ja genau2 e10 lebensmittel
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Lebensmittel/Memory a1TRANSCRIPT
Materialien zur Landeskunde
Materialien zu unseren LehrwerkenDeutsch als Fremdsprache
Ja genau! Band 2, Einheit 10
Lebensmittel
KaffeeTeePizzaMehl
ZuckerSalzKeksSchokolade
ZwiebelReisButterKartoffel
JoghurtKseEiMilch
ColaMineral-wasserWeinBier
KetchupSenfBananePilz
Und so geht es
1Memory
Vorbereitung
Drucken Sie die Kartenbgen auf festes Papier aus. Schneiden Sie die Karten aus und laminieren Sie sie (wenn mglich).
DurchfhrungVerteilen Sie alle Karten auf einem Tisch, so dass nur die Rckseiten zu sehen sind. Der/Die jngste Teilnehmer/in im Kurs beginnt.
Er/Sie deckt zwei Karten so auf, dass alle sie sehen knnen.
1. Erwischt er/sie kein Prchen (Wort und passendes Bild), deckt er/sie die Karten wieder zu und der/die nchste Spieler/in ist an der Reihe.
2. Erwischt er/sie ein Prchen (Wort und passendes Bild), muss er/sie den richtigen Artikel zum Wort nennen.
Ist der genannte Artikel korrekt, darf er/sie die beiden Karten behalten und das Spiel fortsetzen (d.h. er/sie deckt zwei neue Karten auf ).
Ist der genannte Artikel falsch, muss er/sie die beiden Karten wieder zudecken und der/die nchste Spieler/in ist an der Reihe.
Gewonnen hat der/die Spieler/in, der/die am Ende die meisten Karten hat.
Varianten3. Neben dem Artikel muss (wenn vorhanden) auch die richtige Pluralform genannt werden.
4. Statt den Artikel zu nennen, muss ein korrekter Satz mit dem Wort gebildet werden.
Dauer
ca. 10 Minuten
HinweisAm besten spielt es sich in kleinen Gruppen bis maximal 5 Teilnehmer. Bei greren Gruppen: Stellen Sie mehrere Exemplare des Memorys her und teilen Sie die Gruppe auf.
2Geschichten erzhlenVorbereitung
Drucken Sie den Kartenbogen mit den Fotos auf festes Papier aus. Schneiden Sie die Karten aus und laminieren Sie sie (wenn mglich).
Durchfhrung
Stecken Sie die Foto-Karten in einen Beutel. Jede/r Teilnehmer/in zieht drei Karten und erzhlt (nach 5 Minuten Vorbereitungszeit) eine kurze Geschichte, in der alle Wrter vorkommen, die auf ihren/seinen Karten abgebildet sind. Gewonnen hat, wer die lustigste Geschichte erzhlt hat.
Dauer(je nach Kursgre) ca. 1530 Minuten
Hinweis fr Memory und Geschichten erzhlenWeitere Karten finden Sie unter
http://www.cornelsen.de/sixcms/media.php/8/StudioD_BandA1_Memory.pdf?pdl=1&cvi_lpdltyp=dl_no_costs&filenumber=0&siteID=CV0015Autorin: Dagmar Giersbergwww.cornelsen.de/daf Seite 2 von 3