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Quellen: BIU, Riot Games, Statista, Superdata
eSportseSportseSportseSports
ReichweiteTeam Fnatic 2,5 Mio.
2,8 Mio.FC Schalke 04
Preisgelder
Siegesprämie UEFA Europa League
Preisgelder weltweit 2015
1,8 Mio.Fernando Alonso
Popularität
Marktdaten
Mit 70 Millionen Spielern ist League of Legends das populärste Spiel der Welt
Das sind mehr als Frankreich Einwohner hat (66 Mio.)
6,1 Mio. €
0,7 Mrd.
6,5 Mio. €
1,9 Mrd.
Mio. $
Millionen Deutsche haben sich bereits eSports-Matches
angesehen
Millionen Deutsche gehen ins Fitnessstudio
Weltweiter eSports-Markt(Mrd. $)
2015 Prognose 2019
Facebook-Fans
Sieger The International 2015 (Turnier im PC-Spiel Dota 2)
League of Legends (PC-Spiel)
Finals 2015
Adele-Konzert
Mercedes-Benz Arena (15.000 Plätze) ausgebucht in
Höchste gleichzeitige Online-
Zuschauerzahl
10Minuten Sprung aus dem
All von Felix Baumgartner
8 Mio.
104.00090.000
unter 10Minuten League of Legends
(PC-Spiel) Finals 2015
14 Mio.
eSports: Abkürzung für „elektronischer Sport“ bezeichnet den professionellen, kompetitiven Wettstreit in Computer- und Videospielen, on- oder offline, alleine oder im Team. Veranstalter von eSport-Turnieren füllen Event-Hallen und übertragen die Wettkämpfe im Internet. Für die beliebtesten Computer- und Videospiele werden in Turnieren Preisgelder in Millionenhöhe ausgeschüttet. Die besten Einzelspieler und Teams sind weltweit gefeierte Stars.
Zuschauer vor Ort
eSports Turnier über 3 Tage