Nach der Vielfachheit einer Association, kann das Ergebnis vom Typ s entweder c’ für einzelwertige Associationen, Set(c’) für mehrwertige Associationen oder Sequence(c’) für angeordnete Associationen sein.
ATT cscac :
Aattr
ac
ASSOCc
scr cc:
',
Aroler
![Page 29: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/29.jpg)
OCL - Systemzustand
Systemzustand zu einem bestimmten Zeitpunkt bietet einen Kontext für die Auswertung von OCL Ausdrücken.
Objektinstanzen, deren Attributwerten, und die Verbindungen (Association) zwischen Instanzen
![Page 30: Einführung in die UML-Object-Constraint-Language OCL](https://reader035.vdokument.com/reader035/viewer/2022062408/56813451550346895d9b3736/html5/thumbnails/30.jpg)
Zusamenfassung
Dieser Vortrag ist eine sehr grobe Einführung in UML und OCL. Er beantwortet folgende Fragen:
----Was ist UML und OCL und was für eine Beziehung gibt es zwischen ihnen?
----Was sind Grundbestandteile von UML , wie sie in einem System funktionieren und wie man sie zusammenfügt.
----Was für Datentypen gibt es in OCL und was für Operationen gibt es auf diesen Datentypen.
----Die Verbindung von OCL und den Elementen des UML Klassenmodells und der Systemzustand.