Büro für Suchtprävention der Hamburgischen Landesstelle für Suchtfragen e.V.
Vom Free-to-Play Game in die Glücksspielsucht?
Fachtag: Gamer over? Gaming und Gambling im Fokus der Prävention
In Berlin 10.2.2015
Colette See
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Agenda
• Ein paar einleitende Worte…
• Ein paar Beispiele…
• Ein paar Zahlen & Schlussfolgerungen…
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Ein paar einleitende Worte…
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Gambling starts with Games
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„Play is an innate human drive that begins in very early childhood
(Caillois, 1961)
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„Der Mensch spielt nur da, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“ Friedrich Schiller
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04.03.2015 7
„Spiel ist eine freiwillige Handlung oder Beschäftigung, die innerhalb gewisser festgesetzter Grenzen von Zeit und Raum nach freiwillig angenommenen, aber unbedingt unter bindenden Regeln verrichtet wird, ihr Ziel in sich selber hat und begleitet wird von einem Gefühl der Spannung und Freude und dem Bewußtsein des “Andersseins” als das “gewöhnliche Leben” . Homo Ludens, Johan Huizinga
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Mama, Papa, I-Pad
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04.03.2015 10
Quelle: fotolia.com
Jugendliche MACHEN nichts online, sie SIND online!
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04.03.2015 11
"Für uns ist das Internet keine externe Erweiterung unserer Wirklichkeit, sondern ein Teil von ihr: eine unsichtbare, aber jederzeit präsente Schicht, die mit der körperlichen Umgebung verflochten ist." (Piotr Czerski, Wir, die Netz-Kinder)
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79% der Jungen und 19% der Mädchen spielen täglich Handy-, Online-, Konsolen- und Computerspiele.
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Flow Mihály Csíkszentmihályi
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04.03.2015 14
• 88% der 12-19-Jährigen besitzen ein Smartphone (2012 47%, JIM-Studie 2014) • 32% der mobilen InternetnutzerInnen können sich die ausschließliche Nutzung
des mobilen Internets heute schon gut vorstellen • 50% aller Zugriffe auf FB finden online statt
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Gemeinsam Medien nutzen
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04.03.2015 16
Hinschauen
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Ein paar Beispiele…
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04.03.2015 18
Keine Kohle, ständig neue Games zu kaufen? Macht nichts: Zocken Sie gratis!
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04.03.2015 20
Slots for tots
Beispiel Slotomania
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Geldspiele sind nicht immer Glücksspiele
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Deine Geschicklichkeit Deine Reaktion und Deine Erfahrung
Skillgames: Game, Fun and Money
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Über 4 Millionen angemeldete Spielerinnen und Spieler
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04.03.2015 31
In-App Käufe
Liefern Vorteile im Spiel bspw. indem Wartezeiten reduziert werden, langwierige Level abgekürzt, Autos getuned, bessere Waffen erworben
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FIFA & Glücksspiel
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Zwischenfazit
• Gaming und Gambling - Spiele Konvergenz
• Die Grenzen zwischen (Computer)Spielen und Glücksspielen verschwimmen
• Spielen + Geldeinsätze + Gewinnmöglichkeiten
• Risiko der Verschiebung des Erstkontaktalters mit Glücksspielen oder Glücksspielähnlichen Produkten
• Risiko der Steigerung der Attraktivität von Glücksspielen
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Ein paar Zahlen & Schlussfolgerungen
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BZgA Glücksspielverhalten und Glücksspielsucht in Deutschland
2013
• Deutlicher Rückgang der Glücksspielteilnahme insgesamt
• 12-Monats-Prävalenz bei 16-17-Jährigen Jugendlichen signifikant zurückgegangen von 31,5% (2011) auf 19,9%
• Anteil ermittelter Problemspieler/spielerinnen nicht statistisch signifikant rückläufig
• Keine Zunahme der Teilnahme an Internetglückspielen
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Zwischenfazit
• Wenig belastbares Zahlenmaterial
• Die überwiegende Mehrheit der Jugendlichen spielt nicht regelmäßig Online-Glücksspiele
• Ansätze für Prävention:
– männliches Geschlecht, Migrationshintergrund (?), hohe Onlinezeiten, riskantes Konsumverhalten
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Vorteil von Online-Glücksspiel
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Nutzen von Online-Glücksspiel im Vergleich zu traditionellen Glücksspiel
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VIELFALT Wo kann sonst schnell mal zwischen Pokern, Würfeln oder Bingo wechseln ohne den bequemen Stuhl zu verlassen?
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Nutzen von Online-Glücksspiel im Vergleich zu traditionellen Glücksspiel
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Bonus Viele Online-Anbieter werben mit einem Bonus/Geld, um neue SpielerInnen anzuwerben.
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Nutzen von Online-Glücksspiel im Vergleich zu traditionellen Glücksspiel
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Bequemlichkeit Was kann angenehmer sein als sein Lieblingsspiel in seinen eigenen 4 Wänden, mit seiner Lieblingsmusik im Hintergrund und Snacks zu spielen – und der Möglichkeit jederzeit zu unterbrechen, wenn man mal ne Pause braucht
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Nutzen von Online-Glücksspiel im Vergleich zu traditionellen Glücksspiel
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Keine Regeln Es ist egal, was man an hat, ob man rauchen möchte, ob man nebenbei essen oder telefonieren möchte – alles ist möglich.
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Nutzen von Online-Glücksspiel im Vergleich zu traditionellen Glücksspiel
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Anfänger freundlich Leichter Einstieg in Spielewelt. Man muss keine Angst davor haben, dass man wie ein Anfänger rüberkommt.
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Fehlende rechtliche Beschränkungen erleichtern den Zugang zu Online-Glücksspiel
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Altersverifikation
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Die Zukunft des Glücksspiels liegt im Netz
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Geschätzte 30-50% aller Umsatzerlöse (Verkauf von Waren und Dienstleistungen) werden mittel- bis langfristig online
realisiert.
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Wandel
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Wandel
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Schätzungen gehen derzeit von ca. 3.000 Websites aus, die Glücksspielangebote zur Verfügung stellen.
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Werbung suggeriert, dass Glücksspiele dazu gehören
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Eltern sind Vorbilder und Unterstützer
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„Wir können unsere Kinder nicht erziehen, die machen uns eh alles nach.“ Karl Valentin
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Fazit
• Die überwiegende Mehrheit der Jugendlichen spielt nicht regelmäßig Online-Glücksspiele, hat kein problematisches Nutzungsverhalten
• Vielfältiger und dynamischer Angebotsmarkt – neue Betriebswege, neue Spielsysteme
• Glücksspiel-ähnliche Spiele – ohne Gewinn aber teilweise mit kostenpflichtigen Einsätzen
• Teilweise Glücksspiele mit Echtgeld für Jugendliche online zugänglich
• Entwickler und Spieler kommunizieren miteinander – Social Games
• Werbung für Online-Glücksspiele ist omnipräsent
• Neue Nutzungsgewohnheiten – hohe Verfügbarkeit
• Förderung digitaler Kompetenzen – Eltern, Schule & Fachkräfte
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Gambling is not a game.
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Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! [email protected] * 040/284991812
Büro für Suchtprävention der Hamburgische Landesstelle für Suchtfragen e.V.
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