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Post on 06-Apr-2016
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Wie erstellt man Inhalte innerhalb Second Life?
Gliederung
Voraussetzungen Anmeldung Tastaturkürzel Kommunikation Orientierung 3-D-Bau Programmierung
Windows Mindestanforderungen
Empfohlen
Internetverbindung Kabel oder DSL Kabel oder DSLBetriebssystem Vista, Windows 7 oder
Windows 8Vista, Windows 7 oder Windows 8.1
Prozessor CPU mit SSE2-Unterstützung, einschließlich Intel Pentium 4, Pentium M, Core oder Atom, AMD Athlon 64 oder später.
2 GHz (Vista) 32 Bit (x86) oder besser
Arbeitsspeicher 1 GB oder mehr 3 GB oder mehrBildschirmauflösung 1024x768 Pixel 1024x768 Pixel oder
höherGrafikkarten für Vista Windows 7 oder Windows 8(erfordert die neuesten Treiber)
•NVIDIA GeForce 6600 oder besser•ODER ATI Radeon 9500 oder besser•ODER Intel 945-Chipsatz
NVIDIA-Grafikkarten9000 Serie:•9600, 9800•200 Serie:275 GTX, 295 GTX•ATI-Grafikkarten•4000 Serie:4850, 4870, 4890•5000 Serie:5850, 5870, 5970
Mac OS X Mindestanforderungen
Empfohlen
Internetverbindung Kabel oder DSL Kabel oder DSLBetriebssystem Mac OS X 10.7 oder
besserneuestes Release von 10.9
Prozessor Mac mit 1,5 GHz Intel-Prozessor
2 GHz Intel Core 2 Duo oder höher
Arbeitsspeicher 1 GB oder mehr 3 GB oder mehrBildschirmauflösung 1024x768 Pixel 1024x768 Pixel oder
höherGrafikkarten •ATI Radeon 9200 und
besser•ODER NVIDIA GeForce 2, GeForce 4
•ATI: 4850, 4870•ODER NVIDIA: 9800
Linux Mindestanforderungen
Empfohlen
Internetverbindung Kabel oder DSL Kabel oder DSLBetriebssystem Eine relativ moderne
32-Bit-Linux-Umgebung ist erforderlich. Wenn Sie eine 64-Bit-Linux-Distribution verwenden, muss deren 32-Bit-Kompatibilitätsumgebung installiert sein.
Eine relativ moderne 32-Bit-Linux-Umgebung ist erforderlich. Wenn Sie eine 64-Bit-Linux-Distribution verwenden, muss deren 32-Bit-Kompatibilitätsumgebung installiert sein.
Prozessor 800 MHz Pentium III oder Athlon oder besser
1,5 GHz oder besser
Arbeitsspeicher 512MB oder mehr 1 GB oder mehrBildschirmauflösung 1024x768 Pixel 1024x768 Pixel oder
höherGrafikkarten •NVIDIA GeForce 6600
oder besser•ODER ATI Radeon 8500, 9250 oder besser
•ATI: 4850, 4870•ODER NVIDIA: 9600, 9800
Anmeldung
Benutzername erstellen
Facebook-Verbindung
Konto auswählen
Bewegung des Avatars
STRG + R Rennen an/aus (Gehen wird beschleunigt)
↑ + ↓ / w + s Vorwärts/rückwärts gehen
← + → / a + d Nach links/rechts drehen
F oder Pos1 Flug-Modus an/aus
Bild oder E Springen oder höher fliegen
Bild oder C Ducken oder abwärts fliegen
Leertaste Bewegung des Avatars (fast) einfrieren
Bewegung der Kamera
ESC Reset
M Maus-Modus an/aus
Am Mausrad drehen Kamera bewegt sich weit weg vom Avatar oder heran bis zum Maus-Modus
STRG + 8/0 Zoom out/in
STRG + 9 Standardbrennweite
ALT + Click angeklickten Punkt zentrieren
ALT + Maus vor/zurück oder ↑ / ↓
Kamera an das Objekt heran oder davon weg bewegen
ALT + Maus lins/rechts oder ← / →
Kamera um das Objekt herum drehen
Sprechen
Return Chat-Fenster öffnen oder bei geöffnetem Chat-Fenster sprechen
STRG + RETURN Rufen
STRG + H Chat-History an/aus
Kommunikation
Ort und Person finden
Linden Dollar
Geld verdienen
1. Bauen/Skripten2. Camping3. Wettbewerbe („Contests“)4. Host/Greeter/Dancer (Begrüßer/Tänzer)5. Escort6. Moneytrees7. Anmeldungen ausfüllen („Surveys“)8. Casino-Spiele9. Sploder10.Usw…
Programmierung
LSL = Linden Scripting Language Eine ereignisgesteuerte Sprache mit einer
Syntax, die C++ und Java recht ähnlich ist. HUD = Head-Up-Display Eine Ebene, die wie ein Dia vor der 3D Welt liegt
- genauer: die orthogonale Projektion einer weiteren 3D Welt; die Objekte auf dem HUD können nämlich auch dreidimensional bewegt, rotiert, mit wechselnden Texturen und Skripten versehen werden.
1 Skript = 16 KB
Skript schreiben
Skript Beispiel - Sitzen
Danke für Ihre Aufmerksamkeit!
Quellen
http://secondlife.com/ https://youtu.be/ZfKwy5mdySU http://wiki.secondlife.com/wiki/
Main_Page Per Hiller. Design und
Programmierung in Second Life
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