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www.koehnlein-tueren.de KARTENSPIEL EINBRECHER KURT – HALTE DICH VON IHM FERN! 27 Spielkarten zum Ausschneiden für mind. 2 Spieler Ziel: Wer als Erster keine Karten mehr auf der Hand hält, hat gewonnen. Verloren hat derjenige, der Einbrecher Kurt zum Schluss besitzt. Spielanleitung: 1. Die Spielkarten gründlich durchmischen und alle Karten umgedreht an die Mitspieler verteilen. 2. Die Karten werden in der Hand zu einem Fächer gehalten, sodass die anderen Spieler die Karten nicht sehen können. 3. Immer 2 gleiche Karten bilden ein Paar. Wer nach dem Austeilen bereits ein Kartenpaar besitzt, kann dieses direkt aus der Hand und neben sich auf den Tisch legen. 4. Der jüngste Spieler beginnt und zieht eine Karte aus dem Fächer des Mitspielers, der rechts neben ihm sitzt. Danach geht es mit ziehen im Uhrzeigersinn weiter. 5. Die neu gezogene Karte wird zu den anderen verdeckt in die Hand aufgenommen. 6. Wird eine Karte gezogen, die zusammen mit den eigenen Karten auf der Hand ein Paar bildet, darf dieses abgelegt werden. Bildet die gezogene Karte kein Paar, muss sie in der Hand behalten werden. 7. Vorsicht! Einbrecher Kurt gezogen? – Lass es dir nicht anmerken, der nächste Spieler könnte ihn wieder von dir ziehen. 8. Sind alle Kartenpaare auf dem Tisch, so hat derjenige verloren, der Einbrecher Kurt als Letzter auf der Hand behält. Viel Spaß beim Entlarven von Einbrecher Kurt! UNSER TIPP! Die Spielkarten am besten auf einen Karton kleben, für mehr Stabilität und Langlebigkeit.

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KARTENSPIELEINBRECHER KURT – HALTE DICH VON IHM FERN!

27 Spielkarten zum Ausschneiden für mind. 2 Spieler

Ziel: Wer als Erster keine Karten mehr auf der Hand hält, hat gewonnen. Verloren hat derjenige, der Einbrecher Kurt zum Schluss besitzt.

Spielanleitung:

1. Die Spielkarten gründlich durchmischen und alle Karten umgedreht an die Mitspieler verteilen.

2. Die Karten werden in der Hand zu einem Fächer gehalten, sodass die anderen Spieler die Karten nicht sehen können.

3. Immer 2 gleiche Karten bilden ein Paar. Wer nach dem Austeilen bereits ein Kartenpaar besitzt, kann dieses direkt aus der Hand und neben sich auf den Tisch legen.

4. Der jüngste Spieler beginnt und zieht eine Karte aus dem Fächer des Mitspielers, der rechts neben ihm sitzt. Danach geht es mit ziehen im Uhrzeigersinn weiter.

5. Die neu gezogene Karte wird zu den anderen verdeckt in die Hand aufgenommen.

6. Wird eine Karte gezogen, die zusammen mit den eigenen Karten auf der Hand ein Paar bildet, darf dieses abgelegt werden.Bildet die gezogene Karte kein Paar, muss sie in der Hand behalten werden.

7. Vorsicht! Einbrecher Kurt gezogen? – Lass es dir nicht anmerken, der nächste Spieler könnte ihn wieder von dir ziehen.

8. Sind alle Kartenpaare auf dem Tisch, so hat derjenige verloren, der Einbrecher Kurt als Letzter auf der Hand behält.

Viel Spaß beim Entlarven von Einbrecher Kurt!UNSER TIPP!Die Spielkarten am besten auf einen Karton kleben, für mehr Stabilität und Langlebigkeit.

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