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Indoor Kunstflug 2005
Programmfolge F3AI-C
3
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Steigflug90°
90°
C.1: Start mit Quer und Gegenanflug
Die zweite 90° Kurve und die daran anschließende gerade Strecke müssen in gleicher Höhe geflogen werden.
LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte!
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C.2: Turn
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C. 2: Turn
Ab einem Radius von zwei Flügelspannweiten... NULL Punkte
Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.
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C.3 : Rolle
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C.4: Halbe umgekehrte Kubanische Acht
Halbe Rolle
Alle Radien sind gleich. Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.
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C.5 Rückenflugkreis
Der Kreis hat konstanten Radius.
Die Flughöhe darf während der ganzen Figur nicht variieren.
½ Rolle ½ Rolle
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C.6: Looping
Der Looping muss rund sein.
Ein- und Ausflug erfolgen auf gleicher Höhe.
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C.7: Gegen und Queranflug mit Landung
LINIE – darf nicht überflogen werden, sonst zählt die Figur 0 Punkte!
Die ersten beiden geraden Strecken und die zwei 90° Kurve müssen in gleicher Höhe geflogen werden.
Peter Uhlig, im Januar 2005
90°
90°