© George R.R. Martin ®2018 FFG & Catan GmbH © George R.R. Martin ®2018 FFG & Catan GmbH
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Maester der schw
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Du darfst einen deiner W
ächter zu einem
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ildlinge auf der darunterliegenden Lichtung,
darfst du den Wächter nicht versetzen,
da dies einen Mauerdurchbruch durch
die Wildlinge auslösen würde.
Versetze 1 Wächter auf der Mauer
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ebrauch: Tausche die Karte aus.
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eBastard und Anführer
Schutz vor der „7“
Wird eine „7“ gewürfelt, m
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usst du keine davon abgeben. H
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Nach G
ebrauch: Tausche die Karte aus.
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Verbündeter Wildling
Wildling-Würfel erneut werfen
In einer Ertragsphase:
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darfst du das Ergebnis des W
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Spieler dazu zwingen, den W
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rgebnis akzeptieren. N
ach Gebrauch: Tausche die K
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ildling und Informantin
Rohstoffe von besetzten Landschaftsfeldern
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ohstoff von bis zu 2 von W
ildlingen besetzten Landschafts-feldern, die an eine deiner Siedlungen/
Befestigungen angrenzen. Für 1 besetztes Landschaftsfeld darfst du dir 1 entsprechende R
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en, für 2 besetzte Landschafts- felder darfst du für jedes der beiden
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arte aus.
RÜCKSEITEN HELDENKARTEN