prototyping

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Anwendungsfälle und Problemstellungen Dipl. Päd. Marcel Zimmermann

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Technology


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weitere Infos: http://marcelzimmermann.wordpress.com Folien des Vortrages beim Usability Stammtisch 30.04.2009 in Hannover. Eine Initiative des GC-UPA (Berufsverband der deutschen Usability und User Experience Professionals). Die Folien zeigen Beispiele aus dem Bereich Prototyping, sowie methodische Problemstellungen dazu. Es wurde bei dem Termin zudem eine Demo der Software "Axure" mit verschiedenen Anwendungsfällen gezeigt. http://www.ponton-lab.de http://www.ux-hannover.de

TRANSCRIPT

Page 1: Prototyping

Anwendungsfälle und ProblemstellungenDipl. Päd. Marcel Zimmermann

Page 2: Prototyping

Was ist ein Prototyp?

(es zeigt) "die Darstellung [...] des Systems, welche [...] für eine Beurteilung verwendet werden kann."  ISO 13407

Page 3: Prototyping

Warum braucht man Prototypen?

Page 4: Prototyping

Kunden „verstehen“ keine Word-Dokumente

Warum braucht man Prototypen?

„Was passiert, wenn ich da

klicke?“

„Das habe ich mir aber anders

vorgestellt!“

Design-Iterationen sind teuer!

TEUER =nicht gut!

Page 5: Prototyping

User Centered Design Process

Page 6: Prototyping

Prototyping und Werkzeug

festlegen

Was nehme ich da?

?User Centered Design Process

Nutzungskontext analysieren

Anforderungen ableiten und verfeinern

Anforderungen am Prototypen

evaluieren

Prototypen entwickeln und

verbessern

Prototyp erfüllt

Anforderungen

Benutzer-partizipation

Page 7: Prototyping

Leitfragen

Page 8: Prototyping

Was ist die Aufgabe des

Prototypen?

✓ Eine Vision visualisieren?

✓ Eine Interaktion spezifizieren?

✓ Eine Userjourney simulieren

und dazugehörige Tests

ermöglichen?

Leitfragen

Page 9: Prototyping

Was ist die Aufgabe des

Prototypen?

✓ Eine Vision visualisieren?

✓ Eine Interaktion spezifizieren?

✓ Eine Userjourney simulieren

und dazugehörige Tests

ermöglichen?

Leitfragen

Welche Methode passt dazu?

✓ Paper✓ Wireframes / Mockups✓ HTML klickbar✓ Design (Ästhetik)

Page 10: Prototyping

Beispiele

Page 11: Prototyping

Beispiele

IT-Holding Corporate Seite

✓ Wireframes mit Visio

✓ Sketchboard an Pinnwand

NORD/LB Intranet ✓ Cardsorting für globale IA

✓ Paper Prototyp mit Sticky Notes

✓ HTML mit Axure

Page 12: Prototyping

IT-Holding Corporate Seite

✓ Strategie-Workshops

✓ Personas und User-Journeys

✓ Wireframes und Sketchboards

✓ Design

Beispiele

Page 13: Prototyping

Beispiele

Wireframe

Page 14: Prototyping

Sketchboard

Page 15: Prototyping

Design

Page 16: Prototyping

NORD/LB Intranet

✓ Sehr viel Content / sehr viele Nutzergruppen

✓ Interviews (daraus Personas und User Journeys)

✓ Cardsorting

✓ Paperprototyping

✓ HTML-Prototyp

✓ Design

Beispiele

Page 17: Prototyping

Contentmapund Cardsorting

Page 18: Prototyping

Wireframe

Beispiele

Page 19: Prototyping

Axure ✓ Kommerzielle Software (589 $)

✓ Stärken im Bereich des dynamischen HTML Output und Word-Spezifikation

✓ Verwendung von Master Shapes

✓ Ermöglicht Low- und High-Fidelity

Page 20: Prototyping

KONTAKT:

PONTON-Lab GmbHGoseriede 4 · 30159 Hannoverwww.ponton-lab.de

Marcel [email protected]