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Hessisches Ministerium für Wirtschaft,Verkehr und Landesentwicklung
Hessen-IT Games-Aktivitäten in Hessen
Christian Flory, HA Hessen Agentur GmbH20.09.2012 GameDays, Darmstadt
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Digitales Hessen 2020 – Leben mit Zukunft
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Was zeichnet die Games-Branche aus
KreativitätTechnologieWirtschaft
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Games-Branche – Zahlen und Trends Umsätze in Deutschland - Wachstum zu verzeichnen
- Umsatz mit Software und Konsolen 2011: 2,7 Milliarden Euro 1
Trends:- Konsolen mit Bewegungssteuerung- Online-, Bowser und Social-Network-Spiele- Mobiles Spielen (Smartphones, mobile Konsolen, Tablets usw.)- Stereoskopisches 3D- Serious Games
Mehrzahl der Spiele sind jugendfrei - Prüfergebnisse und Alterskennzeichnung 2
- 39,1% „Freigegeben ohne Altersbeschränkung“- 17,3% „Freigegeben ab sechs Jahren“ - 22,4% „Freigegeben ab zwölf Jahren“ - 14,5% „Freigegeben ab sechzehn Jahren“ - 6,2% „Keine Jugendfreigabe“ - Bei 0,6% wurde eine Kennzeichnung verweigert, weil die Spielinhalte nach der Auffassung der Gutachter die Kriterien der Indizierung erfüllten
1 BIKOM 2012
2 Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle (USK) 2012
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Games-Branche in Hessen Hessen bei Spiele-Entwicklern und –Publishern gut aufgestellt
Insgesamt hohe Dichte an Entwicklern und Publishern im Rhein-Main-Gebiet (insg.70 Unternehmen durch Hessen-IT erfasst). Beispiele:
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Games-Initiativen und -Veranstaltungen GAMEplaces - Initiiert von Wirtschaftsförderung Frankfurt, BIU und Weber-Networking - Kommunikationsplattform und Events - GAMEplaces International Konferenz, Frühjahr 2013 in Frankfurtwww.gameplaces.de
GameDays - Veranstaltung des Multimedia Communications Lab (KOM), TU Darmstadt - 18.-20.09.2012 in Darmstadt www.gamedays2012.de
gamearea FRANKFURTRHEINMAIN e.V. - Bewusstsein für die Branche in der Region erhöhen und Vernetzung - Gemeinschaftsstände auf Messen wie gamescom 15.-19.08.2012 in Kölnwww.gamearea-frm.de
Weitere Initiativen, Akteure und Veranstaltungen- Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU)- G.A.M.E. Bundesverband- Hochschule Darmstadt - Media Design- Browsergame Forum- Researching Games Barcamp
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Awards für Computer- und Videospiele
Serious-Games-AwardErstmalige Prämierung der besten deutschen Serious-Games durch Hessen-IT im Jahr 2007Seit 2009 Durchführung durch Nordmedia in Kooperation mit dem BIU und Hessen-IT. www.serious-games-award.de
European Innovative Games Award Erstmalige Prämierung der innovativsten europäischen Spiele durch Hessen-IT im Jahr 2008 in Zusammenarbeit mit der Europäischen KommissionSeit 2009 Durchführung durch die Wirtschaftsförderung Frankfurt in Kooperation mit Hessen-IT und weiteren Partnern. www.innovative-games.eu
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Hessisches Förderprogramm
Hessisches Förderprogramme in 2012 mit Gesamtfördersumme von 300.000 Euro:
Förderung innovativer Projekte im Games Bereich von KMU in Hessen Zuschussförderung von bis zu 49% der Projektausgaben für Forschungs- und Entwicklungs-Tätigkeiten Zweistufiges Antragsverfahren (zunächst Kurz-Exposé dann Vollantrag) Förderung über HessenModellProjekte
Weitere Informationen:www.games-hessen.de
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Weitere Fördermöglichkeiten
Weitere Programme, die von der Games-Branche genutzt werden können:
Zuschüsse, bspw:- HessenModellProjekte
Kredite, bspw:- Kapital für Kleinunternehmen- Gründungs- und Wachstumsfinanzierung
Beteiligungen, bspw:- Hessen Kapital- MBG H
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